- 팔콤 게임은 영웅전설1,2,이스10 해봤는데, 하궤1 퀄리티 꽤 좋군요. 직원수 69명이라는게 신기하군요. 물론 외주도 있겠지만
- 전투 액션 넣은 게 꽤 재밌군요. 액션 -> 턴제 전환도 자연스럽고 재밌군요. 전투 스킬 이펙트도 꽤 화려하고 볼만하군요
- 이스10 에서 느꼈던 배려에서 느껴지는 폴리싱 여전히 볼 수 있군요. 맵 각도 조절 등등 (🧵1/2)
- 팔콤 게임은 영웅전설1,2,이스10 해봤는데, 하궤1 퀄리티 꽤 좋군요. 직원수 69명이라는게 신기하군요. 물론 외주도 있겠지만
- 전투 액션 넣은 게 꽤 재밌군요. 액션 -> 턴제 전환도 자연스럽고 재밌군요. 전투 스킬 이펙트도 꽤 화려하고 볼만하군요
- 이스10 에서 느꼈던 배려에서 느껴지는 폴리싱 여전히 볼 수 있군요. 맵 각도 조절 등등 (🧵1/2)
www.inven.co.kr/webzine/news...
- 2025년 스팀에 역대 최대 규모인 신작 2만 6개가 출시되어 전년 대비 8% 증가
- 이 중 절반에 가까운 48.8%가 유저 리뷰 10개 미만을 기록하며 무관심 속에 묻힘
- 얼리 액세스 채택은 26.4% 급증했고 액션·어드벤처 장르가 강세
- 수만 개 게임 속에서 유저의 눈에 띄기 위한 마케팅과 생존 전략이 필수가 된 '풍요 속 빈곤' 현상의 심화
www.inven.co.kr/webzine/news...
- 2025년 스팀에 역대 최대 규모인 신작 2만 6개가 출시되어 전년 대비 8% 증가
- 이 중 절반에 가까운 48.8%가 유저 리뷰 10개 미만을 기록하며 무관심 속에 묻힘
- 얼리 액세스 채택은 26.4% 급증했고 액션·어드벤처 장르가 강세
- 수만 개 게임 속에서 유저의 눈에 띄기 위한 마케팅과 생존 전략이 필수가 된 '풍요 속 빈곤' 현상의 심화
틈틈이 개발 과정 올립니다!
오늘은 시스템 구상과 캐릭터 애니메이션 구상, 고도 공부를 했답니다
틈틈이 개발 과정 올립니다!
오늘은 시스템 구상과 캐릭터 애니메이션 구상, 고도 공부를 했답니다
장르가 너무 고도화된 나머지 원래의 형태를 잃어버린 뭔가가 되어버렸는데, 그걸 원하는 사람들이 있으니까 그게 돌아가는 것.
장르가 너무 고도화된 나머지 원래의 형태를 잃어버린 뭔가가 되어버렸는데, 그걸 원하는 사람들이 있으니까 그게 돌아가는 것.
워터님의 액션. (두근.)
아 궁금해 헐...
워터님의 액션. (두근.)
아 궁금해 헐...
아~!!! 저 액션 후보정 하고싶어가지고 사둿어요
그치만 소재 퀄리티 너무 좋아서 안 살 수가 없더러ㅏ고요
아~!!! 저 액션 후보정 하고싶어가지고 사둿어요
그치만 소재 퀄리티 너무 좋아서 안 살 수가 없더러ㅏ고요
by 水之丸
흰색, 검은색 2가지 색으로만 그려진 단순한 액션 라인 브러시 4종.
속도감 및 연출용으로는 물론 이펙트로도 쓰기 좋아보여요.
길이를 바꾸고 싶다면, 브러시 설정의 '브러시 끝'에서 두께를 무작위로 설정해 보세요. (기본값 115)
🔽 assets.clip-studio.com/ko-kr/detail...
📁 #Brush #Asset #Effect #clip-studio
by 水之丸
흰색, 검은색 2가지 색으로만 그려진 단순한 액션 라인 브러시 4종.
속도감 및 연출용으로는 물론 이펙트로도 쓰기 좋아보여요.
