#spielejournalismus
Ich konnte erneut einen Call for Abstracts aus dem Bereich der #GameStudies aufspüren. Aber diesmal wird es richtig nischig:

Noch bis zum 01.06.2026 werden für eine Publikation im Journal Gamevironments Abstracts zu sogenannten "Zines" aus der Frühzeit des (Hobby-/DIY-)Spielejournalismus erbeten.
Game Studies: Aktuelle Calls for Papers (CfPs, CfAs) / neuester Call (Februar 2026): Bedroom Journalists? Zines and Early Player Cultures
Dieser Beitrag sammelt ausgewählte Calls for Papers, Calls for Abstracts oder Calls for Proposals aus dem Bereich der Game Studies. Die einzelnen Calls werden nicht nur wiedergegeben, sondern die r…
spielkritik.com
February 13, 2026 at 10:22 AM
Finstere 2000er, als Spielejournalismus noch Zeit dafür hatte, selbstreferentielle Parodien u.a. auf Star Trek mit der CD ROM zum Heft zu veröffentlichen und die später nochmal gesammelt auf DVD rauszubringen :D
January 28, 2026 at 5:02 PM
Mutter, hol' die Kamera, ich habe eine kleine Internetauszeichnung für mein Schaffen bekommen. Danke für den Shoutout und die lieben Worte 🙂‍↕️ @domschott.bsky.social @medarion.bsky.social @headmunk.bsky.social
January 9, 2026 at 1:36 PM
Wenn ihr Steady-Supporter von OK COOL werdet, unterstützt ihr nicht nur unsere Arbeit, sondern bekommt Zugriff auf ein tolles, buntes Programm, das es SO in der Welt des Spielejournalismus NICHT gibt: steady.page/de/okc/about
OK COOL
OK COOL ist das etwas andere Magazin über Spielekultur: Journalismus mit vielen Perspektiven - und einem Augenzwinkern.
steady.page
December 30, 2025 at 12:37 PM
Wieder etwas zu deutschem Spielejournalismus, aber auf deutsch: In der Paidia-Sonderausgabe zu 25 Jahren Sims, die ich mitherausgegeben habe, war ich außerdem auch selbst mit einem Beitrag zum Diskurs um "Die Sims" in deutschen Spielemagazinen dabei
paidia.de/die-sims-und...
Spiel oder kein Spiel? ‚Die Sims‘ (2000) und Lebenssimulationen im Spiegel deutscher Spielemagazine - Paidia
Historisch gesehen hatte die Die-Sims-Reihe schon immer einen gewissen Sonderstatus auf dem Spielemarkt. Die Reihe war schon seit ihrem ersten Teil ein Hit
paidia.de
December 17, 2025 at 4:23 PM
Am Ende gab es noch einen praktischen Ausflug in #newgamesjournalism mit dem Angebot, in von mir mitgebrachten Bänden d. Bookazines für Gameskultur #WASD (@wurzelbier.bsky.social) zu blättern! :)
#Games #Literatur #Masterseminar #Deutschdidaktik #gamestudies #Journalismus #bluelz #Spielejournalismus
December 17, 2025 at 3:05 PM
Hinsichtlich Spielejournalismus wurde im zweiten Teil der Sitzung der Weg von klassischen Spieletests, die Games als Ware behandelten, über deren Verbindung zur Jugendkultur (empfehle hier das Interview von @eugenpfister.bsky.social und @hekabeohnename.bsky.social zur Bravo Screenfun :D) ... /7
December 17, 2025 at 3:02 PM
In der 9. Sitzung meines Masterseminars "Luderatur? - (Digitale) Spiele & Literatur im Deutschunterricht" für Lehramtsstudierende an der Stiftung Universität Hildesheim ging es am Montag um Game Studies sowie um Spielejournalismus/(New) Games Journalism. /1
#bluelz #games #gamestudies #Journalismus
December 17, 2025 at 2:50 PM
Und zum Abschluss dieses Threads: Für meinen eigenen Beitrag habe ich mir angesehen, wie der deutsche Spielejournalismus um 2000 an seine Grenzen kam, Die Sims überhaupt nur in der Logik von Spielemagazinen einzuordnen und zu besprechen. #GameStudies
paidia.de/die-sims-und...
Spiel oder kein Spiel? ‚Die Sims‘ (2000) und Lebenssimulationen im Spiegel deutscher Spielemagazine - Paidia
Historisch gesehen hatte die Die-Sims-Reihe schon immer einen gewissen Sonderstatus auf dem Spielemarkt. Die Reihe war schon seit ihrem ersten Teil ein Hit
paidia.de
December 5, 2025 at 8:55 AM
Mir Werbung war ganz am Anfang nur begrenzt Geld zu holen (grad bei der Reichweite und der Konkurrenz der Computermagazine) und erst als Spielejournalismus und Spielebranche (d.h. auch PR) sich stärker professionalisiert haben, hätten sich da überhaupt Machtspielchen gelohnt. Zu dem Zeitpunkt ...
December 4, 2025 at 1:19 PM
Weil ich das Thema gerade wieder streife: Es ist auch ein bisschen faszinierend, wie unglaublich performativ brav ausgerechnet der sonst ja echt gern mal so betont rebellische deutsche Spielejournalismus der 80er und 90er (und seine Leser*innen) gerne mal war, wenn's um Raubkopien ging.
December 4, 2025 at 12:09 PM
Heute vor 13 Jahren habe ich die Zusage für meinen ersten Job in der Welt des Spielejournalismus bekommen, so lange müsst ihr meine Takes nun also schon aushalten hehe
November 27, 2025 at 8:54 PM
Good(???) Old (!!!) Spielejournalismus.

