Palarus
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@palarus.bsky.social
Desarrollador indie aspiracional, apasionado por los videojuego y hablo de lo que juego en Bsky.

Podéis jugar mis moviditas en:
palarus.itch.io
Dedicar el 2025 a volver a tener un buen hábito de lectura y verme capaz de leerme House of Leaves otra vez sólo puede acabar con el hábito blindado para siempre o conmigo involucionando al analfabetismo
February 1, 2026 at 9:26 PM
Misiones menos entretenidas, diseño de enfrentamientos llenos de feel bad moments y hasta peores animaciones en cutscenes... El Acto 3 de BG3 tiene un vibe "Que cada uno haga su parte y después lo juntamos" de trabajo del insti que me da una bajona de locos después de un Acto 2 que disfruté bastante
January 21, 2026 at 11:28 PM
Reposted by Palarus
Voleu venir a parlar del Sayonara Wild Hearts al Club de joc? 💜
Darreres places disponibles!

🗓️ Dijous 29 i divendres 30 de gener
📍Cotxeres Casinet Sants @cotxerescasinet.bsky.social

cotxerescasinetcultural.inscripcionscc.com/MiramModular...
January 21, 2026 at 11:58 AM
Jugar a PEAK un ratito y morir de hipotermia agazapado en una cueva mientras el fantasma de un amigo me decía que todo iba a ir bien me ha hecho entender el hype instantáneamente
January 19, 2026 at 4:17 PM
Reposted by Palarus
Voy a hacer spam de mí misma y recordar que tengo artículos sobre UX/UI y videojuegos en Medium:
- Death Stranding
- Por la defensa del color amarillo
- Blue Prince
- Terror y accesibilidad
- Pentiment
- Outer Wilds
- Red Dead Redemption II
medium.com/@claudmohe
January 14, 2026 at 8:16 PM
Dispatch es disfrutable, pero no acaba de ser el héroe que necesito.
La muy divertida gestión, la increíble calidad de la animación y el carisma del reparto no lucen más que una narrativa llena de tópicos presentados sin glamour y que se despliega con un tono y un enfoque a veces cuestionables.
January 12, 2026 at 8:27 PM
HYPERBEAT de @bottino.games es otra sorpresa bien chula del 2025.
Un juego de ritmo que consigue traer de vuelta el gameplay, la estilización experimental y la sonoridad de la era PS2 y lo une a narrativa y temas introspectivos modernos presentados de manera genuina y sin caer en pretensiones.
January 8, 2026 at 6:33 PM
Lo primero que jugué este año fue la maravilla que es Öoo.
El level design, puzzle design y pacing son de otro planeta, hacen que los rompecabezas más complicados se sientan intuitivos y no paras de sentirte listísimo en las 2/3 horas que dura.
De lo mejorcito ever en el género de puzzles.
January 7, 2026 at 8:41 PM
Las bromas sexuales de Dispatch me tienen apretando los dientes, pero qué demonios estaban pensando cuando decidieron meterlas en los diálogos.
January 6, 2026 at 3:43 AM
Reposted by Palarus
Este señor me ha comentado en el vídeo de Elden Ring y acabo de descubrir que está haciendo: EL VIDEOJUEGO.

Chaval como se ve esto qué locura
Also I guess Im formally announcing the game is called "Piteous Metals"!
Nowhere near finished, but I might upload a more polished demo later this year.
January 5, 2026 at 2:05 PM
Reposted by Palarus
El sábado 17 tenemos Club de Videojocs en Sala Padró sobre Citizen Sleeper ¿Te vienes o qué?

