그런데 요즘 상황에 갈만한 곳? 디씨말곤 없지 않나 싶네요. 이전에는 이 쓰레기통엔 정착할 일이 없다 생각했는데...
그런데 요즘 상황에 갈만한 곳? 디씨말곤 없지 않나 싶네요. 이전에는 이 쓰레기통엔 정착할 일이 없다 생각했는데...
결과는... 미노리 챕터 1위!
결과는... 미노리 챕터 1위!
오랜만에 또 프로세카 랭킹을 뛰고 있어요. 챕터4도 뛸 예정이라 5월 21일까진 이쪽에 계속 집중할 거 같습니다!
오랜만에 또 프로세카 랭킹을 뛰고 있어요. 챕터4도 뛸 예정이라 5월 21일까진 이쪽에 계속 집중할 거 같습니다!
공석이 7개에, 마지막 퍼즐은 스포일러를 방지하기 위해 지웠어요. 101번 이후는 공석에 들어갈 수도 있는 후보입니다.
남은 7자리에 들어갈 퍼즐 후보를 더 찾아보고, 앞으로도 계속 조정할 예정이에요. 혹시 퍼즐 사전을 읽어보시고 어떤 퍼즐이 없거나, 이건 쯔꾸르 퍼즐이 아니다 싶으면 제안받습니다!
공석이 7개에, 마지막 퍼즐은 스포일러를 방지하기 위해 지웠어요. 101번 이후는 공석에 들어갈 수도 있는 후보입니다.
남은 7자리에 들어갈 퍼즐 후보를 더 찾아보고, 앞으로도 계속 조정할 예정이에요. 혹시 퍼즐 사전을 읽어보시고 어떤 퍼즐이 없거나, 이건 쯔꾸르 퍼즐이 아니다 싶으면 제안받습니다!
-부족한 초반 재정에 큰 도움
-세계관이 어떻게 돌아가는지 짐작할 수 있음
-거의 좋은일을 함. 선순환에 기여하는 기분을 줌
-인맥이 생기고, 친구가 됨. 나를 응원해주는 사람들이 생김
-그로 인해 연계되는 퀘스트가 생기기도 함
-개중엔 플레이어나 동료들의 색다른 면모를 볼 수 있음
-오직 그 퀘스트에서만 얻을 수 있는 아이템은 그 때를 떠올리게 함. 소모품이면 영원히 쓰지않음
-이 모든 것들이 내가 지나온 발자국이자 서사이며 기쁨이고 슬픔, 추억이 되고 역경에 맞설 용기를 줌.
너무좋아
-부족한 초반 재정에 큰 도움
-세계관이 어떻게 돌아가는지 짐작할 수 있음
-거의 좋은일을 함. 선순환에 기여하는 기분을 줌
-인맥이 생기고, 친구가 됨. 나를 응원해주는 사람들이 생김
-그로 인해 연계되는 퀘스트가 생기기도 함
-개중엔 플레이어나 동료들의 색다른 면모를 볼 수 있음
-오직 그 퀘스트에서만 얻을 수 있는 아이템은 그 때를 떠올리게 함. 소모품이면 영원히 쓰지않음
-이 모든 것들이 내가 지나온 발자국이자 서사이며 기쁨이고 슬픔, 추억이 되고 역경에 맞설 용기를 줌.
너무좋아
연휴가 지나면 또 한참 바쁘니, 화요일까진 끝내야겠습니다!
연휴가 지나면 또 한참 바쁘니, 화요일까진 끝내야겠습니다!
100% 되면 액셀 파일을 공유해볼게요!
100% 되면 액셀 파일을 공유해볼게요!
잠들어있던공룡도일어나고
잠들어있던공룡도일어나고
... 정말로 그래요.
모든 사람에겐 각자의 세계가 있고 그 세계를 각자의 방식으로 살아가지만. 그걸 깊이있게 들여다보고 생각한 것을 옮기며- 그림, 글, 그 외 갖가지 아름다운 단위로 자신만의 언어를 열어주는 모든 창작자들에게 감사와 박수를 보냅니다.
여러분은 멋져요.
... 정말로 그래요.
모든 사람에겐 각자의 세계가 있고 그 세계를 각자의 방식으로 살아가지만. 그걸 깊이있게 들여다보고 생각한 것을 옮기며- 그림, 글, 그 외 갖가지 아름다운 단위로 자신만의 언어를 열어주는 모든 창작자들에게 감사와 박수를 보냅니다.
