いくちおすてご
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Steamにて、Unityで作った短編アクションゲーム「救う」と「そこへ向かう」を公開しています。
https://store.steampowered.com/curator/45786035

それとこちらもSteamで販売されいるゲームで、開発の手伝いをさせてもらったキャットリオです
https://store.steampowered.com/app/3047520/_/

ここでは、自分が開発した(or参加した)ゲームを遊んでばかり
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お待たせしました!
「救って、そこへ向かうバンドル」を公開しました!
2本のゲームを少しお得に購入できます。
既に片方をお持ちの方でも、もう片方が割引価格になります。

また「救う(SHE SAVE)」と、「そこへ向かう(GO THERE)」のアップデートを行ました!

store.steampowered.com/bundle/48423...
今まで言葉にしていなかったこととして、PVで匂わせたりしてるし、そこへ向かうについての記事とか見れば書かれている事は多いですし、何よりプレイすればすぐ分かりますが、実は倒した竜はみんな従える事ができるんです
January 15, 2026 at 6:07 PM
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無配用のペーパー的なものを頑張って描いてる
February 14, 2025 at 1:33 PM
背景の大きな猫は、猫が揃うとランダムに目をつむります。
動画だと、中央の上の茶トラ→左下の白猫の順に目をつむっている。
また、鍋の猫の多さに応じて挙動が早くなります。
January 14, 2026 at 1:41 AM
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January 14, 2026 at 1:30 AM
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Steamでの個人製作ゲームの公開を前に、作ったゲームの紹介記事を書きました。デモ版(無料)もリンク先からプレイ可能なので、ぜひ読んでみてください!

#ゲーム制作 #個人ゲーム開発 #インディーゲーム開発

note.com/mono_games/n...
個人制作ゲーム「ELbab」の紹介|真葛@個人ゲーム開発
この記事は私が個人制作で創ったゲーム 「ELbab - エルバブ -」 の紹介ページです。 図書館をモチーフにした、ローグライト・オートバトル 図書館をモチーフにした、ローグライト・オートバトルゲームです。 1ゲーム30m~1.5hを想定しています。具体的なゲーム名でいうと「Path of Exile」 x 「Slay the Spire」となります。 スレスパ進行で、PoB(Path of Ex...
note.com
November 27, 2025 at 12:13 AM
樹木竜の画面奥から撃ってくるブレスは溜めの音を聞いてからステップすれば十分避けられるはず。手前に移動してくるので距離が近いならガードして反撃もアリ。
January 12, 2026 at 5:14 PM
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今さら2025年描いた絵を振り返ってみる
個人的に好きな4枚
January 12, 2026 at 1:07 PM
この仕様、分かり難いのですが、
・猫と猫が衝突するとそれぞれ猫が初回だけ大きくなる
・同種との衝突では大きくならないし初回衝突を消費しない

なので、動画の場合、
・丸まってる灰色の猫と灰色の香箱座りの猫が衝突して、丸まってる灰色の猫の初回衝突を消費し、それぞれ大きくなる
・左の鍋縁にいる伸びをしている猫は別種と衝突してないので、初回衝突を消費していない
・大きくなった丸まってる灰色の猫と伸びをしている猫が衝突して、伸びをしている猫の初回衝突を消費し、それぞれ大きくなる
って事が起きている
January 11, 2026 at 1:19 AM
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おまけ

何これ?
January 10, 2026 at 6:14 PM
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N先生の髪の毛描くのあまりにも楽しいすぎる
かわいい
#oc #illustration #一次創作
January 10, 2026 at 5:42 PM
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これは新年描き初めの白蛇さんと去年の大晦日の描き納め琥珀ちゃん
January 10, 2026 at 7:26 AM
理論値最大?
January 10, 2026 at 6:45 PM
私も理論値最大のプレイを練習できていないところがあり、この場面だとプレイヤーの動作の途中で溜撃、もう一回竜に通常行動をさせる事が出来るはず… 今度やってみます
January 10, 2026 at 1:00 PM
隣の猫が揃ったから黄色オーラの伸びてる黒猫にぶつけられる!と思いきや茶トラの猫に吸われる
January 8, 2026 at 9:12 PM
最近Safariで操作するとBluesky上手く動かないことがあるな…
January 8, 2026 at 7:34 AM
ゲームの開幕は竜が咆哮しているので、プレイヤーとしては攻撃するチャンス。攻撃は移動入力しながら行うとそちらの方向に少し動けるので、位置を調整して咆哮終了と共に逃げられる様な位置へずらしておきたい
January 8, 2026 at 7:33 AM
BOOTHって無料も出せるんだ?
January 6, 2026 at 1:24 AM
私は灰色の香箱座りの猫の扱いが苦手だが、動画にその様子がしっかり残ってた
January 6, 2026 at 1:14 AM
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あらたなプロトタイプ
海を探索するTPSを制作中…🌊🌊 #gamedev
September 3, 2025 at 10:08 AM
このアカウントで自作の解説?攻略?みたいな事を投稿しているが、やはりアクションゲームの挙動を言語化しようとすると、少々文が長いね
January 5, 2026 at 9:36 AM
慣れればこのジャンプで避けられる電撃の回避はできる人は多いと思うが、これの前後で攻撃を挟もうとするともう少し避けにくい場面がある。
・主人公だけ前に出てると竜の位置に戻した方がタイミングが合い易い
・ダッシュで戻りながらジャンプすると竜も後方へ大きくジャンプしてしまい飛び越えた電撃に追いついてヒットするので、ジャンプ後トリのヨウナリュウ側へ移動入力が必要(竜の横移動量が少なくなる)
January 5, 2026 at 9:34 AM
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「何よ?」
#ゼンゼロ
December 28, 2025 at 9:26 AM
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Also played and beat Twt @ donnpema6's Reach to Tsukuyomi. It's a pretty basic but fun little platformer that I would like to see more of, but it was worth my time.

The translation is kind of iffy though but I don't think it detracts from the experience.

store.steampowered.com/app/2606330/...
January 5, 2026 at 4:26 AM