Prickly Angler
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prickly-angler.bsky.social
Prickly Angler
@prickly-angler.bsky.social
Philosophe, joueur de shoot’em up, et mélomane insatiable.

Licence de Sciences Humaines et Sociales (Paris V), Licence et master de Philosophie (Paris IV)

https://www.twitch.tv/prickly_angler

https://www.youtube.com/channel/UCPDJfaZSpTtsA28gzVsDSlg
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Une immense joie que de voir mon article sur l'application de l'esthétique de Roman Ingarden à l'ontologie des jeux vidéo être publié dans la Nouvelle Revue d'esthétique. Un grand merci aux contributeurs, et en particulier à Patricia Luce Limido !

shs.cairn.info/revue-nouvel...
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📣[AAC]📣

J'ai le plaisir de vous annoncer que l'appel à contributions pour l'édition 2026 du CIFEL, le Colloque interuniversitaire francophone d'études ludiques, vient de paraître : cifel.sciencesconf.org (1/4)
CIFEL: Colloque interuniversitaire francophone d'études ludiques - Sciencesconf.org
CIFEL 2026 - Informations générales
cifel.sciencesconf.org
November 25, 2025 at 1:09 PM
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Plus que 18 jours et le musée du jeu vidéo ouvrira ses portes !
À ce propos, quel honneur nous avons de recevoir le soutien de Frédérick Raynal, légendaire créateur de jeux vidéo français (Alone in the Dark, Little Big Adventure…) !
Voici son message très touchant en réponse⬇️
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November 25, 2025 at 3:54 PM
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Nouveau soutien pour l’ouverture prochaine du Musée du Jeu Vidéo !🎉
Nous sommes ravis de partager le message de soutien de Muriel Tramis, créatrice Française historique de Jeu Vidéo et décorée de la Légion d’honneur en tant que pionnière de la conception d’applications numérique en France :⬇️
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November 24, 2025 at 4:40 PM
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Ca démarre maintenant sur Twitch ➡️ t.co/lKEfoodNi8
October 30, 2025 at 5:30 PM
Une immense joie que de voir mon article sur l'application de l'esthétique de Roman Ingarden à l'ontologie des jeux vidéo être publié dans la Nouvelle Revue d'esthétique. Un grand merci aux contributeurs, et en particulier à Patricia Luce Limido !

shs.cairn.info/revue-nouvel...
October 17, 2025 at 4:13 PM
Last Friday I participated to Shmuptember, great event with many different players and games. I showcased both versions of Sagaia (the western arcade Darius II). Overall satisfied with the runs, especially V.2🐙🐠Thanks to M.Knight for the insightful commentary 🙏 youtu.be/6FcRew79sMc?...
Sagaia | PricklyAngler
YouTube video by RGLtv
youtu.be
September 30, 2025 at 10:42 AM
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Bon... Plus que 7 mois avant l'ouverture de l'exposition VG&M à la Philharmonie de Paris. 😶‍🌫️
September 4, 2025 at 1:14 PM
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Rappel utile : mon livre sur les techniques d'enquête dans la #pressejv est dispo gratos sur open editons : books.openedition.org/pulg/40744?l...
#enquete #journalisme #jeuxvideo #gamestudies #ebook
September 5, 2025 at 1:44 PM
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Une enquête publiée par le magazine américain “Billboard” a révélé la plus grande fraude au droit d’auteur de tous les temps. Google, Meta, Microsoft, X… auraient largement pillé les catalogues de plusieurs labels et majors.
Les géants de la tech accusés du vol de millions de chansons pour entraîner leurs IA
www.telerama.fr
September 4, 2025 at 6:53 PM
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Très heureux d'annoncer la parution de ma première publication scientifique dans ce numéro d'Études Digitales dédié à l'esthétique des jeux vidéo ! J'y traite de vitesse, de shoot'em up, et de jeu avec les ralentissements de la machine 🤖👾🎮

classiques-garnier.com/etudes-digit...
Études digitales. 2023 – 2, n° 16. Sentir la matière numérique. Un apport esthétique des jeux vidéo
La revue Études digitales défend une approche herméneutique, critique, rhétorique et poétique des technologies. Elle se veut résolument transdisciplinaire.
classiques-garnier.com
July 22, 2025 at 3:00 PM
Finally got the 1 credit clear of the first loop of DonDonPachi DaiOuJou 🐝 ! The run wasn't very good, but I'm satisfied of stage 5. I'm going to keep playing this game in the long term

youtu.be/27aBHZzIATU
DoDonPachi DaiOuJou (A-Ex) Clear (1-5)
YouTube video by Prickly Angler
youtu.be
July 16, 2025 at 9:40 PM
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‘Our ultimate goal is to save every single Japanese video game’ www.japantimes.co.jp/life/2025/07...
‘Our ultimate goal is to save every single Japanese video game’
The Tokyo-based Game Preservation Society almost shuttered earlier this year, but a flood of support has buoyed efforts to save games on extinct media.
www.japantimes.co.jp
July 14, 2025 at 9:47 AM
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C'est la saison des publications ! Je suis très, très, très heureux d'annoncer la parution de "A l'épreuve de l'art" par Nuée
www.editionsmimesis.fr/catalogue/le...
Qui est Nuée me demanderez-vous ? Un obscur philosophe alexandrin du IIIe siècle dont j'éditerais les œuvres ?
À l'épreuve de l'art - Éditions Mimésis
Sommes-nous à l’heure d’une crise de l’art et de l’expérience esthétique ou à celle de leur renouveau? Que l’on s’en inquiète ou que l’on s’en réjouisse, les transformations du sensible, portées par d...
www.editionsmimesis.fr
July 11, 2025 at 3:51 PM
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Le n°16 de la revue études digitales, "Sentir la matière numérique : un apport esthétique des jeux vidéo" vient de paraître, et j'ai la joie d'y signer l'article "Liberté de la chute et verticalité musicale dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" ! 🎶

