Dom Schott
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domschott.bsky.social
Dom Schott
@domschott.bsky.social
Freier Journalist, Ex-Archäologe, Katermitbewohner. Mein Podcast: OK COOL.
Pushover von 1992 ist ein Mix aus Ameise, Domino Day, Werbespiel - und war ein wichtiger Titel meiner Kindheit, den ich FAST vergessen hatte. Dann haben Paul Kautz und ich ihn wieder ausgegraben und von allen Seiten genau beleuchtet. Das war so schön UND erhellend. Hier: okcool.space/ok-cool-grae...
OK COOL gräbt aus: Pushover (1992) - OK COOL
Eine Geschichte von Chips, Ameisen & Fruchtriegeln.
okcool.space
December 26, 2025 at 11:09 AM
Für alle, die es heute besinnlich angehen: besinnt euch schön!! Für alle anderen möchte ich auf den heutigen Podcast bei OK COOL hinweisen:

Lea Irion & ich analysieren CHRISTMAS MASSACRE, ein Anti-Weihnachtsspiel des berüchtigen Devs Puppet Combo. Frohes Fest!💐 okcool.space/ein-anti-wei...
Ein Anti-Weihnachtsspiel unter der Lupe: stumpfe Provokation - oder doch Kunst? - OK COOL
Wir stellen uns dem Christmas Massacre!
okcool.space
December 24, 2025 at 10:28 AM
Ok Star Trek ist ja wirklich geil
December 23, 2025 at 7:57 PM
OK COOL 3000 ist zurück: das monatliche Magazin von OK COOL, randvoll mit Interviews, Rezensionen, Leserbriefen und und und. Alles selbstgemacht, lebt von Leidenschaft und eurer Design-Nachsicht UND ist gratis. Hier entlang zum Schmökern: okcool.space/ok-cool-3000...
December 22, 2025 at 5:03 PM
Reposted by Dom Schott
Dear Larian,
People say AI is a magic shortcut to creativity & success. I’ll tell you the real secret and it’s voraciously reading, being interested in everything, being diligent in the pursuit of learning, paying attention to the interior lives of others & keeping a heart open to the world.
December 17, 2025 at 1:46 PM
Klingt viel, aber jede Woche erscheinen doppelt (!!) so viele neue Titel, wie soll man da nur nachkommen und trotzdem noch der CrusaderKings-Sucht frönen omg
December 17, 2025 at 1:32 PM
Folgen mir Leute, die in Spielen wie Red Dead Online, Arc, Rust usw gerne MitspielerInnen überfallen? Gebt euch zu erkennen, schreibt mir, ich will euch (beruflich) Fragen stellen, no shame ✨
December 11, 2025 at 3:46 PM
Ich
December 11, 2025 at 12:45 PM
Monatelang strauchelte die Traditionsmarke GamesMarkt, die seit über 20 Jahren die Spielebranche kommentiert und begleitet. Dann kauften Pascal Wagner & zwei Mitstreiter den Laden auf - und wollen nun alles besser machen. Ich habe mit Pascal über all das gesprochen: okcool.space/gamesmarkt-2...
GamesMarkt 2.0 - wie sich ein Urgestein des Spielejournalismus neu erfinden will: OK COOL trifft wieder Pascal Wagner - OK COOL
Seit 2001 berichtet das Fachmagazin GamesMarkt über die Spielebranche: Kündigungswellen, Neugründungen, Preisverleihungen, Release-Übersichten und Interviews – all das waren die Themen der Redaktion f...
okcool.space
December 8, 2025 at 9:59 AM
Statt eine weitere Spielbesprechung abzuliefern, habe ich mich bei OK COOL mit den Menschen unterhalten, die Anno 117 vor großem Publikum testen und bewerten mussten. Unter welchen Zwängen sind ihre Texte entstanden? Wie sah das Feedback der Fans aus? Ich fragte nach: okcool.space/nachgefragt-...
Nachgefragt bei GameStar, Zeit & TAZ: Wie habt ihr Anno 117 getestet? - OK COOL
Ein Spiel, viele Herausforderungen
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December 5, 2025 at 10:41 AM
Internetfreunde, am 19. Januar darf ich bei Horrorspielen einscheissen, live vor Publikum im schönsten Kino Hamburgs! Wenn ihr von da seid und mitgucken wollt, dann gibt’s (noch) hier Karten: savoy.premiumkino.de/film/kino-ga...
December 4, 2025 at 5:38 PM
Es ist geschafft: Ich habe Vampire: The Masquerade - Bloodlines von 2004 nachgeholt, durchgespielt und fast ist mein Hirn dabei geplatzt. In den starken Armen von Géraldine Hohmann schnappe ich nach Luft und berichte von meinen Abenteuern in der Vampirwelt: okcool.space/ok-cool-holt...
OK COOL holt nach: Vampire: The Masquerade – Bloodlines (2004) - OK COOL
Géraldine & Dom werden zu Vampirwesen!
okcool.space
December 2, 2025 at 1:18 PM
Wie ich mir abends die Bilder meiner Haustiere reinziehe, die ich tagsüber gemacht habe
December 1, 2025 at 9:50 PM
Nicht einmal ein Tag ist seit der Ausstrahlung einer Podcastfolge über Anno 117 vergangen, bis ich die erste ausführliche, beleidigende Mail erhielt. Grund: Thematisierung von Meta-Themen, statt "unaufgeregt über Features zu sprechen".

