Fanny Rebillard
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cactuceratops.bsky.social
Fanny Rebillard
@cactuceratops.bsky.social
🎓PhD student @LiegeGameLab.bsky.social (ULiège) / IreMus (Sorbonne Université) - Bourse FRESH (FNRS)
🗞️ Journalist (CPC HW, Pix’n Love)
📚 Author "La musique dans la série Zelda", "Golden Sun" @Thirdeditions.bsky.social
🎮 Ex-LQA ProCo
Pinned
In 2025's good news: coming soon, "Global Histories of Video Game Music Technology", that I had the chance to co-edit with marvelous musicologists William Gibbons and @cooksterkc.bsky.social ! 🎶

www.luigiboccherini.org/2023/01/03/g...
J’ai été interviewée par @luc-chagnon.bsky.social sur la question des concerts de musique de jeu vidéo aujourd’hui. Un plaisir de faire partie de ce papier fouillé ! 😊
October 31, 2025 at 12:23 PM
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[📅Save the date!]

🎮The next meeting of the Belgian chapter of the Digital Games Research Association (DiGRA) is co-organized by HEAJ and UNamur and will take place in Namur on December 19!
October 31, 2025 at 12:11 PM
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La conf sera diffusée en direct puis dispo en replay sur le YouTube de la BnF :

www.youtube.com/live/9AI6jWi...
Quand l'histoire de l'art se prend aux jeux (vidéo)
Dans le cadre du cycle « Les rendez-vous du jeu vidéo », cette séance examine le jeu vidéo à travers le prisme de l’histoire de l’art. Déterminer si le jeu vidéo est un art ne relève pas de l’histoir...
www.youtube.com
October 25, 2025 at 10:40 AM
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Le 20/11, rdv du jeu vidéo à la BnF avec une conf abordant le jeu vidéo à travers le prisme de l'histoire de l'art.
Parmi les intervenant.e.s notamment, @cactuceratops.bsky.social !

Gratuit mais réservation recommandée !

Infos ici :
www.bnf.fr/fr/agenda/qu...
October 25, 2025 at 10:39 AM
Greetings from France, @lena.fyi! Would you agree to open your DMs so I can send you a short message? 😊 This is about an exhibition about video games and music at the Philharmonie de Paris.
philharmoniedeparis.fr/fr/activite/...
Video Games & Music
Pour la première fois, une exposition retrace l’histoire fascinante des liens entre musique et jeu vidéo, de l’ère 8 bits aux orchestres symphoniques.
philharmoniedeparis.fr
October 24, 2025 at 2:19 PM
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CfP for the first French-Belgian symposium on #vgm study: "Que nous dit la musique de jeu vidéo de la musique ?"
Sept. 15-16 2026, University of Liège (Belgium)
Submit until: Dec. 31, 2025
All info (also in English language): www.liegegamelab.uliege.be/cms/c_127714...
#ludomusicology #gamestudies
Colloque international "Que nous dit la musique de jeu vidéo de la musique ?" / What Does Video Game Music Tell us About Music ?"
Colloque / Symposium : “Que nous dit la musique de jeu vidéo de la musique ?” / “What Does Video Game Music Tell Us About Music?”. 1st edition: September 15-16 2026, University of Liège (Belgium)
www.liegegamelab.uliege.be
October 9, 2025 at 2:00 PM
🎶🎮🎓 Appel à communication - Colloque

J'ai la joie de co-organiser un colloque sur la musique et les jeux vidéo à l'Université de Liège les 15 et 16 septembre 2026 !

L'appel à communication est ouvert jusqu'au 31 décembre 2025 (en français ou en anglais), on vous attend nombreuses et nombreux !
October 9, 2025 at 2:38 PM
Tradition de rentrée académique : n’oubliez pas de diffuser la biblio Zotero de la SSSMG qui recense les publications sur la musique et le son dans les jeux vidéo !