Play Time 4/92
November 27, 2025 at 7:53 PM
Björn Balg alias "Speckobst" ist seit vielen Jahren Spielejournalist, meinungsstarker YouTuber und Podcaster bei Ink Ribbon Radio. Sein Arbeit begleitet mich schon lange, nun endlich habe ich getroffen & mit ihm über prekären Spielejournalismus & Leidenschaft geschnackt: okcool.space/zwischen-gre...
Zwischen grenzenloser Leidenschaft & prekärem Spielejournalismus: OK COOL trifft Björn "Speckobst" Balg - OK COOL
Björn Balg strotzt vor Leidenschaft, wenn es um Videospiele geht – das wird schnell klar, wenn man seine Video-Kolumnen ansieht oder seinen Podcasts lauscht, in denen er gerne klare Positionen einnimm...
okcool.space
November 23, 2025 at 1:00 PM
Oldschool Spielejournalismus ist schon hartes Synapsengulasch...
November 12, 2025 at 4:59 PM
Und wieder ein neuer Artikel in einem für mich neuen Magazin: Zusammen mit Artin Madjidi habe ich für @andererseits.org über Charaktere mit Behinderungen in Videogames geschrieben. In einfacher Sprache zu schreiben war eine wirklich gute Erfahrung. #spielejournalismus #videogamegeschichte
November 11, 2025 at 8:39 AM
Hintergrund des Huhns: ich hole Planescape gerade bei OK COOL nach, in Bälde gibt’s die Besprechung mit einem Superphilosophen und Superspieler als Gast- exklusiv für alle Supporter, könnt ihr hier werden und ganz nebenbei WIRKLICH freshen Spielejournalismus euch sichern: steady.page/de/okc/about
October 4, 2025 at 3:46 PM
Microsoft’s Mitschuld am Leiden der Palästinenser muss auch im deutschen Spielejournalismus besprochen werden. Bitte teilt unseren Beitrag um so viele Menschen aufzuklären wie möglich!
Unsere neue Folge bringt Ziad etwas ins Stammeln da es heute um ein sehr ernstes Thema geht — bitte hört rein! Jetzt überall wo es Podcasts gibt.
September 29, 2025 at 10:58 AM
Neue Podcast-Episode: VSG im Gespräch: Von Print zu Pixel - Der Wandel des Spielejournalismus
September 10, 2025 at 4:27 AM
Welche Spielezeitschrift hat dich geprägt?

Nächste Woche sprechen Jan und ich über unsere Lieblinge und den Zustand des deutschen Spielejournalismus aus unserer Sicht. 🥰

Gern abonnieren: https://videospielgeschichten.letscast.fm/subscribe#subscribe
September 6, 2025 at 12:57 PM
Auf der Gamescom 2025 sprachen Jörg Langer und Hardy Heßdörfer zum Thema "Spielejournalismus damals und heute".

Hier ist der Videomitschnitt:

www.gamersglobal.de/video/gc25-g...
GC25: Game-Journalismus damals und heute
Vom Klebelayout der PC Player bis zur dezentralen Redaktion der Retro Gamer: Hardy befragte Jörg auf der Bühne der Retro Area, wie sich die Arbeit im Spielejournalismus gewandelt hat.
www.gamersglobal.de
September 4, 2025 at 10:21 AM
Am Freitag am Retro-Gamer-Stand auf der #Gamescom :

10 Uhr Michael Hengst
12 Uhr Manuel Reinher (Anno 117) 14 Uhr Stefan Freundorfer

17 Uhr Jörg und Hardy auf der Retro-Bühne. Thema: Spielejournalismus damals und heute.
August 21, 2025 at 9:33 PM
(cn rassismus/exotisierung) bei spielen wie south of midnight merkt man echt mal wieder, wie sehr von vorvorgestern mainstreamiger deutsche spielejournalismus ist. wenn ich noch einmal "exotisches setting" oder "südstaaten-slang" lese. cringe des todes
August 21, 2025 at 1:35 PM