하라파/ハラパ
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하라파/ハラパ
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한국은 일본에 의한 식민지배의 역사를 참혹하게 기억하지만 왜 팔레스타인에 연대하는 나라가 되지 못하였나.
영국에 의한 장기간의 식민지배를 경험한 아일랜드가 역사적 경험을 바탕으로 유럽 내에서 가장 팔레스타인을 지지하는 나라인 것과 너무 다른 행보이다.
복잡한 역사적, 정치적 맥락이 있겠지만 그래도 식민지배를 통해 약자와 연대하는 힘을 배운 게 아니라 지배하는 자에 대한 선망과 굴종을 먼저 익힌 게 아닌가 하는 씁쓸함이 들 때가 있다.
이게 비단 국제무대에서의 한국 외교만이 아니라 시민들의 일상적인 발언에서도 느껴지면 더욱.
March 1, 2025 at 6:51 AM
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EVERYBODY STAY CALM I just found out you can bake from high poly in one click in ucupaint 😮
February 23, 2025 at 8:00 PM
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A handy soft normals trick I learned from the source mapping ppl and also reminded of recently by @kronok.bsky.social who seems to be making an UE mapping addon

In blender press Ctrl+Shift+R to make extra edges and RMB>Smooth. Unlike bevel it wont mess up orthogonal geo and its also easier to undo
February 14, 2025 at 9:38 AM
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89 cloud assets + 10 texture sets = infinite skies ☁️✨
Here's my last tool aimed to craft stylized clouds and entire skies effortlessly!
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#bnpr #b3d #geometrynodes
December 18, 2024 at 10:24 PM
날위해 만드는 클튜 자체제작 소재 타래

보로노이브러쉬
경도를 올리고 형태설정을 납작하게하면 물결표현에 적절한듯
화상브러쉬기반이 아니기때문에 그런 부분에서는 기존 물결브러쉬들보다 좋을것같다.
그외엔 아직까지 딱히 쓸모를 못찾겠음
가죽묘사에는 괜찮을지도
#clipstudio
November 28, 2024 at 1:19 PM
클튜씨... 그라데이션맵에 알파값도 적용시켜줘요
November 18, 2024 at 2:01 AM
블렌더 볼륨기능으로 구름 테스트
마테리얼-셰이더노드 방식으로 해봤는데, 뷰포트에서 볼때와 뷰포트렌더를 했을때의 차이가 심하고, 원하는 형태와 명암을 주고 배치하기가 어려움.
그렇다고 포기하고 클튜에서 구름브러쉬노가다하긴 싫으니 다음엔 텍스쳐를 준비해서 산포하는 방식을 써볼까 싶다.
쓸 데는 없지만 그래도 덕분에 셰이더노드 공부는 조금 되었다...😃
November 16, 2024 at 10:28 PM
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This is what this workflow will look like on the Blender side

Individual texture sets live on their own objects so they can have their own layer stacks before they're baked

Oh an I just sent a patch to ucupaint to actually make reading from individual vertex color channels possible (for preview)
November 10, 2024 at 11:17 PM
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I should probably explain since I'm new here!

autoConstraints is a Blender add-on designed to make working in 3D easier, faster and more intuitive.

More detailed video:
youtu.be/UZBVFKkP86M?...

Available here:
spaghetmenot.gumroad.com/l/autoconstr...
blendermarket.com/products/aut...
September 30, 2024 at 12:34 PM
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Sharing my most popular posts from Twitter, re-exported even :D

Basic fire effect from 2018 !

#gamedev #unity3d
October 25, 2024 at 1:12 PM