Henrique
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heniqueish.bsky.social
Henrique
@heniqueish.bsky.social
aquele seu vizinho artista

https://linktr.ee/heniqueish
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Galera vcs me desculpem mas eu não quero saber de gente sendo assassinada, animal torturado, algum deputado arrombado botando no cu do trabalhador, policial sendo psicopata

Eu quero DISSOCIAR, ver bichinho fofo, dar risada de meme imbecil

"ah mas tem que ficar informado"

Eu escolhi me alienar 💍
June 26, 2025 at 4:44 PM
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April 10, 2025 at 10:49 PM
Reposted by Henrique
me orgulho de ser uma curiosa muito funcional

no minuto que eu me empenho em achar informações, eu acho
March 13, 2025 at 9:38 PM
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Game studio announcements be like, “We laid off all your favourite devs! But don’t worry, all the people actually responsible for the horrible decision-making that led to this massive failure are staying on :) and they will still be driving their new Porsches :) all is well!!!!!”
January 29, 2025 at 10:09 PM
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"como ser ético ao usar prompt de IA?" pra mim soa algo tão anormal quanto "como ser ético com o serviço de agiotagem?" ou "como ser ético com o serviço de apostas online (bet)?" 🫠
January 24, 2025 at 4:27 PM
Fair enough 🦥

jyc.dev/at
November 5, 2024 at 12:32 PM
mude o que a bruxinha tá segurando:
/\
_/__\_
( •_•)
/ >🍷
mude o que a bruxinha tá segurando:
/\
_/__\_
( •_•)
/ >🎮
mude o que a bruxinha tá segurando:
/\
_/__\_
( •_•)
/ >🪓
November 1, 2024 at 4:54 AM
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A group of researchers have found an even better version of an algorithm that can tell you how to get from Point A to Point B in the most efficient way possible. www.quantamagazine.org/computer-sci...
Computer Scientists Establish the Best Way to Traverse a Graph | Quanta Magazine
Dijkstra’s algorithm was long thought to be the most efficient way to find a graph’s best routes. Researchers have now proved that it’s “universally optimal.”
www.quantamagazine.org
October 25, 2024 at 2:19 PM
Finalmente chegou aquele momento em que eu estava tentando explicar um conceito um pouco mais complexo pra pessoas e eu é que fui taxado como burro, assumindo que eu que estava falando bobagem já que, aparentemente, não conseguiam compreender o que estava sendo falado.
Mais um achievement aí pra mim
October 8, 2024 at 3:28 AM
Mano
Tem Summer Eletrohits até na Ilha de Páscoa
Gente
Sério
Que lindo
October 2, 2024 at 9:48 PM
Finalmente vi Túmulo dos Vagalumes
E esse filme me quebrou de várias formas como esperado...
Recomendo eu acho...
September 30, 2024 at 1:31 AM
Hoje duas pessoas elogiaram minha camiseta do "Pink Floyd"
Acho que elas só não repararam que tava escrito "Link Floyd" e o prima característico da banda era uma Triforce... Kkkkk
September 28, 2024 at 3:44 PM
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"eu vo esmigalha o ganon"
September 20, 2024 at 8:32 PM
É muita tistreza viajar de ônibus e não ter fone de ouvido afe
September 21, 2024 at 1:15 PM
Eu me sinto tão culpado por pedir um delivery e do nada começar a chover...
Entregador vai ter todo um perrengue por minha causa... 😓
September 21, 2024 at 12:23 AM
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A list of words that being in gamedev has ruined for me

Agile
Pivot
Revisit
Polish
Sync
Instance
Offline
Transition
Iterate
Socket
Skin
Material
Landscape
Foliage
Shadow
Light
Overlap
Mesh
Face
Fluid
Debris
Scatter
Seamless
Volume
Checkout
Pawn
Radius
Blend
Intensity
Milestone
Build
Configuration
September 18, 2024 at 12:01 PM
Descobrimos que o game que nossa equipe tá trabalhando já foi crackeado por chineses...
E o game nem foi lançado oficialmente ainda...
Ser game dev é osso viu
September 17, 2024 at 4:55 PM
Reposted by Henrique
Bluesky… assemble.
September 12, 2024 at 11:55 PM
Sou uma pessoa muito feliz por ter chefes que são boas pessoas e que também sabem o que tão fazendo
September 13, 2024 at 2:30 AM
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Why?

No, seriously, why? Using your imagination is literally what DND is about. It’s essentially just playing make believe with dice rolls. Generative AI is antithetical to the central point of the game.
September 12, 2024 at 5:56 PM
Reposted by Henrique
🤣
September 6, 2024 at 11:03 PM
Talvez eu só seja burro mesmo
September 4, 2024 at 9:28 PM
Meu comfort movie
September 4, 2024 at 1:53 PM