Aurelia Brandenburg
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Aurelia Brandenburg
@hekabeohnename.bsky.social
Historian somewhere between Game Studies, Gender Studies and Digital Humanities. | Doing a PhD about German Games Journalism 1980-2000 @chludens.bsky.social | Board Member @akgwds.bsky.social | http://aureliabrandenburg.de/links | she/her
Belegexemplar-Zeit! 🥳 Mein Exemplar des Bands zu der wirklich seht schönen Tagung "Spielgeschichte(n)" letztes Jahr in Innsbruck ist bei mir eingetrudelt und ich bin darin mit einem Beitrag zum Mythos von Gaming als Männerdomäne in Spielemagazinen der 80er und 90er vertreten.
November 26, 2025 at 11:20 AM
Und noch ein oddly specific Häkelpost: Mosaikhäkeln ist und bleibt eine meiner Lieblingstechniken. Oft überraschend einfach und das Ergebnis ist immer hübsch. (Design/Muster auf dem Bild ist "Ice Blossom" von Created by Carolien)
November 12, 2025 at 8:34 PM
Ich hab dafür ja selbst (erstmal) keine Zeit, da tiefer einzusteigen, aber gerade an diesen deutschen Urheberrechts- und Raubkopiediskursen wie sie über Spiele seit den 80ern geführt wurden lesen sich halt 2025 auch nochmal besonders faszinierend. (In dem Fall ASM 06/86, S. 20)
August 13, 2025 at 8:05 AM
"Das ist Erotik, comprende?" (Bravo Screenfun 01/00, S. 26)

Ich weiß gar nicht, was ich am interessantesten finde: Die obligatorische Nacktcheat-Referenz, das Bild der quasi-nackten Lara oder dass Lara in dem Dialog Indy vorwirft, "keine Taille" und "kein[en] Vorbau" zu haben.
August 6, 2025 at 2:19 PM
Mood. (Bravo Screenfun 01/99, S. 114)
August 5, 2025 at 9:25 AM
Äh, funny story, aber guess why ich überhaupt einen Account beim Amigashop habe? 😂
July 29, 2025 at 8:27 AM
Dinge, die ich inzwischen aus professionellen Gründen so lese. (Das sind die Reboot-Ausgaben.)
July 29, 2025 at 7:54 AM
Jetzt kann ich es auch nochmal richtig teilen: Das "Handbuch Gaming & Rechtsextremismus", herausgegeben von Linda Schlegel, Felix Zimmermann und mir ist erschienen! 🎉 #GameStudies

Für 5€ im Print oder kostenlos als PDF bei der bpb erhältlich: www.bpb.de/shop/buecher...
July 18, 2025 at 1:59 PM
I mean
July 14, 2025 at 2:55 PM
Ich habe jede einzelne Ausgabe der ASM inzwischen wirklich oft gelesen, aber manchmal finde ich immer noch absolute Perlen, die mir vorher entgangen sind. (ASM 06/89, S. 21)
May 26, 2025 at 9:09 AM
Und da ist auch mein Belegexemplar eingetrudelt: "Computerspiele: 50 zentrale Titel", herausgegeben von @gamestudies.bsky.social und Daniel Martin Feige, ist erschienen und ich bin darin auch mit einem Beitrag zu Space Invaders vertreten.
May 19, 2025 at 8:00 AM
Ganz großes Rätsel übrigens, mit welchem Spielemagazin ich mich wohl gerade beschäftigte.
April 8, 2025 at 11:20 AM
Noch so etwas, das ich jetzt weiß: Es gab ein "Gute Zeiten, schlechte Zeiten"-Spiel und die Bravo Screenfun hat's rezensiert! (Bravo Screenfun 01/99)
March 18, 2025 at 3:20 PM
Ich weiß nicht, was mir an diesem Artikel am besten gefällt: Diese Schriftart für die Überschrift, wie absolut 90s die ganze Doppelseite aussieht oder diese recht klare Sorge, die Kids könnten Dank Internet schummeln, während die URL deutlich auf dem Foto zu sehen ist. (Bravo Screenfun 12/97)
March 18, 2025 at 10:28 AM
Gamingwerbung der 90er, immer irgendwo zwischen betonter edigness und dem dringenden Bedürfnis, (am besten durch irgendwelche sexuellen Anspielungen und Witzchen) jetzt aber wirklich als erwachsen zu gelten. (Video Games 08/98, S. 7)
February 18, 2025 at 4:56 PM
Gaming-Werbung der 90er war auch immer wieder ... eigen. (Video Games 03/95, S. 17, 19)
February 6, 2025 at 9:59 AM
Früh am Morgen und trotzdem schon unterwegs nach Regensburg, um mal wieder über Zeitmaschinen und Mittelalter vorzutragen ✨️
January 30, 2025 at 6:40 AM
Und noch ein hübsches Detail für unsere Sammlung bei @chludens.bsky.social: Bei der Bravo Screenfun 05/00 waren 151 Pokémon-Sticker mit dabei und wir haben tatsächlich ein Exemplar in Bern, bei dem noch alle Sticker dabei sind! 🎉
January 15, 2025 at 9:16 AM
Auch cool: Eine Anleitung, um eigene CD Cover zu basteln und (als Teil einer Reihe) ein Special darüber, was eigentlich ein System-Administrator macht. (Beides Bravo Screenfun 10/99)
January 15, 2025 at 9:10 AM
Hier zum Beispiel: Ein Homepage-Kurs mit Wallace und Gromit. (Bravo Screenfun 05/98)
January 15, 2025 at 8:19 AM
Lara Croft als Covergirl deutscher Spielemagazine? Nein, kam nie vor. 😇
January 15, 2025 at 8:10 AM
Und once again: Hobbykeller als Rückzugsorte von/für Jungs und Männer. - Womit ich auch wieder an die Anekdote denken muss, dass Roberta Williams ihr erstes Spiel am Küchentisch designt haben soll. Gaming-/Computergeschichte und Geschlecht ist so oft wirklich absurd plakativ. (Poeplau 1992, S. 29)
January 8, 2025 at 11:37 AM
In diesem Absatz steckt so viel über geschlechtsspezifische Computerspielsozialisation und Ausschlussmechanismen, aber Jungs als "Priesterkaste" des Computers ist schon ein sehr deutliches Bild. (Poeplau: Monster, Macht und Mordmaschinen, 1992, S. 29)
January 8, 2025 at 11:27 AM
Without downloading any new pics what's your energy going into 2025?
December 29, 2024 at 7:11 AM
Jetzt auch mit Abstract! Nächsten Mittwoch, am 18.12., 16-18 Uhr, bin ich (online) beim Forschungskolloquium der Digital History an der HU Berlin zu Gast und spreche dort über Game Studies, Gaminggeschichte und meine Diss über deutsch(sprachig)e Spielemagazine 1980-2000.
dhistory.hypotheses.org/9216
December 13, 2024 at 9:30 AM