旅人くろっく
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行く、見る、聞く、食べる、遊ぶ、全て旅。旅の見聞をつぶやきます(時々連投します)。ホームは福岡→東京→大阪→再び福岡。
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- ビルドガイドを見ない
- 時間をかけて試し切りや座学をする
- どのビルドでも役立つ知識を集めてまとめる

みたいにしてPath of Exile(PoE1)を遊んでいる、という話を書きました😎
ハクスラの浅瀬を歩く――ゲームの旅:Path of Exile (3.27)|くろっく
先日、Path of Exile(PoE)のプレイ時間が2000時間を超えました。始めてから3年半、シーズンが始まったら1-2ヶ月遊んで、次のシーズンまでは別のことをする、というスタイルで、10シーズン遊び続けています。 これだけ遊んでいながら、私はvoidstoneを4つ揃えた事があるのは1度だけで、ウーバーボスは1回も倒した事がありません。しっかりやり込んでいる人から見れば浅瀬止まり。でもそ...
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シャバレっていう、チベットの肉詰めパイ😋
#青空ごはん部
February 4, 2026 at 4:17 AM
今日からの数日は寒さが弱まるようなので、久々にプランターを外に出す。
試しでラディッシュとほうれん草、あと根が生えてしまったにんにくを植えている。冬場なんで、ダメ元。
February 3, 2026 at 11:08 PM
風来のシレン6、神髄の80Fに到着。これ以降は敵は変わらずらしい。

突然のモンスターハウスに笑ったが、ここを身代わり一振りで打開できた時、「これ今回行けんじゃね?」と思い始めた。
とはいえ油断は禁物、というか乱数生成器の起こすドラマを楽しむ気持ちで。
February 3, 2026 at 4:00 AM
スーパーに行ったら様々な恵方巻きが売られていたので、一番安い300円のサーモン巻きだけ買った😋
#青空ごはん部
February 3, 2026 at 1:57 AM
今夜の豊臣兄弟。

家康が嘘として言った「信長を信じろ」「最後は心だ」というのが、逆に秀吉にはアドバイスとして有効に働いてしまう。
この伏線は(今日既にいくらか回収されたが)全体の後半にバチコーンと回収してほしい。
「猿」に対する「犬」として出てきた利家は、近い立場の無骨者。勝家が遠い立場の無骨者なので、人物配置に立体感が出てきたのが良い。
February 1, 2026 at 12:04 PM
ホームベーカリーで自作🍞。まだ上手く切れない。

昼はチキンバーガー、夜は…これ何て呼ぶかな、カレーパンだと別のものになってしまうね。
#青空ごはん部
January 31, 2026 at 2:24 PM
PoE1 第2回phreciaイベント、actクリアまでのスキルをご紹介。

Polytheistで「チャージ3つづつ常時追加」「スペルの投射物2つ追加」を活用。

- Blazing Salvo: 炎の多連装ミサイル。ある程度重なって当たるっぽい。
- Decoy Totem: Flamewoodで反撃。こいつの投射物も増える。
- Scorching Ray: 火炎放射をスペルトーテム化。曝露でダメージ増狙い。

これで続けても良いんだけど、今日4時間くらいかけて試し切りした結果、面白スキルが見つかったので置き換える。それはまた後日。
January 31, 2026 at 10:08 AM
www.youtube.com/watch?v=q6om...
昨晩〜今朝のMtGのプロツアー中継、少しだけ齧った。
ゴルフの中継とかの雰囲気かなと思ってたが、まあ大体そんな感じで。
日本人実況・解説陣の力もあってわかりやすい…けど少し目を離すと勝負がついたりして、なかなか濃い。
このコンテンツが2ヶ月に24時間以上の勢いで発生しているのか…物量にまともに向き合うと死ぬな…
【DAY1】プロツアー『ローウィンの昏明』予選ラウンド(ドラフト&スタンダード)【MTG】
YouTube video by マジック:ザ・ギャザリング
www.youtube.com
January 31, 2026 at 2:44 AM
PoE1 第2回phreciaイベント、メインシナリオをクリア。

初日にここまで来たのは初めて。steamの時間で16時間、これは最短のはず。
普段はここまでの間にやってる稼ぎをスキップしただけなんだけど。イベントなんで、後先考えない事もしてみようかなと。
でもここまで来れてると気分が良いのは確実にあるな。

ボスが意地悪設定じゃなかったらもっと早かったはず。
エンドコンテンツの大ボスが使ってくるようなイライラ棒攻撃を持ってきてたりしてさあ。
味変として面白いのはわかるんだけど、普段の3倍くらい死んだので、勘弁してくれの気持ちもだいぶ強い。
January 30, 2026 at 4:48 PM
PoE1 Phreciaイベント、3章終わって、ランチ散歩休憩に入ってる。

ボス戦だけで40分くらいかかった。
追加されてるボスラッシュがきつい。
3章は特に、グラヴィシアスやパイエティの、育ってない時に戦うのがしんどいボスがいて、こいつらを、無限湧き雑魚を処理しながら倒すのがキツすぎる。
January 30, 2026 at 2:41 AM
PoE1 phreciaイベント、レベル15超えたあたり。

