すっぽん
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すっぽん
@suppon2014.bsky.social
趣味でゲーム作ってます。
横スクロール型2Dシューティング "SPOLOUS"の作者です。
Xはこちら https://twitter.com/Suppon2014
あけましておめでとうございます!🎍
2025年、今年もゲーム制作に全力を注いでいきます!
まだ完成までの道のりは長いですが、一歩一歩確実に進めています。
今年もどうぞ応援の程、よろしくお願いします!🙇
December 31, 2024 at 10:55 PM
おはようございます、ブオンブオン((🛵))
#aiart
November 22, 2024 at 11:16 PM
おお!ひさびさにログインしてみたら、なぜかフォロワー数が増えてました。 フォローいただき、ありがとうございます😊
November 22, 2024 at 2:03 AM
おはようございます☺️
#aiart
September 1, 2024 at 1:52 AM
ようやく、カイジのアニメを見終わった。これで、心おきなく〇etflixを退会できる😉
June 25, 2024 at 11:43 AM
久々にCakeWalkを起動。今週一週間を使って、使い方を思い出します😉
June 19, 2024 at 12:26 PM
今日と明日、休日出勤した分の代休になりましたので、今日から4連休ですの巻😊
May 22, 2024 at 10:44 PM
Reposted by すっぽん
5月14日はSwitch版のサンダーフォースACが発売された日らしいですよ!4年前

ゲーム進行で解放される自機によってタイトル画面が変わったりして凝ってましたね!僕はやっぱりⅢの自機が好きかな~
May 13, 2024 at 9:03 PM
Reposted by すっぽん
\ ☀️🌼🌺 /
ζ°(๑' -') < デヤンス♪

[ まいちゃん天気予報 09 ]
- グラディウス (ファミコン版) -
#comipo


ゲームレジェンドというイベントに
サークルで参加していました。🎮👾
ようやく日常に戻ったので更新です🍀
May 13, 2024 at 11:24 PM
最近覚えたやつ。
桁数の大きい数字は、好きな箇所にアンダースコアを入れて見やすくできます。やったね( ^▽^)¥
#unity #Csharp
May 11, 2024 at 11:49 AM
今日は寒いのぉ
May 1, 2024 at 9:30 AM
これまでメモ用に、安価なExcel互換ソフトを使ってましたが、Googleのオフィス系アプリが無料で使えるので、そっちに切り替えました。ブラウザ上で操作してるので、若干動作がもっさりしてるけど、安心して使えるのが一番ですね😉
April 18, 2024 at 2:00 PM
チョコボール設置君をつくってます😉
#spolous2 #unity #shmup
April 8, 2024 at 12:25 PM
Reposted by すっぽん
久々のファミコン音源作品です。
サウンドドライバをちょっとバージョンアップさせたので、大好きな太陽の神殿のタイトル曲「Templo del sol」を耳コピして、ファミコン音源で鳴らしてみました!

ぜひ聴いてください!(*´ω`*)
youtu.be/haxO37hHmBg
#耳コピ #ファミコン #nesdev
【ファミコン】太陽の神殿「Templo del sol」(PC-88版)ファミコン音源アレンジ #ファミコン #nes #ファルコム #耳コピ
AstekaⅡ: Templo del sol2024/04/07 FC Arranged by ぼいち(twitter:@voich2014)Composer: Takahito AbeCopyright© Nihon Falcom Corporationこんにちは! ぼいちです。今回は、拙作のFC音源サウンド...
youtu.be
April 7, 2024 at 6:33 AM
ツイッターおちてる?
April 1, 2024 at 11:04 AM
チョコボール切削君をモデリングしました😉
#spolous2 #blender
March 30, 2024 at 12:09 AM
itch. io のダッシュボード見てみたら、いまだにスポラウスのブラウザ版が、一日にほぼ10回以上はプレイされてビックリ!ありがとうございます🙇
March 26, 2024 at 11:05 AM
自動タイル形状選定のための、ビット値を表示できるジオメトリーノードを作りました。1マス内に9か所レイキャストして、そのヒットする位置から値を算出してます。あとで、この値を使って、Unityの方でコライダー用のタイルを自動生成できるようにしたいと思います😊
#spolous2 #blender
March 17, 2024 at 3:11 PM
アマプラで鋼の錬金術師のアニメを全話見終わりました。
2期まであったんですけど、2期目は、1期のリメイクのような感じなのですが、中盤以降のストーリーが1期とかなり変わっていました。どうやら1期の方は、アニメが製作途中の原作に追いつてしまうため、途中からは独自の物語で完結させたとのこと。原作を知っている人だったら、アレ?って思ってしまうかもしれませんが、まあ、俺は原作をみていないので、二つの別々のストーリーとして楽しむことができました。
次は何を見ようかな😊
March 17, 2024 at 9:44 AM
Reposted by すっぽん
\ ☀️✨ /
ζ°(๑' -') < デヤンス !!
[ まいちゃん天気予報 02 ]
-スーパーマリオブラザーズ3-
#comipo
March 15, 2024 at 9:14 PM
今日は、帰ったらブレンダーをやろう😊
March 15, 2024 at 8:38 AM
あー、また雪積もってる😦
March 7, 2024 at 11:31 PM
チョコボール地帯を作ろうと思いますが、直接タイルマップを編集しようとすると、重いし容量もバカでかくなるので、白黒テクスチャーから、読み取れるようにできないか、検討中。一応、OnDrawGizmos内で、ピクセルごとの色情報を読み取れることを確認。
#spolous2 #unity #shmup

あれ、ハッシュタグつかえるようになってる?
March 6, 2024 at 12:51 PM
おお、風つえぇぇえ🫨
February 27, 2024 at 12:24 AM
今作ではコルーチン使わないって言ったけど、コーディングがめちゃくちゃ大変なので、ボスくらいは使わせてもらおうと思います😊
#spolous2 #unity #shmup
February 24, 2024 at 12:24 PM