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I love game.
(2026-02-05) 용과 같이8 외전 Pirates in Hawaii 시작. 용과 같이 시리즈 첫 플레이. 그다지 관심없는 시리즈인데 이상하게 마지마 고로가 주인공인 건 좀 해보고 싶더라. 근데 전작 내용은 많이 모르고 특히 8은 배경이 하와이인 거 빼고 아무것도 모르는 상태. 8편 외전인데 8편 몰라도 되나하는 불안이 있었지만, 게임패스에 올라와 있어서 덥썩 시작. 그리고 게임해보는데 초반이긴 하지만 스토리는 걱정할 필요가 없겠더라. 벌써 퀄리티가 달라. 이래서 이 시리즈가 인기가 있구나. 전투도 어렵지않고 뭔가 이거저거..
February 6, 2026 at 6:44 AM
오늘 병원 빨리 끝났다 신난다 에헤헤
February 6, 2026 at 12:36 AM
하.. 역대급으로 실망한 닌다였다. 게임이나 할 걸
February 5, 2026 at 3:31 PM
(2026-01-28) 데스스트랜딩 디렉터즈컷 시작. 코지마 감독 게임은 메탈기어솔리드2를 재밌게 하고 후속작인 3는 초반만 진행하다가 그만 두고 거의 인연이 없다. 메기솔3를 안 한 이유는 영상 템포가 나와 맞지 않아서. 조금 걷다가 동영상 조금 행동하다가 동영상 이런 느낌이라 영상보다 게임을 하고팠던 나에겐 맞지 않았다. 게임보다 따로 영상 모은 게 더 재밌었다. 그렇게 코지마=영상 이런 이미지를 가지고 시작. 아 역시나 영상이 이어지는 스타일인데… 아니 근데 이거 택배 게임이라더니 호러 게임이었잖아;; 아니..
January 28, 2026 at 8:27 AM
(2026-01-27) 컨트롤 시작. 의외로 총게임. 물건 던져서 적에게 맞추는 액션이 있지만 에너지 소모가 심해서 두어번만 쓰는 정도. 분위기 좀 기분 나쁜 건 그렇다쳐도 길 찾는 게 너무 힘들어서 더 진행하고 싶지않다. 게임의 절반을 헤매는데, 헤매도 즐거운 게임은 있지만 이건 지친다. 헤매다가 같은 데 돌아오니 적이 다시 부활해서 다시 잡는 거 귀찮네. 게임은 나쁘지않는데 헤매는 거 지친다. 맵도 도움이 안 된다. 나같는 길치 방향치는 지친다. 게임은 안 지우겠지만 당분간 보류할 듯.
January 27, 2026 at 11:53 AM
(2026-01-26) 바이오해저드8빌리지. 몹 한 마리도 못 봤는데 울렁여서 못 하겠다;;;; 동네 사진만 한 장 찍고 포기.
January 26, 2026 at 1:57 PM
어제 점심 페이퍼라이스. 정말 이름 그대로 종이같았던 페이퍼라이스가 따뜻한 물에 들어간 순간, 쫀득해지고 자기들끼리 들러붙는 전혀 다른 물질이 된다. 감싼 뒤에도 지들끼리 들러붙고 난리도 아님. 머스타드소스 간장 고추장이랑 같이 먹어봤는데, 간장고추장 반반 섞은 게 제일 괜찮았다. 야채만 넣고 떡볶이에도 넣어볼까 했는데, 너무 잘 들러붙어서 그건 무리일 듯. 후라이팬이 구울 때도 지들끼리 너무 잘 붙어서 떼어내다가 여기저기 터졌다. 의외로 김치 잘 어울렸다. 역시 태생은 밥이라 그런가..
January 26, 2026 at 8:29 AM
(2026-01-31) Citizen sleeper2 왜 1이 아이라 2부터 하냐면 1과는 달리 일어가 있다. 그리고 이것도 곧 게임패스 끝난다. 실은 1을 시작하긴 했는데 영어라서 주인공 눈 뜬 데까지 해석하고 녹다운중. Trpg 느낌나는 주사위 진행. 주사위와 슬리퍼의 체력을 관리하면서 상황에 주어진 선택지와 올릴 스텟을 선택하며 진행중. 갓겜. 단점은 한글 없다 ㅠ 아직 게임을 잘 몰라서 내 캐릭터 능력인 푸쉬쓰는 법을 모른다;
January 23, 2026 at 12:12 PM
게임패스 미쳤네. 바하8하고 데스스트랜딩 디렉터즈컷이 추가됐어 ㄷㄷ
January 22, 2026 at 5:32 AM
(2026-01-20) Shady part of me 엔딩. 빛이 없으면 사라지는 그림자와 그림자 안에서만 움직이는 소녀의 퍼즐게임. 2d조작의 그림자와 3d조작의 소녀가 각자 할 수 있는 액션으로 서로에게 길을 만들어주며 진행하는 방식. 이런 류의 그림자를 소재로 하는 게 대개 그렇지만 분위기가 어둡다. 밝은 게임 하고싶었는데, 게임패스에서 곧 끝나길래;; 어려운 퍼즐은 유튜브 공략 영상 보면서 풀었다. 잘 만든 퍼즐게임. 나한텐 좀 어려웠다. 도전과제인 비둘기 다 모아도 엔딩 변화는 없다.
January 21, 2026 at 4:24 AM
Reposted by arishine
AIブームでメモリー高騰、ゲーム機が犠牲に
www.nikkei.com/article/DGXZQO...

