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マリオ64RTA

YouTube: youtube.com/@atmpas
ブログ: atmpas.hatenablog.com

役立ちそうな知識等: #atmpas_SM64
配信アーカイブを一通り確認したけど、BBHにワープする直前にレベルセレクト画面で一瞬Wの文字が消えて表示がおかしくなってたから、おそらく予想通り拡張パック側の異常じゃないかな
他にやることも溜まってるから一旦調査はここまでにしておく
www.twitch.tv/videos/26189...

@shikibi-hiiro.bsky.social
November 15, 2025 at 12:34 PM
github.com/atmpas/ms213...
昨日はあんまり頭が働いてなかったから今日もう一度試してみてWin11対応のファームウェア向けのパッチを作れた
本当はHanxの方のファームウェアを元にしようと思ったんだけど、調べてたら処理がおかしくなってそうな部分を見つけたからOCapの方を元にした
画像1枚目がパッチ適用前で2枚目が適用後 元のパッチと同様にシャープネスが強すぎる問題などが修正される
自分の環境では問題なく動いてそうだけど、ファームウェア書き換えはリスクが高いのでやる場合は自己責任で
とりあえず目的は達成できたのでこれで終わりかな 600円弱で結構遊べて良いおもちゃだった
October 2, 2025 at 1:38 PM
交換品のケーブルが届いてたから試したけどやっぱり同じような症状が出ちゃうな
流石にもう連絡はしないけど画像の赤丸周辺の設計自体に問題がありそうな感じがする
1本目は少し接続テストしただけでGreenとBlueのラインが多分この辺りで断線したっぽくて全く繋がらない、2本目もこの辺りを一定の方向に曲げないとBlueが繋がらない
ドングルと他2種のケーブルは全く問題ないから、購入を検討してる人がいたらHD15 to BNCのケーブル以外だけにしておいたほうが良いかも
July 9, 2025 at 10:56 AM
手先が不器用でA+R+スタートの同時押しが安定しないから右手だけで完結させるようにしてみたけど悪くないかも 左手がフリーになるからすぐにスティックを上に倒せてポーズの時間も短くしやすい
親指がA、薬指がR、人差し指がスタート ハイハイの間に持ち替える
ブレイクダンスを入れる方法だとかなりやりづらいのが問題点
動画は最後のC左が足りてなくて実機だと処理落ちする視点になってる
February 10, 2025 at 9:28 PM
CCMスライダーの最後の区間6.46/6.60
幅跳び後にマリオ視点遠目にするとスティック入力がかなり単純になるので個別スターを詰めたい方にはオススメ
#atmpas_SM64
January 15, 2025 at 5:58 PM
この視点見やすくて良いかも 既出?
December 27, 2024 at 4:39 PM
@twigisohm.bsky.social hi, i noticed that the ranks for the alternate star times are displayed incorrectly on the player page of your viewer
they seem to be always 1 too high (the numbers are 1 short), the scores seem to be correct though
could you look into this when you have time? thank you 😄
December 27, 2024 at 3:49 PM
HMCの開始地点でのカメラは、"sAvoidYawVel"(S16, JP: 8033B2AE, US: 8033C61E, SH: 8031EF32)と呼ばれるステージ移動でリセットされない変数の値により挙動が変わる
100枚コインで使われるC左+C下の視点では、この値が負である場合はカメラが自動的に回転する状態になり、それ以外の場合はカメラが固定される
120枚RTAのように扉から直接ステージに入ると、基本的には負の値となる
現在公開しているうさむねROMではリセット時には値がそのまま維持されるが、次のバージョンではもう少し便利に使えるようにする予定
#atmpas_SM64
December 11, 2024 at 5:20 PM
12.16 without slope sj
December 6, 2024 at 3:18 PM
結構いい感じのができた
動画の音がおかしくなったから消した
September 29, 2024 at 2:22 PM