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PS1風ロボゲー作成アカウント。ロボ大好き。
Account for creating PS1 style robot games. I love robots.

#ゲーム制作 #unity #IndieDev #blender #IndieDev #GameDev

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SIDE R 風 ザブングル作って回してみた。もう何回動画見たか^^;; あれ見てザブングル見始めたら、結構エグイ表現あるのビビりそう^^;; うわー。部品一個漏れてた。おかしいところ探してみて^^;;;; #blender #ザブングル
November 15, 2025 at 1:43 PM
SIDE R 風 ザブングル つくた。変形オミット。大分省エネでのモデリング。パーツ類はかなり雰囲気再現;; 2値のセルルック挑戦したけどうまくいかず。これでいいや^^ #blender #ザブングル
November 14, 2025 at 1:39 PM
ドラグナー1上半身まで。顔以外は割とオーソドックスに...バランスはドラグナー寄りにしたいけど、ディテールで外連味出したいところだけど。。  #blender #ドラグナー
November 9, 2025 at 10:26 AM
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引き続きバリってるドラグナーの雰囲気再現中。胴体の途中の途中。かっちょいい2Dを3Dに落とし込もうと四苦八苦している状態;; plamaxに大分引っ張られてきた;; #blender #ドラグナー
November 4, 2025 at 12:02 PM
引き続きバリってるドラグナーの雰囲気再現中。胴体の途中の途中。かっちょいい2Dを3Dに落とし込もうと四苦八苦している状態;; plamaxに大分引っ張られてきた;; #blender #ドラグナー
November 4, 2025 at 12:02 PM
バリグナー1ヘッド。イラストかっこよかったので凶悪難し。何とか線を拾おうと頑張ったけど雰囲気近づけるのが精一杯ですなぁ。。鼻と額内側どうしようかな。大張先生はホントその角度でのベストを追い求めすぎや...別イラストの横顔とパーツ構成違いすぎるんだもん🙃#blender #ドラグナー
November 2, 2025 at 11:30 AM
はに丸某ゲームに参加 #blender #b3d
November 1, 2025 at 12:36 PM
テスタロッサの手書き風味。#青の騎士ベルゼルガ物語
October 27, 2025 at 2:32 PM
October 26, 2025 at 11:30 AM
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#素立ち祭り2025
素立ち扱いで良いのか悩みつつ。
October 21, 2025 at 8:04 AM
#素立ち祭り2025
素立ち扱いで良いのか悩みつつ。
October 21, 2025 at 8:04 AM
前回の画像にドアマイガーDを追加しなかった私の忍耐力を褒めてほしい。#blender #b3d
October 17, 2025 at 12:09 PM
作成したロボットから選んで、さらにカオスにしてみました。寄せているつもりですがノンスケールで。ロボットはかっこいいですよね。心のヒーロー、憧れですな。
#なぜロボットの絵ばかり描くのですか
#blender #b3d
October 15, 2025 at 2:10 AM
#なぜロボットの絵ばかり描くのですか
魂がそう囁くから。

ACEのOPみたくと思って最近作ったロボを並べてみたら...コラみたくなった...

#blender #b3d
October 12, 2025 at 9:48 AM
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マテリアルをリアルっぽく。。にすると、リアルな金属感にモデリングの精度が負ける;;; #blender #b3d #青の騎士ベルゼルガ物語
October 6, 2025 at 2:22 PM
マテリアルをリアルっぽく。。にすると、リアルな金属感にモデリングの精度が負ける;;; #blender #b3d #青の騎士ベルゼルガ物語
October 6, 2025 at 2:22 PM
Sora2じゃなくてblender動画。結局プラモデル体型にしたテスタロッサをいつものお借りした倉庫で回してみる。#blender #b3d #青の騎士ベルゼルガ物語
青の騎士ベルゼルガ物語 から テスタロッサを作って回してみました。
YouTube video by TAKEPON@ゲーム作成リハビリ中
www.youtube.com
October 4, 2025 at 1:01 PM
とりあえず今標準で使っている金属マテリアルで色付けしてみたテスタロッサのトルソー。マテリアル悩む。。#blender #b3d #青の騎士ベルゼルガ物語
October 1, 2025 at 7:03 AM
引き続きテスタロッサ。仮ボーン入れてバランス見。直立だと良いかわからんけど、ポーズ取らせたら大丈夫かな。原作設定とプラモの中間くらいのプロポーションだろか。パイルバンカー接続部分の動力パイプどーしようかな。 #blender #b3d
September 30, 2025 at 5:08 AM
とゆうことでベルゼルガ物語よりテスタロッサのパイルバンカーまで。パイルバンカーは手に接続された盾から打ち出されるの希望派なんだけどな。。次は指と仮骨入れてみましょうか。。#blender #b3d
September 29, 2025 at 12:43 PM
ホントこの機体は体格が人に近いんだなぁ。顔が鬼門すぎる。。 #blender #b3d
September 26, 2025 at 11:51 AM
格納庫作り始め。
September 25, 2025 at 3:49 PM
ライデンのポーズ取れるところまで。#blender #b3d #雷弩機兵ガイブレイブ
September 25, 2025 at 3:48 PM
エッジも比較。できるだけ原作再現に近づけるため下半身と顔を作り直し。。だども、このデザイン再現はむずかしぃ。#blender #b3d #雷弩機兵ガイブレイブ
September 19, 2025 at 12:25 PM