마지막까지 조지는게 니가 죄 더 짓지마라... 내 고문은 니 죗값 내가 대신 챙겨준다 이카면 되는지라..... (뒤틀린 불교적 마인드)
우선, 복수는 감정의 에스컬레이션을 주어서 끊임없는 카타르시스를 줌. 그래프로 보면 감정의 밀도가 끊임없이 우상향하는 것이라 훌륭한 만족감을 선사함. 개운하다랄까?
마지막까지 조지는게 니가 죄 더 짓지마라... 내 고문은 니 죗값 내가 대신 챙겨준다 이카면 되는지라..... (뒤틀린 불교적 마인드)
복수는 현실에서는 전혀 허용되지 않음. 법치국가는 복수를 허용하지 않아. 형법조차도 징벌이 아님. 현실에서 대부분의 피해자는 복수의 감정이 표백된 제도와 그것으론 응징이 완료되지 않은 자신의 고통 사이에서 가해자를 용서해야 하는 선택지가 강제로 들이밀어진다고 생각함
노빠꾸 복수쪽이 오히려 창작세계에서나 볼 수 있는 희귀한 것인데 ㅠㅠ
복수는 현실에서는 전혀 허용되지 않음. 법치국가는 복수를 허용하지 않아. 형법조차도 징벌이 아님. 현실에서 대부분의 피해자는 복수의 감정이 표백된 제도와 그것으론 응징이 완료되지 않은 자신의 고통 사이에서 가해자를 용서해야 하는 선택지가 강제로 들이밀어진다고 생각함
노빠꾸 복수쪽이 오히려 창작세계에서나 볼 수 있는 희귀한 것인데 ㅠㅠ
www.nikkei.com/article/DGXZQO...
約4分半にわたり人間の子どもと武術やダンスを披露したり、コミカルな動きと人間の演者との掛け合いでコントをしたり。
ロボット開発の各社は性能をアピールしました。
때문에 이를 다루는 창작자들은 데우스 엑스 마키나의 방식으로 모든 결말이 해피엔딩으로 끝나게 하려는게 아니라 보다 다층적인 구조의 감정을 느끼게 하려함.
이런 방식의 구조는 박찬욱 감독의 복수 3부작에서도 두드러지는데, 복수 3부작은 복수에 대한 이야기이면서도 그 복수로 인해 고통받는 인물들에 대한
요즘의 나는 그렇게 생각한다 그것임.
요즘의 나는 그렇게 생각한다 그것임.
물론 캐릭터의 정동이 동인을 압도한다는 의견에 보다 무게를 두는 사람이라면 거칠기는 하지만 그래도 납득 가능한 변화였다 라고 생각할 수도 있고. 이 역시 잘못된 해석이나 창작관은 아니라 생각함.
개인적으로 복수라는 소재는 그것을 통해 개인의, 사회의, 운명의 모순을 잘 그릴 수 있다고 보는 편이고 그런 모순은 개인의 정동에 영향을 미치며 이야기를 필연적으로 파멸로 끌고 간다고 봄
물론 캐릭터의 정동이 동인을 압도한다는 의견에 보다 무게를 두는 사람이라면 거칠기는 하지만 그래도 납득 가능한 변화였다 라고 생각할 수도 있고. 이 역시 잘못된 해석이나 창작관은 아니라 생각함.
개인적으로 복수라는 소재는 그것을 통해 개인의, 사회의, 운명의 모순을 잘 그릴 수 있다고 보는 편이고 그런 모순은 개인의 정동에 영향을 미치며 이야기를 필연적으로 파멸로 끌고 간다고 봄
복수와 용서 역시, 어느쪽이든 그 방식으로 다루지 않으면 방향을 잃게 되고, 그렇게 되면 이도저도 아닌 이야기가 됨.
적절한 언급일지는 모르겠지만, 드라마 왕좌의 게임 마지막 시즌과, 호소다 마모루 감독의 후기영화, 특히 끝이 없는 스칼렛이 예시가 될 것 같음.
두 영화 모두 복수를 다층적으로 보는 이야기를 다루고 있지만, 그걸 다루는 방식이 관객들로 하여금 납득하기 어려운 방식이었다. 특히 왕좌의 게임은 굉장히 다층적으로 구조화된 복수가 다른 방식으로 승화될 수 있는 기회를
복수와 용서 역시, 어느쪽이든 그 방식으로 다루지 않으면 방향을 잃게 되고, 그렇게 되면 이도저도 아닌 이야기가 됨.
