그리고 이렇게 적어놓으면 굉장히 까칠하게 일갈하고 간 것 같지만 이날 쿠르비츠의 지위는 거의 아이돌 수준이었으며(...) 농담인지 진담인지 경계가 애매해지는 발언들 끝에 세션 끝나고 거의 2시간동안 사인하고 셀카 찍어주다 갔다.
스베드버그-옌 : 우리 게임은 디렉터인 기욤이 스토리 중심 RPG에 대한 강한 비전이 있어서 그 비전을 관철시키는 것에 대한 반대는 없었다. 다만 내부적으로 문제가 있을 때는 소통을 통해...
쿠르비츠 : 솔직히 게임개발은 상하관계(hierarchy)가 필요하다. 하라고 찍어누르는게 필요할 때가 있다. 87번째 수정 요청을 넣을때 그래도 우리 우주갓겜 만들거잖아 하고 끌고갈 수가 있어야 한다
그리고 이렇게 적어놓으면 굉장히 까칠하게 일갈하고 간 것 같지만 이날 쿠르비츠의 지위는 거의 아이돌 수준이었으며(...) 농담인지 진담인지 경계가 애매해지는 발언들 끝에 세션 끝나고 거의 2시간동안 사인하고 셀카 찍어주다 갔다.
www.bloter.net/news/article...
△52시간제의 탄력적 운영 제안(중국의 996제 근로 대비 경쟁력 저하
△인디 게임사 간 부분 주식교환 허용 및 과세이연 특례 △AI·게임 인재 중심 병역특례 확대
페이커는 트로피를 들었고 비디디는 우주를 들었다
페이커는 트로피를 들었고 비디디는 우주를 들었다
"어 저거 좋다 나도 저거 써야지"와 "와 저거 꼴린다 나는 저기에 더 꼴리게 해야지"같은, 저작권의 아나바다가 횡행하고, 이 와중에 정말 잘 베껴서 흥한 회사도 많다.
결국 너도나도 베낌 → 업계 교보재 인정도장인 셈이 돼 게임업계에서 단순 '베낀다'가 불쾌함만 남는 행위가 아님은 머리로 인지를 하는데... 왜 미호요에만 엄격했는가?
얘들은 사업 규모에 비해 게임 문화에 시스템적 기여한 게 마땅히 없다. 못 만들었다와 다른 문제.
"어 저거 좋다 나도 저거 써야지"와 "와 저거 꼴린다 나는 저기에 더 꼴리게 해야지"같은, 저작권의 아나바다가 횡행하고, 이 와중에 정말 잘 베껴서 흥한 회사도 많다.
결국 너도나도 베낌 → 업계 교보재 인정도장인 셈이 돼 게임업계에서 단순 '베낀다'가 불쾌함만 남는 행위가 아님은 머리로 인지를 하는데... 왜 미호요에만 엄격했는가?
얘들은 사업 규모에 비해 게임 문화에 시스템적 기여한 게 마땅히 없다. 못 만들었다와 다른 문제.
우지가 저걸로 페이커 머리 깨도 난 이해할 수 있음(..
우지가 저걸로 페이커 머리 깨도 난 이해할 수 있음(..
5경기 내내 말이 안되는걸 보여줌;;
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저게.. 저게 말이 되나;;;;
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아 티원 실망 ㅡㅡ
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한번 자빠지면 짐
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결승전 렛츠고
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