40분 영상을 숨도 못돌리고 깔깔 웃으며 보냈습니다. 신선한 도파민을 원하는 여러분들에게 가족관계의 다양성이 짭짤하게 말아주는 다유형 가족 이야기.
youtu.be/u3rZ7b544Q8?...
40분 영상을 숨도 못돌리고 깔깔 웃으며 보냈습니다. 신선한 도파민을 원하는 여러분들에게 가족관계의 다양성이 짭짤하게 말아주는 다유형 가족 이야기.
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심화학습(???)은... 기초부터 다지고...
아근데 파파가 갑작스런 정보에 충격 받으신 건 맞아 보였다.... 미안....하지만 안 미안해 아빠........(내가이렇게태어난걸어찌합니까)
심화학습(???)은... 기초부터 다지고...
아근데 파파가 갑작스런 정보에 충격 받으신 건 맞아 보였다.... 미안....하지만 안 미안해 아빠........(내가이렇게태어난걸어찌합니까)
사실 내가 베풀었던 친절을 나한테 되돌려주기보다 그사람이 다른 누군가에게 베풀었을때 가장 기분좋아
사람너무싫지만 사람간의 선순환이 너무좋음
사실 내가 베풀었던 친절을 나한테 되돌려주기보다 그사람이 다른 누군가에게 베풀었을때 가장 기분좋아
사람너무싫지만 사람간의 선순환이 너무좋음
www.thisisgame.com/articles/409...
- 2025년 국내 게임 이용률이 50.2%로 집계되며 4년째 하락세
- 2022년 74.4%에서 급감한 수치로, 모바일 게임 이용은 감소한 반면 PC와 콘솔 게임 이용률은 증가
- 가볍게 즐기던 다수는 이탈하고 집중 플레이하는 소수는 강화되는 양상
- 게임 대신 OTT 등 영상 콘텐츠를 선택하는 이용자가 86.3%에 달함
- 게임 시장이 확장보다 선택과 집중 국면으로 전환되고 있음을 시사하는 결과
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- 2025년 국내 게임 이용률이 50.2%로 집계되며 4년째 하락세
- 2022년 74.4%에서 급감한 수치로, 모바일 게임 이용은 감소한 반면 PC와 콘솔 게임 이용률은 증가
- 가볍게 즐기던 다수는 이탈하고 집중 플레이하는 소수는 강화되는 양상
- 게임 대신 OTT 등 영상 콘텐츠를 선택하는 이용자가 86.3%에 달함
- 게임 시장이 확장보다 선택과 집중 국면으로 전환되고 있음을 시사하는 결과
theartofkpopdemonhunters.com
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