Stefan Köhler
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fnwdhs.bsky.social
Stefan Köhler
@fnwdhs.bsky.social
Working at/bridging the intersections of #culturalscience, #gamestudies (expert on game #modding), #gamedevelopment (#narrativedesign) and #playfullearning in #education (as a #teacher and #lecturer)
Reposted by Stefan Köhler
🌼My new game is here!🥀
"She danced in the wind like a holographic dream before the world died."
alienmelon.itch.io/flower
A game poem and interactive fiction about The End.
You play the very last flower left on Earth, bringing peace to long dead soil.
#IndieGame #VideoGame #GamePoem #Game
February 13, 2026 at 1:20 PM
Für das GEO-Magazin wurde ich zum Thema spielerisches Lernen interviewt.

Im Artikel bei GEO+ (Paywall) geht es um die Frage, was Kindern das Lernen erleichtert und welche Rolle dabei Spiele, Interaktion und Lernapps spielen können.

#SpielendLernen #GameBasedLearning

www.geo.de/wissen/gesun...
So lernen Kinder nicht nur lieber, sondern auch leichter
Rätsel lösen, Zettel verbrennen, unter Tische krabbeln: Spielerische Elemente peppen drögen Stoff auf – und helfen dadurch, Schulstoff zu begreifen und zu behalten
www.geo.de
February 12, 2026 at 8:03 PM
Reposted by Stefan Köhler
Die Games-Branche in Deutschland ist dank des #PressStart #GründungsstipendiumGames um 75 Unternehmen reicher. Alle Geförderten haben erfolgreich ihre Studios aufgebaut. 🥳👏 Infos & Übersicht: www.stiftung-digitale-spielekultur.de/press/games-... @gameverband.bsky.social @bundeskultur.bsky.social
February 11, 2026 at 11:05 AM
Montag kam ich zur Klausur meines Masterseminars "Luderatur? - (Digitale) Spiele und Literatur im Deutschunterricht" für Lehramtsstudierende ein letztes Mal an die Stiftung Universität Hildesheim. /1
#bluelz #games #Literatur #Deutsch #Deutschdidaktik #Literaturunterricht #Lehre
February 11, 2026 at 9:29 AM
February 10, 2026 at 8:47 PM
"This Safer Internet Day, #Minecraft #Education is introducing CyberSafe: Bad Connection? [..] [d]esigned for students ages 11–14, [it] invites learners to explore how online interactions can change and what they can do in response."
#bluelz #games

education.minecraft.net/en-us/blog/c...
education.minecraft.net
February 10, 2026 at 6:13 PM
Reposted by Stefan Köhler
We're stoked to introduce the 'No Gen AI' seal for indie games!

Indie devs can use it on their game's store page to assure potential players that their game was made without the use of Generative AI.

You can grab it from the Polygon Treehouse website:-

www.polygon-treehouse.com/no-gen-ai-seal
February 15, 2025 at 1:29 PM
Als ich @mightykuwi.bsky.social Ende Januar zur Vorstellung des Handbuchs Gameskultur 2.0 in Berlin traf, musste ich daran denken, dass wir vor mehr als 20 Jahren (!) in einem Kulturpolitik-Seminar an der Universität Hildesheim ein gemeinsames Referat gehalten hatten, ... /1
February 5, 2026 at 11:54 AM
Sent back a revised proof of my #essay on #artificialintelligence, #authorship, #usergeneratedcontent ( #modding ) and #gamedevelopment yesterday, for the proceedings of the conference " #Games & #Literature" at Deutsches Literaturarchiv Marbach in 2023, hopefully to be published mid 2026! :) /1
February 3, 2026 at 9:53 AM
"Mit GamesTalente wollen wir Games-interessierten Jugendlichen zwischen 13 und 16 Jahren Anstoß und Unterstützung zur Kompetenz- und Persönlichkeitsentwicklung in der digitalen Lebenswelt bieten." @games-stiftung.bsky.social
#bluelz #Games #Schule #Mentoring