길이를 바꾸고 싶다면, 브러시 설정의 '브러시 끝'에서 두께를 무작위로 설정해 보세요. (기본값 115)
🔽 assets.clip-studio.com/ko-kr/detail...
📁 #Brush #Asset #Effect #clip-studio
무난하게 클리어하고 세세하게 뜯어보며 다회차 플레이를 함: 샴록, 수, 스칼렛시드, 바이트
스피드런 최단시간 클리어: 셀레네, 아이볼트
엔딩이 뭔들 진행이 뭔들 한번 하면 만족함: 시라카바, 폭스테일
별로 무서워하지는 않지만 컨트롤 이슈로 클리어 근처에도 못간다: 가짜달, 폿쿠
너무너무 무서워 거의 울면서 한다: 루테우스, 아르고
무난하게 클리어하고 세세하게 뜯어보며 다회차 플레이를 함: 샴록, 수, 스칼렛시드, 바이트
스피드런 최단시간 클리어: 셀레네, 아이볼트
엔딩이 뭔들 진행이 뭔들 한번 하면 만족함: 시라카바, 폭스테일
별로 무서워하지는 않지만 컨트롤 이슈로 클리어 근처에도 못간다: 가짜달, 폿쿠
너무너무 무서워 거의 울면서 한다: 루테우스, 아르고
데빌 메이 크라이를 하시는게 좋습니다.
캐릭터도 캐릭터지만 여긴 스킬 공격 모션이 그야말로 진국이여요.
거의 3디 액션 게임의 멋진 모션에서
데메크를 빼고 논할 수 없습니다.
데메크를 안 했다는 건
일본애니씹덕인데 에반게리온 안 봤음이나 마찬가지여요.
디아블로 시리즈와
에반게리온 시리즈부터 짚어야할 것 같아요. 참고로 파판 이야기 많이 나오는데 파판도 에반게리온 영향 많이 미치는 곳이고 그리고 파판 짚을 거면 데빌메이크라이도 짚어야하고요. 몬스터 헌터 또한 짚어야 하는데 이것도....(....)
이게 해외기준이고 이제 국내 기준 게임은 뭐...얘는 너무 많아요. 적기도 귀찮아요.
로아만의 독자적인 시스템이 뭔지 엄청 궁금하네요... 근데 그걸 알기 위해서 겜하고 싶진 않고요. 저는 실리안때문에 시작했습니다.
데빌 메이 크라이를 하시는게 좋습니다.
캐릭터도 캐릭터지만 여긴 스킬 공격 모션이 그야말로 진국이여요.
거의 3디 액션 게임의 멋진 모션에서
데메크를 빼고 논할 수 없습니다.
데메크를 안 했다는 건
일본애니씹덕인데 에반게리온 안 봤음이나 마찬가지여요.
암튼 또 이 작품의 장점은 전투씬이 좀 스펙터클해.
중드 특유의 물량 쏟아부은 느낌이 난다.
그리고 저우예, 승뢰 둘 다 액션 좋아서, 꽤 볼 만하다는 것....
<여진장안> 보고 싶은데, 국내 OTT는 아직이라 아이치이까지 가기는 그렇고 다른 걸 탐색 중.. 일단 <헌어>랑 <일소수가>를 볼 예정.
암튼 또 이 작품의 장점은 전투씬이 좀 스펙터클해.
중드 특유의 물량 쏟아부은 느낌이 난다.
그리고 저우예, 승뢰 둘 다 액션 좋아서, 꽤 볼 만하다는 것....
<여진장안> 보고 싶은데, 국내 OTT는 아직이라 아이치이까지 가기는 그렇고 다른 걸 탐색 중.. 일단 <헌어>랑 <일소수가>를 볼 예정.
2인개발 횡스크롤 소울라이크 액션 게임. 아트와 분위기는 끝내줍니다. 그리고 꽤나 정신적으로 '소울라이크' 입니다. 모르면 맞아야지도 아니고 모르면 죽어야됨 - 진짜로 처음 만나는 잡몹부터서 즉사기를 씀. 여기서 이제 오오 하는 분들이 있고 아닌 분들이 있을텐데 저는 후자구요. 화면흔들림 off 없고 타격감은 황당한 수준입니다.