여러분은 멋져요.
이전의 부실했던 내용을 채우느라 완전히 새로 만드는 느낌입니다!
이전의 부실했던 내용을 채우느라 완전히 새로 만드는 느낌입니다!
작품을 잘 만들기 위해서는 "나는 이러이러한 것을 만들고 싶다"라는 마음이 전면으로 드러나는것이 역시 중요한거 같다.
그냥 돈을 벌기 위해서 인기 있는 요소나 IP를 이용하겠다라는 마음이 아니라...
작품을 잘 만들기 위해서는 "나는 이러이러한 것을 만들고 싶다"라는 마음이 전면으로 드러나는것이 역시 중요한거 같다.
그냥 돈을 벌기 위해서 인기 있는 요소나 IP를 이용하겠다라는 마음이 아니라...
참여는 못 했겠지만 1치킨 대회가 다시 열렸다는 내용을 한참 나중에 알고, "쯔꾸르 커뮤니티에서 완전히 떨어졌구나" 체감이 들어서 좀 우울했어요. 그렇다고 트위터로 돌아가고 싶진 않은데...
참여는 못 했겠지만 1치킨 대회가 다시 열렸다는 내용을 한참 나중에 알고, "쯔꾸르 커뮤니티에서 완전히 떨어졌구나" 체감이 들어서 좀 우울했어요. 그렇다고 트위터로 돌아가고 싶진 않은데...
"인용으로 남들이 해본 적 없을법한 경험 풀어주세요" 란 내용의 글을 중심으로 잼얘대잔치가 열려있는 모양인데
우리가 질수없지
자 모두 인용이 짤리지않는 블스에서 남들이 안해봤을 경험 인용으로 풀어주십시오
"인용으로 남들이 해본 적 없을법한 경험 풀어주세요" 란 내용의 글을 중심으로 잼얘대잔치가 열려있는 모양인데
우리가 질수없지
자 모두 인용이 짤리지않는 블스에서 남들이 안해봤을 경험 인용으로 풀어주십시오
저번에 아직 AI 게임 툴로는 만들 수 없는 게임이 있어서 알만툴을 그만두진 않겠다고 말했죠? 그런데 반대로 AI 게임으로만 가능한 아이디어들이 있어서 그것들을 만들고 있네요... 조금 더 해보다가 돌아올게요!
저번에 아직 AI 게임 툴로는 만들 수 없는 게임이 있어서 알만툴을 그만두진 않겠다고 말했죠? 그런데 반대로 AI 게임으로만 가능한 아이디어들이 있어서 그것들을 만들고 있네요... 조금 더 해보다가 돌아올게요!
#IndieDev #GameDev #IndieGames #RPGMaker
#IndieDev #GameDev #IndieGames #RPGMaker
배신자들아
배신자들아
최근 쯔꾸르 제작을 그만둬야 하나 싶을 정도로 엄청난 충격을 받은 일이 있었습니다. 게임을 만들 때 가장 위험한 게 '나만이 만들 수 있는 게임'이 아니게 되는 건데, 결국 기간이 길어지니 이 시점이 찾아왔다는 느낌이네요.
아직 하고 싶은 것은 많으니 그만두진 않겠지만...
앞으로의 쯔꾸르 제작 방향을 많이 고민해봐야 할 거 같습니다!
최근 쯔꾸르 제작을 그만둬야 하나 싶을 정도로 엄청난 충격을 받은 일이 있었습니다. 게임을 만들 때 가장 위험한 게 '나만이 만들 수 있는 게임'이 아니게 되는 건데, 결국 기간이 길어지니 이 시점이 찾아왔다는 느낌이네요.
아직 하고 싶은 것은 많으니 그만두진 않겠지만...
앞으로의 쯔꾸르 제작 방향을 많이 고민해봐야 할 거 같습니다!
데모판은 2월에 공개할 예정입니다. 찜하기와 팔로우 부탁드립니다~ ^0^/
store.steampowered.com/app/3355930/...
#알만툴 #쯔꾸르 #rpgmaker #indiedev
데모판은 2월에 공개할 예정입니다. 찜하기와 팔로우 부탁드립니다~ ^0^/
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