gamestalente.de/infos-fuer-l...
Infos für Lehrkräfte und Erziehungsberechtigte
Hier sind zahlreiche Informationen zu GamesTalente zusammengestellt, die für Lehrkräfte und Erziehungsberechtigte interessant sind.
gamestalente.de
February 2, 2026 at 8:17 PM
Been pasting Calvino's Invisible Cities verbatim into Genie and it works surprisingly well in "imagining" them: Marco Polo in Octavia, the web city over a chasm; Armilla, the city of pipes; Ersilia, the city where threads between buildings show relationships; & Sophronia half carnival, half "real"
January 31, 2026 at 8:53 AM
Gern weiterleiten! #bluelz #Schule #Lehramt #Studie #Studium
"Wichtig: Diese Studie ist ausschließlich an Personen gerichtet, die aktiv Lehramt in Deutschland studieren.
Im Folgenden geht es um Ihre Einschätzungen zum sozial-emotionalen Lernen im schulischen Kontext."

ww3.unipark.de/uc/SEL_Studi...
Umfrage
ww3.unipark.de
January 29, 2026 at 11:39 AM
Reposted by Stefan Köhler
Loads and loads of studies still 2 B done.
We are (m/w/d) on a mission here. ❤️
Das Foto vor dem Kulturrat-Aufsteller ist insbesondere für @gamestudies.bsky.social ^^, ... /3
January 29, 2026 at 9:39 AM
Danke an @gameverband.bsky.social und Deutscher Kulturrat e.V. für die Einladung zur Vorstellung der 2. Ausgabe des Handbuchs Gameskultur in Berlin gestern Abend! :) /1
#Games #HandbuchGameskultur #Kultur #Spiel #Berlin #bluelz
January 29, 2026 at 9:23 AM
Spannende Perspektive mit dem 'wahnsinnigen Lesen' von Medien - für mein Seminar zu Games und Literatur leider zu spät, werde es meinen Studis aber gleich noch schicken! ;)
#Games #Literatur #Medien #Gefahr #Wirkung #bluelz
@niconolden.bsky.social
@thorstn.bsky.social
@gamepsychologe.bsky.social
Sind #Medien gefährlich?
In der neuen Folge von „Handbuch Gameskultur: Der Podcast“ geht es um Medienängste von #Comics bis #Games und darum, warum sich diese Debatten immer wiederholen.

🎧 Jetzt überall, wo es Podcasts gibt: handbuch-gameskultur-der-podcast.podigee.io/8-von-games-...
January 28, 2026 at 4:03 PM
Lustig, wenn ein erst kürzlich (wieder) erwachtes Interesse ( #Battlerap) und eine längere Leidenschaft ( #Spiele) unverhofft im Verbindung kommen, ... /1
January 25, 2026 at 4:06 PM
"Diskutiert mit bei unserer Live-Debatte hier auf sagwas.net, wenn ihr eure eigenen Gedanken und Kommentare [zu Games /Gaming] loswerden wollt!"
#bluelz #Games #Gesellschaft #Demokratie #Spiel
@thorstn.bsky.social
@schlamp.de
@erikgrundmann.bsky.social

sagwas.net/event/edutai...
Edutainment und Demokratie | Sagwas.net
Gesellschaft lebt von Geschichten. Aber kann gesellschaftliche Bildung durch Gaming gelingen? Hier geht’s zum Event…
sagwas.net
January 23, 2026 at 3:58 PM
One of many insights: "During the Industrial Revolution and the Services Revolution, the impacts on labor were so great that mandatory schooling was instituted and expanded to keep young people out of the labor pool for longer [but not (yet) with #AI]" #bluelz #KI
post.substack.com/p/the-ai-rev...
The AI revolution is here. Will the economy survive the transition?
The man who predicted the 2008 crash, Anthropic’s co-founder, and a leading AI podcaster jump into a Google doc to debate the future of AI—and, possibly, our lives
post.substack.com
January 15, 2026 at 1:03 PM
In der 12. Sitzung meines Masterseminars "Luderatur? - (Digitale) Spiele und Literatur im Deutschunterricht" für Lehramtsstudierende an der Stiftung Universität Hildesheim ging es Montag um die Methode Spielsystemisches Interpretieren. /1
#bluelz #Games #Literatur #SpielsystemischesInterpretieren
January 14, 2026 at 11:08 AM