2인개발 횡스크롤 소울라이크 액션 게임. 아트와 분위기는 끝내줍니다. 그리고 꽤나 정신적으로 '소울라이크' 입니다. 모르면 맞아야지도 아니고 모르면 죽어야됨 - 진짜로 처음 만나는 잡몹부터서 즉사기를 씀. 여기서 이제 오오 하는 분들이 있고 아닌 분들이 있을텐데 저는 후자구요. 화면흔들림 off 없고 타격감은 황당한 수준입니다.
카야-는 무-섭지 않아 < 동명이인의 까마귀씨가 떠오르며 도란도란일상 에피소드 느낌일 것 같고 귀여워
공포ㆍ액션 < 어? [밈적발언] 총기류 사이에서 검을 드는 (후략)
카야-는 무-섭지 않아 < 동명이인의 까마귀씨가 떠오르며 도란도란일상 에피소드 느낌일 것 같고 귀여워
공포ㆍ액션 < 어? [밈적발언] 총기류 사이에서 검을 드는 (후략)
편성표를 다시 보니 제1화에 '육지의 괴수', 제2화에 '우주괴수 외'라는 부제가 추가되어 있다. 어떤 내용인지 궁금했는데 괴수들을 소개하려는 모양.
<오메가> 등장 괴수만으로 50분을 채울 수 있을까? 액션 장면만 방만하게 이어붙인다면 아마도 가능하겠지만, 혹시라도 역대 시리즈의 괴수들을 풍부하게 보여준다면...?
느닷없이 괴수에 주목하는 것도 좀 의아한데, 울트라 괴수 완구가 한국에서 활발히 전개 중인 것도 아니다 보니...🤔
편성표를 다시 보니 제1화에 '육지의 괴수', 제2화에 '우주괴수 외'라는 부제가 추가되어 있다. 어떤 내용인지 궁금했는데 괴수들을 소개하려는 모양.
<오메가> 등장 괴수만으로 50분을 채울 수 있을까? 액션 장면만 방만하게 이어붙인다면 아마도 가능하겠지만, 혹시라도 역대 시리즈의 괴수들을 풍부하게 보여준다면...?
느닷없이 괴수에 주목하는 것도 좀 의아한데, 울트라 괴수 완구가 한국에서 활발히 전개 중인 것도 아니다 보니...🤔
-> 아 이장면은 키갈이 나을 듯
-> 흐아음ㅇ나리머ㅠㅠㅠㅠ 진행 완전 급전개로 떡밥 회수 안돼
-> 음 키갈 시키려면 요기 이렇게 수정하는 게 낫겠네
-> 읆ㄴ아ㅓ뮤ㅠㅠㅠㅠ 판타지 액션 누가 쓰자고 한거임 ㅠㅠㅠㅠ
-> 아 츳키가 쿠로한테 ~해서 ~하는 식으로 전투하면 간지나겠다
이쯤되면 이중인격임...... 마감이 이렇게 인간에게 해롭다
-> 아 이장면은 키갈이 나을 듯
-> 흐아음ㅇ나리머ㅠㅠㅠㅠ 진행 완전 급전개로 떡밥 회수 안돼
-> 음 키갈 시키려면 요기 이렇게 수정하는 게 낫겠네
-> 읆ㄴ아ㅓ뮤ㅠㅠㅠㅠ 판타지 액션 누가 쓰자고 한거임 ㅠㅠㅠㅠ
-> 아 츳키가 쿠로한테 ~해서 ~하는 식으로 전투하면 간지나겠다
이쯤되면 이중인격임...... 마감이 이렇게 인간에게 해롭다
원래 그렇게 액션 좋아하는 사람이 아니었는데
어느 순간부터 액션씬이 만들고 싶음
그래서 만화로 전환한 것 같음
원래 그렇게 액션 좋아하는 사람이 아니었는데
어느 순간부터 액션씬이 만들고 싶음
그래서 만화로 전환한 것 같음