classiques-garnier.com/etudes-digit...
Liberté de la chute et verticalité musicale dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Cet article s’intéresse à l’illustration du déplacement vertical par la musique dans les jeux vidéo. En analysant les spécificités narratives et ludiques de la mécanique du plongeon dans The Legend of...
classiques-garnier.com
July 9, 2025 at 4:55 PM
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May I present you my first symposium ? 💫

🌞 On August 18th and 19th, the Liège Game Lab will be organizing the two days symposium "Archiving Videogames: Creation, Localisation & Intersectionality" (in Liège), with the aim of examining the conservation of video games in an academic context.

🧵⬇️
July 8, 2025 at 2:00 PM
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Voici l’ensemble du super programme qu’on vous propose dès demain à la Japan Expo 2025 sur notre stand !🥳
Jouez en exclu à la démo de l’incroyable Nightmare Busters Utimate Edition sur SNES grâce à @Pixnlove 🙏(annulé à l’époque, ce titre va enfin sortir !) et participez…
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July 2, 2025 at 4:00 PM
Twinkle Star Sprites Lvl 8 1CC (without autofire) 🥳 Memory decided to be keen this time but she can be really frustrating. I also have myself to blame for not studying the chains enough (a few are quite tricky), though grinding the clear helped understood some of them better 📝

youtu.be/hrIhgTA7YTA
Twinkle Star Sprites (Arcade Japan, Character Mode Level 8, Nanja Manja) Clear
YouTube video by Prickly Angler
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June 19, 2025 at 5:03 PM
Replay for STG Weekly #210 on Operation Ragnarok is now available. The game is famous for its unorthodox scoring system, great tunes from Manabu Namiki, and a wide array of weapons to choose from. Very happy to have ggmaximo on this one (especially since I was running late 😅)

youtu.be/hwpY-kW0vds
STG Weekly #210: Operation Ragnarok / Zed Blade
YouTube video by Shooting Game Weekly
youtu.be
June 19, 2025 at 2:36 PM
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June 16th is Space Invaders day as the legend turns 47yrs old

Darius is Taito's 'fight aquatic enemies in space' series. A strange concept unless you know that the invaders are based on squid, crab and octopus and Darius is just a continuation of the same theme

Shoot some aquatic life today🦑🦀🐙
June 16, 2025 at 4:04 AM
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By the way, you can read a tiny bit more about everything I'm talking about on my site, but in french: www.cosmo0.fr/retrogaming-...
Les shmups / shoot'em up / STG » Critiques & tests de jeux
Encore un style de jeu qui date de bien avant les jeux vidéo : on n’a pas attendu ceux-ci pour chasser pour le fun, tirer sur des cibles en terre cuite, ou avec des carabines à plomb dans les foires. ...
www.cosmo0.fr
May 2, 2025 at 7:24 PM
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I'm going to do a history exploration of shmups, like I did with fighting games a few years ago.

I will play all shmups, beginning with the ones in arcades, starting from... 1962. It will allow me to see trends and some influences, and determine once and for all which is "the first shmup to do X".
May 2, 2025 at 1:27 PM
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C'est valable pour les auteurs de bouquins sur le JV. Personne ne (sur)vit sur les droits d'auteurs gagnés. C'est beaucoup de temps, d'énergie, de travail pour pas grand-chose. Pourquoi on écrit alors ? Parce qu'il y a toujours l'envie d'écrire, la passion pour le sujet, pour le mot...
Qu'est-ce qui est bien connu dans votre milieu pro mais surprend les gens ?

On n'est pas payé pour faire de la BD. Les éditeurs nous avancent des sous, et on les rembourse grâce aux ventes des livres (sur lesquelles ils touchent plus que nous)
C'est une AVANCE. Pas un salaire.
Qu'est-ce qui est bien connu dans votre milieu pro mais surprend les gens ?

L'anatomie telle que décrite dans les livres est plus une suggestion qu'autre chose. Tout le monde est fait différemment à l'intérieur y compris dans le nombre d'os, de muscles, la disposition des artères...
June 18, 2025 at 9:56 AM
Got the 1CC in Super Spacefortress Macross. Didn't think I'd get it so soon as the final stage is quite an intense ressource dump (an NMK tradition). It's not my favourite NMK game, and I don't think I will play it again, but it has a lot of nice things going on ! www.youtube.com/watch?v=mozA...
Super Spacefortress Macross (Maximilian Jenius, autofire) Clear (Stage 8)
YouTube video by Prickly Angler
www.youtube.com
June 4, 2025 at 12:00 PM