Na, hörma!
November 30, 2025 at 5:11 PM
In ein paar Tagen würdigt der Deutsche Entwicklerpreis wieder einmal tolle Spiele und ihre MacherInnen. Diesen Anlass habe ich für eine Sonderfolge bei OK COOL genutzt, in der ich die drei Nominierten des Innovationspreises ausfrage - es war aufregend! Gibt's überall: okcool.space/spieleentwic...
Spieleentwicklung mit viel Mut - und hohem Risiko: OK COOL trifft drei Nominierte des Deutschen Entwicklerpreises 2025 - OK COOL
Anfang Dezember lädt die deutsche Spielebranche wieder einmal zu seiner wichtigsten Preisverleihung ein: In Köln werden feierlich im Rahmen des Deutschen Entwicklerpreises Studios aus dem deutschsprac...
okcool.space
November 30, 2025 at 1:07 PM
Bevor der November den Hut nimmt, blicken Martin Dietrich (Journalist bei DECODE) und ich (bester Freund von Qui Gon Jin) auf die wichtigsten Schlagzeilen des Monats zurück. Mit dabei: Kritik an kritikbefreiten Redakteurin, die Ubisofts KI abfeiern, ohweh!

okcool.space/cooldown-06-...
COOLDOWN #06: Ubisofts KI-Experiment verzaubert Journalisten, Elder Scrolls dauert noch & was ist eigentlich bei Rockstar los? - OK COOL
Wir blicken zurück - und zwar richtig!
okcool.space
November 28, 2025 at 10:30 AM
Heute vor 13 Jahren habe ich die Zusage für meinen ersten Job in der Welt des Spielejournalismus bekommen, so lange müsst ihr meine Takes nun also schon aushalten hehe
November 27, 2025 at 8:54 PM
DANKE UND ALAAAAAAAF 🎉🎉
November 25, 2025 at 4:29 PM
Leute, es ist soweit: Lea Irion & ich reißen in unserem "wir gucken, was nächsten Monat so an geiler Kram, den niemand kennt, erscheint"-Format das letzte Kalenderblatt des Jahres 2025 ab und durchleuchten den Dezember. Jetzt online, für alle Supporter, war mega: okcool.space/ok-cool-hael...
OK COOL hält Ausschau: Neue Spiele im Dezember, die wir liebevoll euren Festplatten vorschlagen wollen - OK COOL
Endspurt 2025!
okcool.space
November 25, 2025 at 9:07 AM
Im Zug sind Rentner, müssten die nicht arbeiten um diese Zeit Herr Merz???
November 24, 2025 at 12:10 PM
Björn Balg alias "Speckobst" ist seit vielen Jahren Spielejournalist, meinungsstarker YouTuber und Podcaster bei Ink Ribbon Radio. Sein Arbeit begleitet mich schon lange, nun endlich habe ich getroffen & mit ihm über prekären Spielejournalismus & Leidenschaft geschnackt: okcool.space/zwischen-gre...
Zwischen grenzenloser Leidenschaft & prekärem Spielejournalismus: OK COOL trifft Björn "Speckobst" Balg - OK COOL
Björn Balg strotzt vor Leidenschaft, wenn es um Videospiele geht – das wird schnell klar, wenn man seine Video-Kolumnen ansieht oder seinen Podcasts lauscht, in denen er gerne klare Positionen einnimm...
okcool.space
November 23, 2025 at 1:00 PM
Freue mich, dass meine kritische Linse, die bei Anno 1800 noch intensiv beschmunzelt wurde, nun doch angenommen wird - auch wenn ich mir gewünscht hätte, dass es noch tiefer geht, als die gleiche Frage nach Sklaverei einfach noch mal erneut zu stellen. Nichtsdestotrotz: schön. Und überfällig.
November 22, 2025 at 12:08 PM
Reposted by Dom Schott
November 21, 2025 at 12:40 PM
Ich bin SO happy: Ab sofort werden Paul Kautz (Retro-Spielejournalist) & ich (Space Marine) regelmäßig alte Spiele ausgraben, die von der Geschichte (fast) vergessen wurden - begleitet von Tiefenrecherche, Interviews, der ganze Bumms!

Auftakt macht: SPACE HULK (1993)

okcool.space/ok-cool-grae...
OK COOL gräbt aus: Space Hulk (1993) - OK COOL
Paul Kautz & Dom Schott bergen vergessene Titel der Spielegeschichte.
okcool.space
November 21, 2025 at 10:12 AM
Apropos neues Anno: Letztes Jahr produzierte ich bei OK COOL eine aufwändige Audio-Doku, in der ich der Frage nachging, wie ein Anno-Spiel in der Steinzeit aussehen könnte. Eine Reihe von EntwicklerInnen halfen mir auf der Suche nach der Antwort: okcool.space/ok-cool-frag...
OK COOL fragt nach: Wie würde ein Anno-Spiel in der Steinzeit aussehen? - OK COOL
Drei ExpertInnen versuchen sich an der Aufgabe.
okcool.space
November 20, 2025 at 10:51 AM