任天堂の「Switch2」に使うメモリーの価格は足元で4割上昇し、利益を圧迫。

背景にあるのがデータセンターなどAIインフラ向けの需要急増です。生産対応のためゲーム機や家電で使われる汎用品にしわ寄せが及んでいます。

2025年12月 #注目された記事
AIブームでメモリー高騰 任天堂、Switch2の利益圧迫で株価2割下落 - 日本経済新聞
【ニューヨーク=谷本克之】任天堂の株価が8月の直近高値から2割下落し低迷している。人工知能(AI)ブームでゲーム機「Nintendo Switch 2(ニンテンドースイッチ・ツー)」に使うメモリーの価格が4割上昇し、利益を圧迫する懸念が出ているためだ。AIインフラ向けに急増する半導体需要のしわ寄せが、電子機器や家電に及んできた。メモリー価格は4割上昇任天堂の株価は10日、終値で前日比2.7%
www.nikkei.com
January 17, 2026 at 12:01 PM
(2026-01-14) 파이널판타지1 픽셀리마스터 시작. 게임패스에 1이 추가되서 하는 중. 와 옛날 게임 방식. 초창기 작품이라 직업 차이는 장비와 마법과 스테이터스가 끝. 도둑이 훔치기 없는 줄 몰랐다. 레벨 올리면 배울 줄 알았는데 그럴리가 없는 옛날 게임이었어 ㅋㅋ 그냥 적마도사 해볼걸;; 동선도 훈련뺑뺑이 시키듯이 돌고도는데, 엔카운터율이 높아 몇 걸음 걸으면 바로 전투. 루트를 친절하게 알려주는 게 아니라 noc정보를 바탕으로 찾아야하는데, 방향과 길을 몰라 헤매다가 레벨이 높아져서 보스 3턴컷. 그리고 NPC들..
January 16, 2026 at 3:50 AM
어.. 두쫀쿠 두바이에 없다고요?????
January 14, 2026 at 3:38 PM
2025 My GOTY 샤인포스트 아니었으면 나도 스위치2에디션 나올 때까지 버텼을 거야..
January 14, 2026 at 5:38 AM
(2026-01-09) Flintlock:The Siege of Dawn ….뭐지??? 대작게임같은 연출을 하는데, 액션은 다양한 것 같은데 조잡한 이 느낌 뭐지;;;; 적이 없는 마을에서 점프하다 보이지않는 벽에 부딪쳐 낙사해서 마을 밖에 세이브포인트부터 마을을 향해 뒤어가야하는 부조리함도 이상해(마을에서 3번 사망) 제일 화나는 건 명성 시스템. 대충 다크소울의 소울과 같은 개념인데, 한 대만 맞으면 내 경험치가 0가 됨. 다수랑 싸우면 멀리서 총 한 방 맞았다고 명성이 사라져서 전투한 보람이 없다. 그러다보니 적 하나 잡을
January 10, 2026 at 1:51 PM
(2026-01-07) Road96 클리어 감상. 이름 없는 3인칭 관찰자들을 주인공으로 한 스토리 게임. 주인공은 독재국가에서 탈출하려는 청소년들로 탈출과정에서 겪는 에피소드를 통해 여러 인물의 관계와 스토리를 엿보고 국가의 운명을 결정하는 선택지를 고를 수 있다. 주인공은 에너지와 돈을 관리하면서 여러 등장인물과 이벤트를 겪으며 얻는 스킬을 이용해서 국외탈출을 하는데, 한 번 시도한 방식은 다음 플레이부터 쓸 수 없게 되서 다양한 탈출을 유도한 구성도 좋았다. 게임은 1회차 엔딩까지만 한다면 재밌게 두근두근 할 수 있지만,
January 10, 2026 at 1:35 PM
아 이 시간에 깨고 말았당..
January 7, 2026 at 4:32 PM
