まじでSNSフォロワー0スタートだった上に、あらゆる要素でアンチパターンまみれの販売戦略だった気がするのですが、一定の成果が出せたことを振り返りました。
note.com/mono_games/n...
でもまぁやっぱりお金が絡むと大変かぁ
それがまた数千万という大金だったら尚更かねぇ
でもまぁやっぱりお金が絡むと大変かぁ
それがまた数千万という大金だったら尚更かねぇ
まじでSNSフォロワー0スタートだった上に、あらゆる要素でアンチパターンまみれの販売戦略だった気がするのですが、一定の成果が出せたことを振り返りました。
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まじでSNSフォロワー0スタートだった上に、あらゆる要素でアンチパターンまみれの販売戦略だった気がするのですが、一定の成果が出せたことを振り返りました。
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「Rebel Infernal Path」フルバージョン
遂にSteam審査通りました!🎊🎉🎀
store.steampowered.com/app/4131890/...
よろしければウィッシュリストに追加お願い致します
🙇♀️🙇🙇♂️
※ステージ1のみの体験版は既にDL出来ます
あとはリリース日3月を待つのみ
Steam next fesまで幾らか時間もあるので
出来る限り修正も行っていきます。
それにしてもリリース承認OKのメールはまだ来ないのは何故・・・?
#ゲーム制作
#IndieGameDev
#gamedev
「Rebel Infernal Path」フルバージョン
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よろしければウィッシュリストに追加お願い致します
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※ステージ1のみの体験版は既にDL出来ます
あとはリリース日3月を待つのみ
Steam next fesまで幾らか時間もあるので
出来る限り修正も行っていきます。
それにしてもリリース承認OKのメールはまだ来ないのは何故・・・?
#ゲーム制作
#IndieGameDev
#gamedev
オートバトラー+ローグライク。自分が担当するのはルート、買い物、ビルドの選択。
好きなゲーム要素のはずが、開始数分から
- 何十ものパラメータが登場し、理解を強いられる
- アイテムに大体何かネガティブなmodがついてて、弱くなる可能性がある
- D4パラゴンのようなスキルツリーで石板も道中で取るが、道が接続していない石板が出る
みたいな強烈なストレスが連続して心を折りに来た。これ、10-50時間くらい遊んだ人にお出しする物なんじゃないですかね。
オートバトラー+ローグライク。自分が担当するのはルート、買い物、ビルドの選択。
好きなゲーム要素のはずが、開始数分から
- 何十ものパラメータが登場し、理解を強いられる
- アイテムに大体何かネガティブなmodがついてて、弱くなる可能性がある
- D4パラゴンのようなスキルツリーで石板も道中で取るが、道が接続していない石板が出る
みたいな強烈なストレスが連続して心を折りに来た。これ、10-50時間くらい遊んだ人にお出しする物なんじゃないですかね。
Steamレビュー、まじで見たくない。けど見ないといけない…。なぜなら低評価レビューが一番参考になるからだ…。
Steamレビュー、まじで見たくない。けど見ないといけない…。なぜなら低評価レビューが一番参考になるからだ…。
私が思うに、ゲームは一人で開発するべきではない。
私が思うに、ゲームは一人で開発するべきではない。
ほんとうはもっと専門性が必要な部分な気がする
ほんとうはもっと専門性が必要な部分な気がする