Si vos écrits (à partir des mémoires de master [soutenus]) manquent à l’appel, faites-moi signe. 🙂
www.zotero.org/groups/47079...
Zotero | Your personal research assistant
www.zotero.org
September 24, 2025 at 12:27 PM
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J’y signe un article sur le projet-fleuve de restauration de la musique de Golden Sun par des fans. 👀
J'y rappelle la nécessité de laisser les communautés s'emparer du sujet, ainsi que les possibles usages archivistiques et analytique de ces démarches.

journals.openedition.org/sdj/7117
L’apport historique des restaurations « amateures » des musiques de...
En plus de quarante années d’existence, les méthodes de création vidéoludique n’ont cessé d’évoluer et de passionner les communautés de joueurs et joueuses. Le pan sonore, musical en particulier, s...
journals.openedition.org
September 20, 2025 at 2:54 PM
Reposted by Fanny Rebillard
La rentrée littéraire académique continue, avec la parution du premier numéro de revue en français intégralement consacré au son dans les jeux vidéo (dirigé par le fabuleux Dominic Arsenault) !
En plus c’est en open edition, aucune excuse pour passer à côté. 🥳

journals.openedition.org/sdj/6967
23 | 2025 La portée musicale du jeu vidéo : culture, patrimoine, t...
La musique est une partie importante de nombreux jeux vidéo, et les articles de ce numéro en font l’étude sur plusieurs axes. L’incorporation de musique dans un contexte vidéoludique entraîne des ...
journals.openedition.org
September 20, 2025 at 2:49 PM
La rentrée littéraire académique continue, avec la parution du premier numéro de revue en français intégralement consacré au son dans les jeux vidéo (dirigé par le fabuleux Dominic Arsenault) !
En plus c’est en open edition, aucune excuse pour passer à côté. 🥳

journals.openedition.org/sdj/6967
23 | 2025 La portée musicale du jeu vidéo : culture, patrimoine, t...
La musique est une partie importante de nombreux jeux vidéo, et les articles de ce numéro en font l’étude sur plusieurs axes. L’incorporation de musique dans un contexte vidéoludique entraîne des ...
journals.openedition.org
September 20, 2025 at 2:49 PM
Reposted by Fanny Rebillard
Alerte sortie : 🎶🎮📖
Le livre Global Histories of Video Game Music Technology que j'ai édité avec Karen M. Cook et William Gibbons est arrivé !

Ca fait quelque chose de l'avoir entre les mains après toutes ces années. Bravo aux nombreuses personnes qui ont travaillé dur sur ce volume ! 🤩
September 17, 2025 at 10:39 AM
Alerte sortie : 🎶🎮📖
Le livre Global Histories of Video Game Music Technology que j'ai édité avec Karen M. Cook et William Gibbons est arrivé !

Ca fait quelque chose de l'avoir entre les mains après toutes ces années. Bravo aux nombreuses personnes qui ont travaillé dur sur ce volume ! 🤩
September 17, 2025 at 10:39 AM
Reposted by Fanny Rebillard
Bon... Plus que 7 mois avant l'ouverture de l'exposition VG&M à la Philharmonie de Paris. 😶‍🌫️
September 4, 2025 at 1:14 PM
Bon... Plus que 7 mois avant l'ouverture de l'exposition VG&M à la Philharmonie de Paris. 😶‍🌫️
September 4, 2025 at 1:14 PM
Un des challenges de cette thèse, ce n’était pas tant de me mettre à jour sur l’interactionnisme de Becker, mais de réussir à atteindre le niveau aquatique de DKC en étant un 0 en jeux de plateforme.
La capture de la musique et de l’image sera moins élégante que ce que j’ai fait pour TotK. 🤔
August 27, 2025 at 2:23 PM
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on parle musique, et plus précisement économie de la musique, avec Fanny, JB et Romain ici et maintenant ! www.twitch.tv/fibretigre
August 26, 2025 at 4:31 PM
On est en direct !
on parle musique, et plus précisement économie de la musique, avec Fanny, JB et Romain ici et maintenant ! www.twitch.tv/fibretigre
August 26, 2025 at 4:37 PM
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🚨Alerte parution🚨
Une nouvelle revue d'analyse des musiques à l'écran a sorti son premier numéro la semaine dernière : "Émergences. Son, musique et médias audiovisuels". Avec un premier numéro consacré à John Williams dirigé par Chloé Huvet et Grégoire Tosser et disponible en accès libre.
April 22, 2025 at 11:12 AM
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📢 Big news from @internetarchive.eu:

🌍 @ifla.org has signed the Four Digital Rights for Memory Institutions, asserting that in the digital age, libraries, archives & museums must be able to:

📥 Collect
🛡️ Preserve
📖 Provide Access
🤝 Cooperate

Learn more 🔗 www.internetarchive.eu/2025/07/30/s...
Strength in Numbers: IFLA Joins Our Future Memory + Future Knowledge Podcast Episode - Internet Archive Europe
Building on the momentum of our Our Future Memory campaign, we’re thrilled to share two major developments: 🌍 IFLA Joins the Statement This week, the International Federation of Library Associations…
www.internetarchive.eu
July 30, 2025 at 2:34 PM
Reposted by Fanny Rebillard
Le n°16 de la revue études digitales, "Sentir la matière numérique : un apport esthétique des jeux vidéo" vient de paraître, et j'ai la joie d'y signer l'article "Liberté de la chute et verticalité musicale dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" ! 🎶

classiques-garnier.com/etudes-digit...
Liberté de la chute et verticalité musicale dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Cet article s’intéresse à l’illustration du déplacement vertical par la musique dans les jeux vidéo. En analysant les spécificités narratives et ludiques de la mécanique du plongeon dans The Legend of...
classiques-garnier.com
July 9, 2025 at 4:55 PM
Reposted by Fanny Rebillard
Comme @cactuceratops.bsky.social le disait hier, le numéro d'Etudes Digitales coordonné par Michaël Crevoisier et moi-même intitulé "Sentir la matière numérique. Un apport sensible des jeux vidéo" vient de paraître ! classiques-garnier.com/index.php/et...
Études digitales. 2023 – 2, n° 16. Sentir la matière numérique. Un apport esthétique des jeux vidéo
La revue Études digitales défend une approche herméneutique, critique, rhétorique et poétique des technologies. Elle se veut résolument transdisciplinaire.
classiques-garnier.com
July 10, 2025 at 1:18 PM
Le n°16 de la revue études digitales, "Sentir la matière numérique : un apport esthétique des jeux vidéo" vient de paraître, et j'ai la joie d'y signer l'article "Liberté de la chute et verticalité musicale dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" ! 🎶

classiques-garnier.com/etudes-digit...
Liberté de la chute et verticalité musicale dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Cet article s’intéresse à l’illustration du déplacement vertical par la musique dans les jeux vidéo. En analysant les spécificités narratives et ludiques de la mécanique du plongeon dans The Legend of...
classiques-garnier.com
July 9, 2025 at 4:55 PM
Reposted by Fanny Rebillard
Anecdote de recherche : je travaille la structure des équipes dans les entreprises et l’invisibilisation de certains profils qui peut causer des biais sur l’histoire du jeu vidéo.
J’avais envie d’observer si des profils était invisibilisés même quand on a des crédits et articles les identiants.
July 9, 2025 at 11:13 AM
Reposted by Fanny Rebillard
🌏 During these two days, we will have the opportunity to hear David Benoist, Aurore Lüscher, Bernard Perron, Fanny Rebillard, Benoît Crucifix, Charlotte Courtois, Andréa MELIN, Martin Roth, Hiroshi Yoshida, Adrien Mathy, Björn-Olav Dozo and myself.

More info here : shorturl.at/hsnB8
August 18-19, 2025
On August 18th and 19th, the Liège Game Lab will be organizing the two days symposium "Archiving Videogames: Creation, Localisation & Intersectionality", with the aim of examining the conservation of ...
shorturl.at
July 8, 2025 at 2:00 PM