Si te da palo porque está en inglés y es Mucho Texto: The Game™, échale un ojo a las guías de Steam, porque justo hoy un fan ha sacado una traducción al castellano.

salapadro.org/event/club-d...
December 26, 2025 at 9:35 PM
Crow Country tiene un lugar muy especial en mi corazoncito ❤️🐦‍⬛.
Si estáis buscando un survival horror neo-clásico ligerito, muy disfrutable, dadle una oportunidad.
Vale la pena sólo por disfrutar de como rompe con varios convencionalismos visuales, sonoros y de game design del género.
Crow Country is 50% off in the Steam Winter Sale! 🐦‍⬛❄️

Every copy sold, stream, video, piece of fanart or recommendation to friends or followers helps Adam and me make our next game, and hopefully another after that!

store.steampowered.com/app/1996010/...
December 24, 2025 at 11:02 AM
Siempre que pienso "¿Es Fallout: New Vegas tan bueno como recuerdo?", lo acabo rejugando enterito y es que es mejor incluso de lo que lo recordaba, qué locura
December 23, 2025 at 11:17 PM
ROUTINE aluniza directo en mi top del 2025.
Su paradigma de diseño se despliega con elegancia y se conjuga con sus cuidados apartado sonoro, puesta en escena e imaginería para ofrecer un conjunto aterrador y delicado a partes iguales.
December 17, 2025 at 10:07 PM
Ha sido un año lleno de jueguitos muy interesantes, la verdad sea dicha
December 16, 2025 at 8:09 PM
Cositas como Wednesdays son las que realmente me devuelven la fe en la legitimidad del videojuego como medio artístico.
Está escrito con una sensibilidad y sinceridad increíbles y aprovecha lo que solo pueden hacer los videojuegos para analizar un tema sumamente complicado.
Toda una joya.
December 14, 2025 at 5:50 PM
Que Silent Hill f te cierre secciones del mapa y no te permita backtrackear para conseguir los ítems para sus endings si te los saltas me ha quitado años de vida
December 13, 2025 at 8:34 PM
HORSES tiene buenas ideas, pero no acaba de cuajar. Su inconsistencia estética y sonora y su simbología, temas y narrativa dispersas dan a su lado "artsy" un deje MUY amateur y resta mucho impacto a su faceta "shock value".
Sin la polémica, este juego hubiese pasado sin pena ni gloria.
December 8, 2025 at 12:04 PM
A ver qué tal, ¿Será tan transgresor como lo pintan? ¿O todo bombo y platillo?
December 7, 2025 at 3:20 PM
Para prepararme para jugar a Horses (¿Es Mirrormoon representativo de Santa Ragione?), he jugado a Mediterranea Inferno.
Visualmente demoledor y con una propuesta discursiva súper particular que viste bien sus referencias.
¿Mi única queja? El toque surreal eclipsa algunos de los temas que trata.
December 3, 2025 at 6:58 PM
Hace casi 15 años que, en pleno boom de Dead Space, la peli Moon y demás, un amigo me dijo "Están haciendo un juego de terror espacial que tiene muy buena pinta".

Well, después de una década y media en development hell, resulta que sale dentro de dos días.

store.steampowered.com/app/606160/R...
ROUTINE on Steam
ROUTINE is a First Person Sci-Fi Horror set on an abandoned lunar base designed around an 80s vision of the future. Explore and investigate your surroundings as you survive against unknown threats.
store.steampowered.com
December 2, 2025 at 8:41 PM
Los premios SAGA seguirán siendo una broma de mal gusto mientras no haya varias categorías amateur-indie-pro para sus premios y galardones específicos para producciones catalanas y/o con el catalán como primer idioma.

Sólo así se crea distancia entre medio cultural y producto de consumo.
December 2, 2025 at 12:57 PM
Todos los días donde se habla de Spec Ops: The Line y se ve que una década después sigue siendo relevante en las conversaciones culturales del videojuego son días buenos
November 20, 2025 at 8:31 PM
Feliz de ver a Nubby's Number Factory entre los TOP Roguelikes de 2025.
Un juego súper humilde y con alma a rebosar codeándose con Hades II, Bolapito y Megabonk.

Si no lo habéis catado y sois fans de los roguelites, vale muchísimo la pena:
store.steampowered.com/app/3191030/...
November 19, 2025 at 8:49 PM
He vuelto a ver Watchmen una década y pico después y la verdad es que ha envejecido como un vaso de leche al aire libre.
November 8, 2025 at 12:57 AM