이 코스터, 기억하고 계신 분 계실까. 벌써 6-7년 전이다.
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www.aladin.co.kr/shop/wproduc...
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롷 개발팀도 그런 식으로 부활하게 된다면..
무덤까지 함께할 의향 있음
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(*한국어O)
store.steampowered.com/app/3837350/
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youtube.com/live/1k5JvVb...
2월 7일 토요일 밤 9시!
회소의존 제작자님의 신작!!
<레이닝시티 : 억겁의 추억>
한글화를 맞아 달려봅니다~!
풀더빙이라 이상한 더빙 안 들으셔도 돼요
놀러오세요 ^^~!
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2월 7일 토요일 밤 9시!
회소의존 제작자님의 신작!!
<레이닝시티 : 억겁의 추억>
한글화를 맞아 달려봅니다~!
풀더빙이라 이상한 더빙 안 들으셔도 돼요
놀러오세요 ^^~!
이번년도에 신작 나온다고 해서 한번 그려봄. 이 작품이 상당히 이해하기 난해하고 SF밀리터리 요소가 강한데 먼 미래를 잘 예지한다고 느껴지는 작품이기도함.
이번년도에 신작 나온다고 해서 한번 그려봄. 이 작품이 상당히 이해하기 난해하고 SF밀리터리 요소가 강한데 먼 미래를 잘 예지한다고 느껴지는 작품이기도함.
마지막 질문이 "요즘 영화의 시각효과가 왜 예전만 못할까요?"였는데, 버빈스키는 게임에 쓰이던 언리얼 엔진이 마야를 대신해서 실사 영화용 시각효과의 기반으로 자리 잡아 버린 것이 결정적인 퇴보(the greatest slip backwards)였다고 답했다.
(총 여섯 문단에 걸친 답변이므로 원문을 읽는 것을 권장.)
마지막 질문이 "요즘 영화의 시각효과가 왜 예전만 못할까요?"였는데, 버빈스키는 게임에 쓰이던 언리얼 엔진이 마야를 대신해서 실사 영화용 시각효과의 기반으로 자리 잡아 버린 것이 결정적인 퇴보(the greatest slip backwards)였다고 답했다.
(총 여섯 문단에 걸친 답변이므로 원문을 읽는 것을 권장.)
youtube.com/shorts/nAsFd...
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ㄴ그것도 또니님 작품이잖아요
ㄴ창작 2배 이벤트
ㄴ그것도 또니님 작품이잖아요
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스마일게이트 RPG(대표 지원길)가 개발 중인 블록버스터 급 MMORPG(다중접속역할수행게임) 신작 '로스트아크 모바일'이 오는 11월 16일 일요일까지 비공개 테스트(Closed Beta Test, CBT)를 진행한다. 이번 CBT는 사전 신청을 통해 선정된 모험가를 대상으로 13일부터 16일까지 총 4일간 진행된다. 모바일에서는 구글 플레이와 애플 앱스토어, PC에서는 스토브를 이용해 플레이가 가능하다. CBT에서는 로스트아크 모바일의 주요 전투…
스마일게이트 RPG(대표 지원길)가 개발 중인 블록버스터 급 MMORPG(다중접속역할수행게임) 신작 '로스트아크 모바일'이 오는 11월 16일 일요일까지 비공개 테스트(Closed Beta Test, CBT)를 진행한다. 이번 CBT는 사전 신청을 통해 선정된 모험가를 대상으로 13일부터 16일까지 총 4일간 진행된다. 모바일에서는 구글 플레이와 애플 앱스토어, PC에서는 스토브를 이용해 플레이가 가능하다. CBT에서는 로스트아크 모바일의 주요 전투…