Taichi
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【喪中】趣味の3DCGモデー.Blender,DoGA L3,original robot,AFV,オリロボetc 血圧が気になる結構おじさん。AIなどへの画像生成利用を含め、画像,動画の無断使用は禁止。No🚫AI.
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こちらには載せて無かった4脚戦車(^^;
#3DCG
#b3d
#blender3d
#Robot
#Original
#オリロボ
#scifi
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漫画版コロ落ちからマイク機
1/200想定なので9cm位。1/144だと周り手抜きなのバレちゃうのでw

#b3d #ガンダム #3dcg
February 4, 2026 at 4:17 PM
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「超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか」
February 4, 2026 at 12:29 PM
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Old art for Vermilion Hope:
Ideation for basic Nibiru units.
The taller advanced type starts appearing late in the war, as the Nibiru begin adapting to fighting against TAC ARMs.
#art #sketch #mecha
February 4, 2026 at 8:41 AM
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To-do: Animated reload system
February 4, 2026 at 9:33 PM
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⬅️Original
Extra Greebly➡️
February 4, 2026 at 9:32 PM
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河縞自脚前での、ノーティフロッグの走行。2カット繋いでみたー。おお!ええんちゃうの~(´∀` )
#MOTOREDAPES #Blender #b3d #自主制作アニメ #indie_anime
February 1, 2026 at 7:54 AM
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オリジナルマシンガン2種の3Dプリンター出力品
February 2, 2026 at 11:47 AM
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短編で使うノーティフロッグのモーション作ってたー。
#MOTOREDAPES #Blender #b3d
January 25, 2026 at 1:33 PM
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「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」
January 30, 2026 at 10:16 AM
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「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」
January 30, 2026 at 10:20 AM
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箱絵を担当した『HI-METAL R VF-0Sフェニックス(ロイ・フォッカー機) + QF-2200D-B ゴースト』、本日発売になりました。
January 31, 2026 at 7:50 AM
斜めに生えてる親不知が手前の歯のそくめに食い込んで虫歯になってたのでしばらく通う😭
January 31, 2026 at 9:18 AM
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四枚かけたのでまとめ
次はもう一段階上のヒエラルキーのクリーチャー描きます
#oc #creature #イラスト #創作
January 31, 2026 at 1:45 AM
WIP
こちらにupしてなかったので歯医者の待合室から投稿

外装の装備品から気になったメッシュを修正しながらUV開いてる
テクスチャはTexToolsのBevel Maskとカラーランプの組合せでUVの展開具合をお試し確認

被写界深度を設定したので良い感じになった気がする

#3dcg #blender3d #b3d #Hetzer
January 31, 2026 at 4:03 AM
3年ぶりに歯医者に来てしまった😭
January 31, 2026 at 2:58 AM
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噴煙
January 24, 2026 at 2:25 AM
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群れで狩りをするぞ!🐝🐝🐝🐝
#oc #creature #art #イラスト
January 12, 2026 at 4:20 AM
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#UE5 で可変メカ3DSTG、RAGINGSTRIKE制作中です。
今回は4面のボスモデリング中でまだ進捗が出ないので
各ステージ道中を纏めました。 #スーパーゲ制デー #gamedev

store.steampowered.com/app/2165280/...
January 9, 2026 at 3:35 PM
WIP
Ⅳ号から流用していたNOTEK製BOライトは自分的に形状が耐えられなくなったので作りなおし
転輪のスイングアーム?と取り付け軸基部の形状も変更
尾灯はステーの形状を見直し中で配線を引き込む場所の明確なリファレンスを探し中
#3dcg #blender3d #b3d #Hetzer
January 11, 2026 at 4:02 PM
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馬要素はいりましたー。馬顔はちょっと後回し。。合体の理屈は置いておいて調整し、大天馬を玩具より大きく盛ってみました。。各玩具ともあのクリアランスでよく立体化できてるよなぁ。。作ってて思ったけど、大分麒麟要素多めよね。。#blender #b3d #大巨神
January 2, 2026 at 12:17 PM
WIP
砲隊鏡(SF14Z)の動作にドライバー割り当てた動画をEeveeで作画
鏡筒のY軸回転をドライバとして接眼レンズ基部のY軸回転へ-1*でドライバ貼り付けとかとか
右側の鏡筒のY軸回転だけ指定すれば残り3か所が回転
テクスチャ無しのマテリアルだけなので質素…
#3dcg #blender3d #b3d #Hetzer
January 2, 2026 at 6:34 AM
未だ喪が明けないのでご挨拶は割愛させていただきます
早速WIPです
砲隊鏡(SF14Z)のサイズを合わせて無かったので対物レンズ径と180度に開いた時のレンズ間距離70cmに合わせて修正
V字の開度に合わせて接眼レンズ基部が移動するようにコンストレイントで位置コピーだけ設定してSS作画
破綻なく動かすにはボーンが必要かな
車両内部のアームに固定した状態では4枚目の高さが最高位置なので3枚目の様に水平には開けない
#3dcg #blender3d #b3d #Hetzer
January 1, 2026 at 3:38 PM
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後ろスカートできた
December 31, 2025 at 4:32 AM
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近藤和久先生「MS戦記」のファンアートです。
December 30, 2025 at 12:18 AM
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現時点で最新のオリジナルメカスケッチ(2025年5月)。
December 30, 2025 at 5:31 AM