#젠레스
February 2, 2026 at 12:00 PM
January 28, 2026 at 12:13 AM
January 23, 2026 at 11:02 AM
January 19, 2026 at 3:48 PM
버니스 화이트니스 화이트
#Pixelart #ドット絵
#zzzero #젠레스 #Burnice
January 19, 2026 at 12:03 PM
January 19, 2026 at 3:02 PM
#ゼンゼロ #zzzero #젠레스

귀여워서 그려본 자오
January 15, 2026 at 12:40 PM
January 14, 2026 at 2:46 PM
January 5, 2026 at 12:28 PM
젠레스 존 제로

2-6장 클리어

이를 아득바득 갈고 만든 게 느껴지긴 한다. 일단 메인스토리 분량이 더빙을 다 들으면 6시간이 넘어감. 어제 저녁부터 했는데 지금 끝났으니까.

전반적으로 여전히 빌드업이 약한 건 맞다. 악역 캐릭터가 해당 버전에만 나타났다 중후반에 퇴장하는 것도 여전했고. 하지만 워낙 분량이 길어서 그런지 그 부분은 생각보다 거슬리진 않았다. 모든 메인 스토리를 이정도 분량으로 뽑지는 못할테니 이는 두고봐야 할 거 같음. 다행히 예전과 다르게 다음 떡밥을 좀 길지않아? 느낌을 들 정도로 심어두는 모습을 보임.
December 31, 2025 at 6:19 PM
December 30, 2025 at 5:01 PM
December 27, 2025 at 6:43 AM
December 26, 2025 at 6:50 PM
#젠레스 #zzz
뽁산타가 선물을 가져와요
메리크리스마스!
December 25, 2025 at 10:27 AM
December 22, 2025 at 10:02 AM
젠레스 존 제로에 다음 등장 캐릭터로 버튜버 그룹이 있는데, 제일 왼쪽 애는 지난번 이벤트에서 치나츠라고 일본식 이름까지 공개됐었는데 최근 중일관계 때문에 이번 TGA 공개 영상에서는 이름이 한국식으로 바뀌었다는거 왜케 웃기냐 ㅋㅋㅋㅋ 졸지에 리버스 창씨개명
December 12, 2025 at 11:33 AM
와 젠레스 존 제로 너무 재밌는데……..? 가챠하고 싶어졌다(?)
July 7, 2024 at 11:30 AM
TGA는 명조, 원신, 젠레스 존 제로가 싸우겠네...여기에 오공이랑 dlc 포함으로 말 많은 엘든링까지
December 11, 2024 at 5:32 AM
잠이 안 오는 김에 현재 덕질?얘기나 기록겸 할까나
하는 겜-스타레일, 젠레스
스타레일-오픈 초기에 들어가서 이러니저러니 여정을 잘 따라가는 중
게임을 많이 안하다보니(프리코네랑 마츠겜만 ㅈㄴ함) 오픈월드 겜도 아닌데 맵 돌아다니는 경험이 좋았을 정도. 음악이나 주인공인 개척자의 행동이나 대사 선택지 등등 좋은 요소가 많음
다만 개인적으로 페나코니에서 있던 작년이 너무나 좋았고 스타레일에서 카일루스 최애로 있다 어벤츄린에 꽂히고 페나코니 스토리나 미술 음악 그 모든게 사랑스러워서 아마 더 힘 준 엠포리어스 쪽이 정은 크게 안 감
February 10, 2025 at 6:30 PM
젠레스 존 제로 향후 나올 캐릭터가..

1.2 업데이트에서는 칼리돈의 자손이 확정. 카이사르랑 버니스 S급 확정에 더한다면 남캐인 라이터가 A급으로 나올 정도일테고.

ZZZ 오프닝에 나온 집단 중에 남은 건 대공동6과 뿐이라 1.3은 여기일 가능성이 가장 높다. 야나기, 하루마사는 니네베 소개 미션에서 가끔 지원해주고 사라지는 거 보면 컨셉이랑 애니메이션까지 다 만든 상태겠지. 미야비는 베타때 플레이 가능하기도 했고.

그 다음은 오볼로스 소대 아니면 그 아이돌인데 여긴 유출 정보 뿐이고 컨셉아트만 있어서 어떨지 모르겠네.
September 3, 2024 at 4:14 AM
ZZZ’s poster girl. And she deserves to be. 😌

#GraceHoward #ZenlessZoneZero #zzzero #ゼンゼロ #젠레스 #絕區零
November 15, 2024 at 5:01 AM
November 15, 2024 at 12:33 AM
젠레스 존 제로 같은 게임의 고난이도 컨텐츠에서, 캐릭터 조건으로는 큰 차이 안 나는 상태에서 내 플레이랑 다른 사람들 플레이 결과가 너무 다르길래 동영상을 좀 봤는데...아무래도 내 플레이 방식에 문제가 있는 것 같다.
내 경우에는 옛날식 액션 게임 플레이에 익숙해져 있다 보니까 어느 정도 리듬을 의식해서 회피-한 박자 두고 공격-한 박자 두고 캐릭터 교체- 하는 식으로 전투를 하는데, 다른 사람들 플레이를 보니 회피와 동시에 공격-즉시 캐릭터 교체 및 다시 공격- 하는 식으로 스피드감이 전혀 다르더라. 이게
June 1, 2025 at 2:39 PM