ボスに意地悪な細工がしてある!
ヒロックがメイヴェンの加護うけてるし、薬箱のボスは2体出てくるし、ブルータスはイライラ棒しながら戦えって言われた!
スクショ撮ってないけど、1章のボスではそこまでの中ボスのラッシュが前座にいた!
ひど過ぎて面白いので笑いながらやってます。
January 29, 2026 at 11:16 PM
天の声がPolytheist(多神教の信者、templarのアセンダンシー)で行けというので、PoE1 第2回phreciaイベントはこれで行くぜー
January 29, 2026 at 9:08 PM
先日作ったホワイトノイズが早速選挙カー耐性の向上に寄与している
January 29, 2026 at 9:21 AM
あと今夜書いておきたいのはシレンの事。

スクショ見た人はわかると思うけど、既に武器と盾には印がいっぱいで、もう追加できない。
シレンの印は強力で、特定の敵に2倍のダメージを与えたりできるが、付けられる数に制限があるのがポイントなのかなと思い始めた。
制限のために、毎回の挑戦で武器の内容は違うものになりやすい。
今回で言えば、武器に三の印が付いてるので曲がり角で有利を取れるが、ドレインの印はついてないので例えばサソリはワンパンではない。
「今回できた準備では、この敵はどう対処すれば良いか」の解が毎回違って、だから毎回攻略法を変える必要がある。そういう所が面白いのかな、と。
January 27, 2026 at 2:31 PM
va-11 hall-aはボリューム的に今夜中にクリアとかは厳しそうだったので、酒飲んだ時にチビチビ進めていく形にしたい。

あれのカクテル作る作業、単純なんだけど、酒が入るとミスしそうになって、途端にゲーム性が出てくるのよね(???)
飲酒ゲーミングとはまさにこれ、という事かも。
January 27, 2026 at 2:23 PM
金曜朝から始まるPoE1のアセンダンシー総替えイベントのアセンダンシー(とその変更点)を眺めてた。

前回3つやったからあと16個、もうなんかサイコロ振って決めても良い気もしてきてる。1キャラ目からArchitect of Chaosを引いたら辛そうとか、そういうのは少しあるけど、概ねどれでもビルドの方向性はイメージできる感じ。
January 27, 2026 at 2:19 PM
The Case of the Golden Idolをクリアした。面白かった。

最後の最後で、今までと同じフォーマットを使って、「では、この話は全体を通してはどういう真相だったのでしょう?」と問うてくれたところでガッツポーズ。
半分すぎたあたりで、最初の面から話を読み直して脳内を整理してたので、スラスラ答えられた。
途中、トリックのツイストが足りなくてダレかけてたけど、各面が少しづつ登場人物が被ってたりとかをつなぎ合わせるのは面白くて、最終的には満足度高い形になった。
January 27, 2026 at 10:01 AM
風来のシレン6、神髄で50Fを越えた。

めちゃくちゃやばい敵が出てくるようになったが、積み上げた準備と知識で立ち向かえている。ここに来て、すげえ楽しい。
識別の壺に呪いの、おはらいの壺に未識別のアイテムを入れてしまい、デッドロックじゃん!って笑ってた。
January 27, 2026 at 1:52 AM
アビスパのvs長崎アウェー戦チケット逃し。

買い方理解してなかった…じょうよわ…
来期頑張ります

しかしピースタって「埋まる」のね…うらやま
January 26, 2026 at 12:36 PM
Reposted by 旅人くろっく
これは力士の作り方の図解です。
パワポのオートシェイプで作っています。
January 26, 2026 at 11:00 AM
youtubeに上がってるホワイトノイズ動画が大体何かしらスケベ心を出しててイライラしてきたので、「30分のホワイトノイズの音声ファイルを作りたいので、作るためのプログラムを書いてほしい」って言ったら5分くらいでできたので使っていく
January 26, 2026 at 1:34 AM
Reposted by 旅人くろっく
雪の重さを図解しました。
新雪は積雪1cmで降水量約1mmですが、実際は上に積もる雪の圧密で降水量約3mm相当です。大雪時に2m積雪すると1m四方で100kgの小ぶりな力士6人(600kg)、6m四方の屋根で216人分(21.6t)の重さに。雪は案外重いのです。雪下ろし中の事故や落雪に十分にお気をつけください。
January 25, 2026 at 11:22 PM
今夜の豊臣兄弟は桶狭間。

信長が敦盛を踊ってたが、個人的にはやはりこれ、ファミコン版の武将風雲録のOPなのである。
主人公兄弟は敵討ちは結局しない判断をしたけど敵は死んじゃって、手柄の横取り返しはしなかったけど褒美はもらえちゃう。モヤ感もあるけど、良くも悪くもまだまだ彼らの思い通りには行かない、という演出なのかな。
January 25, 2026 at 12:20 PM
次の旅の仕込みだけで日曜の昼が終わり、日が暮れてしまった。

ここ数回のなかでもかなり難しい手配になったけど(街中のホテルが高すぎるからだ!)、だからこその実験的な要素も少し入って、色んな意味で楽しい旅になりそうではある。
January 25, 2026 at 10:39 AM
しかし謎解きだったり物語読む比重が大きいゲームだったりをしていると、体を縛られているような感覚にもなる。

あああああ!!効率計算してえええ!!うまくいく仕組みを考えたり試行錯誤して脳汁出してえええ!!って。
January 24, 2026 at 2:59 PM