と言うわけで早速遊んでみました!おお〜、結構照準合うぞ!?
それまでのガンシューにあった攻撃を食らう前に倒すシステムではなく、物陰に隠れて攻撃回避&弾丸補充、ペダルを踏めば出て攻撃可能ってシステムは直感的だし面白かったですよね!
と言うわけで早速遊んでみました!おお〜、結構照準合うぞ!?
それまでのガンシューにあった攻撃を食らう前に倒すシステムではなく、物陰に隠れて攻撃回避&弾丸補充、ペダルを踏めば出て攻撃可能ってシステムは直感的だし面白かったですよね!
最新機であるPS5にも関わらず、僕がインストールしてるゲームは20年以上前のばっかりですw
最新機であるPS5にも関わらず、僕がインストールしてるゲームは20年以上前のばっかりですw
「チームにいい人を集めたいんですけどとうすれば良いですか?学生だとお金もないので無理ですよね?」
「あなたにビジョンはありますか?優秀な方ほど素晴らしいビジョンに集まります。全てはあなた次第です」
「チームにいい人を集めたいんですけどとうすれば良いですか?学生だとお金もないので無理ですよね?」
「あなたにビジョンはありますか?優秀な方ほど素晴らしいビジョンに集まります。全てはあなた次第です」
僕には時代を一足飛びで進化させたハードに見えて、初めて起動した時は怖かったんですよね。HDMI?1080p?起動した時に出力変えるには30秒以内にボタン押せとか書いてるし!?押すとどうなるの?ビデオ端子じゃ駄目なの?みたいな。懐かしいな
僕には時代を一足飛びで進化させたハードに見えて、初めて起動した時は怖かったんですよね。HDMI?1080p?起動した時に出力変えるには30秒以内にボタン押せとか書いてるし!?押すとどうなるの?ビデオ端子じゃ駄目なの?みたいな。懐かしいな
ミニ版ゲーム機のムーブメントがこれから始まったと言って良いかと!僕これで久しぶりにドラキュラ遊んだら超下手になっててショック受けたんですよね。その後に悔しくてめちゃくちゃリハビリしました!
ミニ版ゲーム機のムーブメントがこれから始まったと言って良いかと!僕これで久しぶりにドラキュラ遊んだら超下手になっててショック受けたんですよね。その後に悔しくてめちゃくちゃリハビリしました!
ミニ版ゲーム機のムーブメントがこれから始まったと言って良いかと!僕これで久しぶりにドラキュラ遊んだら超下手になっててショック受けたんですよね。その後に悔しくてめちゃくちゃリハビリしました!
ミニ版ゲーム機のムーブメントがこれから始まったと言って良いかと!僕これで久しぶりにドラキュラ遊んだら超下手になっててショック受けたんですよね。その後に悔しくてめちゃくちゃリハビリしました!
買った時に、兄貴に「これが今一番面白いゲームなんだぜ!」と得意気に紹介した記憶あります。その位ゼビウスの存在ってセンセーショナルだったんですよね。こちらは有名な8本ソル!頑張ればもう1個くらい破壊出来たかも!?
買った時に、兄貴に「これが今一番面白いゲームなんだぜ!」と得意気に紹介した記憶あります。その位ゼビウスの存在ってセンセーショナルだったんですよね。こちらは有名な8本ソル!頑張ればもう1個くらい破壊出来たかも!?
「勉強、ゲーム制作、最新作のプレイ…やる事が多すぎて困ってます」
「優先順位を付けて、大切なものは朝にやって下さい。朝は夜の4倍効率が良いです」
「勉強、ゲーム制作、最新作のプレイ…やる事が多すぎて困ってます」
「優先順位を付けて、大切なものは朝にやって下さい。朝は夜の4倍効率が良いです」
独特ですよね。背景の完成図と同じ形を作ればクリア!開発当初は任意の形を作ってその芸術点を競うゲーム性もアイディアとしてあったのだとか!ルールの定義が難しくて今の形に落ち着いたのでしょうね
独特ですよね。背景の完成図と同じ形を作ればクリア!開発当初は任意の形を作ってその芸術点を競うゲーム性もアイディアとしてあったのだとか!ルールの定義が難しくて今の形に落ち着いたのでしょうね
恐らくこのゲームの制作者様は、偉大な原作とどう向き合うか真摯に考えられたのだと思います。人の思い出はとんでもなく強く、美化され、大抵は勝てません。ならば現在を受け入れ少しでも爪痕を残すべく一生懸命に足掻くしかない。GEARからは制作者さんのそのひたむきな姿が不思議と感じられ心打たれました。
素晴らしいゲームを制作して頂き、ありがとうございました。
恐らくこのゲームの制作者様は、偉大な原作とどう向き合うか真摯に考えられたのだと思います。人の思い出はとんでもなく強く、美化され、大抵は勝てません。ならば現在を受け入れ少しでも爪痕を残すべく一生懸命に足掻くしかない。GEARからは制作者さんのそのひたむきな姿が不思議と感じられ心打たれました。
素晴らしいゲームを制作して頂き、ありがとうございました。
庵…じゃなくてミスXの勝ちポーズ!三段階笑いが女性っぽくアレンジされてるの作り手のこだわり感じて最高!
庵…じゃなくてミスXの勝ちポーズ!三段階笑いが女性っぽくアレンジされてるの作り手のこだわり感じて最高!
ステージGのボス!デザインも格好良いし攻撃方法すら格好良い!これはアツい!!
ステージGのボス!デザインも格好良いし攻撃方法すら格好良い!これはアツい!!
これちゃんと作れば売れるぞ!?と言うアイディアもあってワクワク!実際のプレイが楽しみです!
これちゃんと作れば売れるぞ!?と言うアイディアもあってワクワク!実際のプレイが楽しみです!
これちゃんと作れば売れるぞ!?と言うアイディアもあってワクワク!実際のプレイが楽しみです!
これちゃんと作れば売れるぞ!?と言うアイディアもあってワクワク!実際のプレイが楽しみです!
パックマンの凄い所は当時のゲームに抜群にお洒落な感覚を取り入れたって所ですよね。カラフルでキュートな敵キャラ、ネオンサインのような迷路、円の一部を切り取った自機。クールですよね!
パックマンの凄い所は当時のゲームに抜群にお洒落な感覚を取り入れたって所ですよね。カラフルでキュートな敵キャラ、ネオンサインのような迷路、円の一部を切り取った自機。クールですよね!