(2024-01-04) The ascent 플레이 시작. 멀미 가라앉히려고 시작한 쿼터뷰 액션 게임. 잘 안 해본 조작이라 어색하긴한데 그보다 게임이 집중이 안 돼. 사이버펑크 세계관이 취향이 아니라서인가.. 스토리가 몰입이 안 돼. 그래픽은 블록버스터같은 연출인데, 나는 전혀 빠져들지 못 하고 있다. 전체적으로 화면도 빨간 색감에 폰트도 작아 보기도 조작도 살짝 불편하다. 일단 기업이 망했다는 거 같은데, 솔직히 그러거나말거나 주인공이 모두의 자아없는 심부름꾼이라는 건 다를 거 없는 거 같은데? 그리고 맵도 돌아다니기 갑갑해.
January 7, 2026 at 6:38 AM
스위치2에 쓸 sd카드 사려는데 재고가 없거나 배송일이 늦다 ㄷㄷ 가게에 보이면 바로 사는 걸로;;
January 5, 2026 at 11:18 AM
(2025-01-04) Neon White시작. 첫번째 튜토리얼 임무만 했는데, 속도감 있고 재미있다. 탐색해서 맵마다 아이템 찾는 것도 재밌다. 다행히도 한글 지원. 문제는 1인칭이라 체력 소모가 빠르다. 플랫포머를 워낙 못 해서 일반 점프도 힘든데 설치 점프라니. 1인칭 멀미가 있음에도 플레이할 만한 이유가 스테이지 하나하나가 짧아서 1분도 안 걸린다. 아직 튜토리얼 단계라서 15초 30초만에 클리어할 수 있어서 아직은 멀미없이 버틸 만 한데, 과연 어디까지 버틸 수 있을까.
January 4, 2026 at 1:38 PM
2026년 게임패스 1월 상반기 종료 게임. 네온 화이트, 로드96, 플린트락:더 시즈 오브 던, 그린치, 디 어센트. 그린치는 누군지 모르므로 나머지 게임을 찍먹해봐야지. 네온화이트 제대로 1인칭인데 얼마나 버틸 수 있을까 ㅠ
January 2, 2026 at 11:19 AM
메리 크리스마스
December 24, 2025 at 12:53 PM
(2025-12-21) 모모타로전철2 가볍게 3년 룰로 2번 플레이. 두 번 다 킹봄비4번 특수봄비 1개 이상이 3년 사이에 나온다. 너무 가혹한데????? 봄비 등장 수는 제어 못 하는 모양. 난이도는 npc의 레벨로만 제어 가능한 것 같다. 3년 룰만 킹봄비가 빈도가 높은 걸까. 일단 백년 가볼까..
December 22, 2025 at 7:11 AM
(2025-12-15) 샤인포스트 시작. 나름 미리 플레이 영상 봐서 할 만할 줄 알았는데, 생존에 급급해서 머리 터질 것 같아. 게다가 시작부터 멤버가 역대급이야. 나나미,레미,히나,하루,쿄카 능력치가 기본 높은 애들이 첫 턴부터 나왔어. 이건 무도관 가야해. 근데 턴은 한정되어 있는데 할 게 너무 많아. 아아아아아. 내 올해의 고티는 33이 아니라 샤인포스트가 될 것 같아. 게임 정말 잘 만들었네. 스위치2 최고걸작이다. 아아아아아 클래스 4라이브 성공해야할텐데, 거기에 회사의 명운이 걸려있는데 자야한다아아악.
December 15, 2025 at 3:26 PM
Reposted by arishine
<호그와트 레거시> 에픽게임즈에서 무료로 풀었데여

~2025. 12. 19. 01:00까지 무료 다운 가능!

공식: store.epicgames.com/ko/p/hogwart...
December 12, 2025 at 4:17 AM