분위기가 좋았던 게임:
-세계관, 그래픽, 장르연출
스토리가 좋았던 게임:
-소재, 의미, 감동
조작/시스템이 신기했던 게임:
-기존게임성(탐색&턴제)과 다른특이점
솔직히 취향에 맞았던 게임:
-평소에는 선호하지않는 장르
좋아하는 제작자:
-이 게임이 좋다면 더보기
한 번쯤 해봄직한 게임:
-안 하고 죽으면 손해
충격적이었던/인상깊었던 게임:
-후유증 및 여운이 오래감
즉굴하실분
아쉽다.ㅠㅠ
아쉽다.ㅠㅠ
심장에 스피드 러시를 맞은 것만큼 아프잖아!!!!!!!!!!!!!!!!
심장에 스피드 러시를 맞은 것만큼 아프잖아!!!!!!!!!!!!!!!!
난 대빵 큰 거 파
난 대빵 큰 거 파
한글화를 허락해주신 제작자님과 한글화를 하신 ㅁㄱ 님께 그저 압도적 감사.....
한글화를 허락해주신 제작자님과 한글화를 하신 ㅁㄱ 님께 그저 압도적 감사.....
- 검, 창, 도끼, 총 같이 무기 숙련도가 따로 있음
- 전투 유형을 타격형, 술법형, 보조형으로 나눌수 있음
- 부족한 스탯이나 더하고 싶은 것은 장비의 추가 요소들로 보완할 수 있으나, 장비의 무게나 특징에 따라 추가요소들을 더할 수 있는 슬롯이 제한됨; 전략적으로 조합해야함.
- 이런 전투 관련 요소 외에도 스토리 진행에서의 자신의 행적에 따라 나타나는 분기가 달라짐...
- 검, 창, 도끼, 총 같이 무기 숙련도가 따로 있음
- 전투 유형을 타격형, 술법형, 보조형으로 나눌수 있음
- 부족한 스탯이나 더하고 싶은 것은 장비의 추가 요소들로 보완할 수 있으나, 장비의 무게나 특징에 따라 추가요소들을 더할 수 있는 슬롯이 제한됨; 전략적으로 조합해야함.
- 이런 전투 관련 요소 외에도 스토리 진행에서의 자신의 행적에 따라 나타나는 분기가 달라짐...
- 엔딩이나 분기에 영향 주는 선택지는 가시성 있게 표현함
- 진행상 세이브를 나누어야 할 때는 경고 메세지 및 세이브 화면에서 주의표시를 띄워주어 편의성을 더함
- 초심자들을 위한 자동 스탯 분배 기능이 있음(당연한거 아니냐고요? 이겜 2K툴임)
- 랜덤 인카운트 빈도를 조절해서 전략적으로 던전 탐색이 가능함
- 던전 노가다로 레벨링을 할때 자동전투를 돌려두면 잡몹전은 빠르게 진행이 가능함
- 던전 퍼즐풀이가 귀찮거나 어려우면 경험치를 포기하고 스킵할수 있음
- 엔딩이나 분기에 영향 주는 선택지는 가시성 있게 표현함
- 진행상 세이브를 나누어야 할 때는 경고 메세지 및 세이브 화면에서 주의표시를 띄워주어 편의성을 더함
- 초심자들을 위한 자동 스탯 분배 기능이 있음(당연한거 아니냐고요? 이겜 2K툴임)
- 랜덤 인카운트 빈도를 조절해서 전략적으로 던전 탐색이 가능함
- 던전 노가다로 레벨링을 할때 자동전투를 돌려두면 잡몹전은 빠르게 진행이 가능함
- 던전 퍼즐풀이가 귀찮거나 어려우면 경험치를 포기하고 스킵할수 있음
데즈데모나는 뜨거워졌다
데즈데모나는 뜨거워졌다
상처뿐인 패배는 어쩐지 이득으로 느껴지지 않아?
뭔 소리임.
상처뿐인 패배는 어쩐지 이득으로 느껴지지 않아?
뭔 소리임.