적절한 언급일지는 모르겠지만, 드라마 왕좌의 게임 마지막 시즌과, 호소다 마모루 감독의 후기영화, 특히 끝이 없는 스칼렛이 예시가 될 것 같음.
두 영화 모두 복수를 다층적으로 보는 이야기를 다루고 있지만, 그걸 다루는 방식이 관객들로 하여금 납득하기 어려운 방식이었다. 특히 왕좌의 게임은 굉장히 다층적으로 구조화된 복수가 다른 방식으로 승화될 수 있는 기회를
단순하게 범죄자를 용서하는 복수가 아니라, 복수의 길을 통해 복수자가 아닌 또 다른 범죄자가 되고, 끔찍하기 짝이없는 장면들을 통해 통해 최종적으로 영화의 관객은 인물과 상황에 대한 깊은 모순을 느끼고 그 모순에서 연민과 용서를 느끼는 보다 복잡한 감정, 복수의 카타르시스와는 또 다른 카타르시스를 느낄 수 있음.
그리고 이런 과정의 카타르시스는 개운함이 아니라 그 의미대로 승화, 종교적 표현을 빌리자면 성화, 죄사함의 느낌과 비슷함. 물론 어느쪽이 더 우월하다고는 말할 수 없음, 그럴 수도 없고.
단순하게 범죄자를 용서하는 복수가 아니라, 복수의 길을 통해 복수자가 아닌 또 다른 범죄자가 되고, 끔찍하기 짝이없는 장면들을 통해 통해 최종적으로 영화의 관객은 인물과 상황에 대한 깊은 모순을 느끼고 그 모순에서 연민과 용서를 느끼는 보다 복잡한 감정, 복수의 카타르시스와는 또 다른 카타르시스를 느낄 수 있음.
그리고 이런 과정의 카타르시스는 개운함이 아니라 그 의미대로 승화, 종교적 표현을 빌리자면 성화, 죄사함의 느낌과 비슷함. 물론 어느쪽이 더 우월하다고는 말할 수 없음, 그럴 수도 없고.
때문에 이를 다루는 창작자들은 데우스 엑스 마키나의 방식으로 모든 결말이 해피엔딩으로 끝나게 하려는게 아니라 보다 다층적인 구조의 감정을 느끼게 하려함.
이런 방식의 구조는 박찬욱 감독의 복수 3부작에서도 두드러지는데, 복수 3부작은 복수에 대한 이야기이면서도 그 복수로 인해 고통받는 인물들에 대한
때문에 이를 다루는 창작자들은 데우스 엑스 마키나의 방식으로 모든 결말이 해피엔딩으로 끝나게 하려는게 아니라 보다 다층적인 구조의 감정을 느끼게 하려함.
이런 방식의 구조는 박찬욱 감독의 복수 3부작에서도 두드러지는데, 복수 3부작은 복수에 대한 이야기이면서도 그 복수로 인해 고통받는 인물들에 대한
우선, 복수는 감정의 에스컬레이션을 주어서 끊임없는 카타르시스를 줌. 그래프로 보면 감정의 밀도가 끊임없이 우상향하는 것이라 훌륭한 만족감을 선사함. 개운하다랄까?
우선, 복수는 감정의 에스컬레이션을 주어서 끊임없는 카타르시스를 줌. 그래프로 보면 감정의 밀도가 끊임없이 우상향하는 것이라 훌륭한 만족감을 선사함. 개운하다랄까?
단점은 감태가....비싸요ㅠㅠㅠㅠ
인터넷레시피 하라는대로 감태 두장씩 싸면 2월 생활비 다 부어야하니까 개옹꿀팁! 감태한장에 김밥김한장 하세요
속은 많이 넣으세여 옆구리가 튼튼해요
단점은 감태가....비싸요ㅠㅠㅠㅠ
인터넷레시피 하라는대로 감태 두장씩 싸면 2월 생활비 다 부어야하니까 개옹꿀팁! 감태한장에 김밥김한장 하세요
속은 많이 넣으세여 옆구리가 튼튼해요
사고방식이 다릅니다 짤
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소림사에 들어가더니 무슨 소릴 하는 거냐 스타스크림...
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