Twitter(現X) #深夜のモデリング60分一本勝負 でお題を頂いてモデリングに勤しんでます。
https://x.com/TmMoecXPvewmeQI
https://www.artstation.com/brio3d
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」 バージョン0.5.2をリリース!
ステージ5のボスを遂に実装。変幻自在なフォーメーションを打ち砕け!
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発中・配布です。
ステージ6(ボス除く)を実装したバージョン0.6.0をリリース。
真紅の星雲で緋雀の最後の戦いが始まります。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発中・配布です。
ステージ6(ボス除く)を実装したバージョン0.6.0をリリース。
真紅の星雲で緋雀の最後の戦いが始まります。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発中・配布です!
ステージ構成に着手しました。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発中・配布です!
ステージ構成に着手しました。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
ステージ6の手間のかかるキャラクターがやっと形になってきました。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
ステージ6の手間のかかるキャラクターがやっと形になってきました。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」 を開発・配布中です。
ステージ6製作を僅かずつですが進めてます。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」 を開発・配布中です。
ステージ6製作を僅かずつですが進めてます。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
製作中のステージ6をチラ見せ。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
製作中のステージ6をチラ見せ。
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架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」 バージョン0.5.2をリリース!
ステージ5のボスを遂に実装。変幻自在なフォーメーションを打ち砕け!
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」 バージョン0.5.2をリリース!
ステージ5のボスを遂に実装。変幻自在なフォーメーションを打ち砕け!
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
実機準拠なグラフィックで構成される戦闘空間をご堪能ください。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX #RETROGAMING
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
実機準拠なグラフィックで構成される戦闘空間をご堪能ください。
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ステージ5ボスの挙動を作り込み中。
朝活にてランダムにフォームを変更するルーチンを追加。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
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ステージ5ボスの挙動を作り込み中。
朝活にてランダムにフォームを変更するルーチンを追加。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
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ステージ5ボスの挙動にやっと目鼻が付いてきました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
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ステージ5ボスの挙動にやっと目鼻が付いてきました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
ボス制作中。
狙った動作ができている様です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
ボス制作中。
狙った動作ができている様です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
ステージ5ボスのデザインをテスト。
動作はこれから考えます。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
ステージ5ボスのデザインをテスト。
動作はこれから考えます。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
バージョン0.5.1をリリース。
・ステージ1・2に少々手を加えました。
・シールド表示を修正しました。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
バージョン0.5.1をリリース。
・ステージ1・2に少々手を加えました。
・シールド表示を修正しました。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
の累計ダウンロードが300を突破しました。
プレイしてくださった皆様ありがとうございます!
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の累計ダウンロードが300を突破しました。
プレイしてくださった皆様ありがとうございます!
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
バージョン0.5.0をリリースしました!
敵宙域に向かってハイパージャンプする緋雀と防御機構との激戦が繰り広げられます。
※なおボスは開発中のため仮となっております。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
バージョン0.5.0をリリースしました!
敵宙域に向かってハイパージャンプする緋雀と防御機構との激戦が繰り広げられます。
※なおボスは開発中のため仮となっております。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
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暫く情報を出していませんでしたがステージ5の開発は遅々として進行中です。
新キャラクタがやっとまともに動いてきました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
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暫く情報を出していませんでしたがステージ5の開発は遅々として進行中です。
新キャラクタがやっとまともに動いてきました。
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レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
ステージ1〜4+開発中シーンを含むPV第1段を公開しました!
youtu.be/CldspS8oq5U
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
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ステージ1〜4+開発中シーンを含むPV第1段を公開しました!
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朝活にて敵キャラクタの挙動を作り込み。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
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朝活にて敵キャラクタの挙動を作り込み。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
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メガCDシルフィードオマージュのBGMシンクロ演出をいのいち番に作成。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
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メガCDシルフィードオマージュのBGMシンクロ演出をいのいち番に作成。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
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ステージ5に着手しました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
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ステージ5に着手しました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
ステージBGM全般をループするように修正。
またステージ4ボスの挙動を修正し、レーザーがちゃんと脅威になりました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
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ステージBGM全般をループするように修正。
またステージ4ボスの挙動を修正し、レーザーがちゃんと脅威になりました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
今回はハドソン/コンパイルなPCエンジン実機で名作STG!
頑張ってクリア目指します😆
PCエンジン実機で「ガンヘッド」(ブレイジングレーザーズ)を遊びます✨「うさぎ姉さんの気ままにゲームCh」レトロゲーム系Vtuber www.youtube.com/live/UxxS9HP... @YouTubeより
今回はハドソン/コンパイルなPCエンジン実機で名作STG!
頑張ってクリア目指します😆
PCエンジン実機で「ガンヘッド」(ブレイジングレーザーズ)を遊びます✨「うさぎ姉さんの気ままにゲームCh」レトロゲーム系Vtuber www.youtube.com/live/UxxS9HP... @YouTubeより
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
ステージ4ボスを実装したver0.4.1を公開しました。
合わせてステージ3に難易度調整を加えました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
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ステージ4ボスを実装したver0.4.1を公開しました。
合わせてステージ3に難易度調整を加えました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
PCGの動きを表現するためにベースの座標から8ドット単位の数値を算出して表示しています。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
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PCGの動きを表現するためにベースの座標から8ドット単位の数値を算出して表示しています。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
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ゲーム中全く、一切説明していない超重要な機能としてオプションの射撃方向を切り替え出来ます。(PS系:○、XBOX系:B)
youtu.be/J4nAa7jbwn8
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
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ゲーム中全く、一切説明していない超重要な機能としてオプションの射撃方向を切り替え出来ます。(PS系:○、XBOX系:B)
youtu.be/J4nAa7jbwn8
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
作成中のステージ4ボスをちょい見せ。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
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作成中のステージ4ボスをちょい見せ。
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