Palarus
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@palarus.bsky.social
Desarrollador indie aspiracional y apasionado por los videojuegos.

Podéis jugar mis moviditas en:
palarus.itch.io
He vuelto a ver Watchmen una década y pico después y la verdad es que ha envejecido como un vaso de leche al aire libre.
November 8, 2025 at 12:57 AM
Uno de los juegos que más me han gustado de este 2025 se viste con sus mejores galas: Look Outside 2.0 está listo, con fixes, cambios QoL y más contenido. Cautivador, diseñado con mimo y maneja muy bien sus inspiraciones, está en mi top 3 personal de este año.

store.steampowered.com/app/3373660/...
Look Outside on Steam
Look Outside is a survival horror RPG set in a single apartment building. A mysterious event turns anyone who looks out the window into grotesque monsters, leaving the world in absolute chaos. Scaveng...
store.steampowered.com
November 5, 2025 at 11:23 PM
Tras leer opiniones espectaculares, jugar a Letters of longing me deja queriendo algo más y mejor. Sin unos apartados jugable y sonoro sólidos, la narrativa no acaba de funcionar ni en planteamiento ni en presentación.
Contento, eso sí, de jugar algo moderno enmarcado en la Guerra Civil Española.
November 2, 2025 at 6:57 PM
Que en Baldur's Gate 3 haya personajes importantes que puedan morir en combate y que eso implique perderte sus arcos e historias sin aviso alguno me hace llorar por la de contenido que se habrá perdido la gente pensando que era una muerte scripteada o sin importancia 😭😭😭
October 29, 2025 at 11:10 PM
Once upon a Katamari es todo lo que uno puede desear de una nueva entrega de Katamari: Más primos, muchos niveles, banda sonora de locos y muchas mejoras QoL.

A ver si las nuevas entregas de Pokémon aprenden a ser un "más y mejor" en vez de ser decepciones, no puede ser tan complicado.
October 26, 2025 at 12:39 AM
Otro del Steam Next Fest: Dead Format.
FMVs, analog horror, terror clásico, mezcla eso y aquello de lo viejo y lo nuevo en un cóctel que pinta que sabrá oscilar entre lo camp y lo terrorífico. Ojalá iteren sobre su UI, de momento tiene un aspecto un tanto amateur.
store.steampowered.com/app/3399290/
October 16, 2025 at 6:29 PM
Por si el Next Fest os está dejando con hambre: Demo de All Living Things, de MOXO.
El enfoque viviente y esotérico de sus puzzles consigue transmitir sensaciones similares a las de los puzzles de Myst y similares.
Vale la pena echarle un ojo.

store.steampowered.com/app/3681490/...
October 15, 2025 at 5:43 PM
Inside you there are two Harries
October 1, 2025 at 3:52 PM
Muy sorprendido con Eclipsium. Interacciones sacadas de un sueño febril, una estética que recuerda a escenarios pre-renderizados y un apartado sonoro que podría incluir en mi top 10 personal.
Narrativa evocadora que se presta a teorizar que por desgracia es vaga y no confirma ni desmiente nada.
September 28, 2025 at 7:06 PM
Reposted by Palarus
Porfas no os compréis el Silent Hill de salida 😭 no podemos aceptar que valgan 80 pavos da igual el hype
September 25, 2025 at 9:14 AM
LUTO combina un estira y afloja entre tensión y sustos muy bien nivelado con una presentación visual cuidada y un apartado sonoro de lujo.

Propuesta muy sólida que solo tiene como punto negativo un rollo "meta" que a veces juega en contra de la atmósfera general y la narrativa.
September 24, 2025 at 7:31 PM
No, I'm Not A Human se queda a las puertas de la grandeza.
Su vibe se tambalea ante sus bugs en el main path y sus dinámicas marcadas por decisiones de diseño discutibles.
Los personajes, la atmósfera y la paranoia quedan eclipsadas por un game loop que se siente desconectado del núcleo estético.
September 18, 2025 at 11:37 AM
Lo llevo esperando como agua de mayo
September 17, 2025 at 4:52 PM
Haber jugado a Still Wakes The Deep me da algo de esperanza de que The Chinese Room consiga dar el do de pecho y que Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 no sea bosta irredimible.

Lo de los DLCs no tiene perdón de Dios, eso sí.
September 15, 2025 at 10:03 PM
Fascinado con la cantidad de opciones de accesibilidad y personalización de la dificultad que @thechineseroom.co.uk ofrece en a Still Wakes The Deep.

Opciones para daltonismo, alto contraste, cantidad de pintura amarilla, duración de QTEs... Los jugadores pueden adaptarlo todo a su necesidades.
September 13, 2025 at 11:40 AM
Bebida oficial del vibe "Get in the robot"
September 6, 2025 at 2:28 AM
Reposted by Palarus
He escrito un pequeño artículo sobre la dificultad y la accesibilidad del Blue Prince. Un juego con el que todas hemos tenido una relación tóxica, pues os digo el por qué.

Si queréis seguir discutiéndoos sobre él, tenéis una excusa:

medium.com/@claudmohe/l...
La dificultad de Blue Prince no se encuentra en los puzzles
Sino en su accesibilidad
medium.com
September 5, 2025 at 5:15 PM
Me compré Venba cuando ya tenía una key disponible de un bundle, el que primero comente se la queda.

Es súper mono y encima viene con un librito de recetas indias incorporado.
August 28, 2025 at 4:58 PM
Así de chiripa he visto que los devs detrás de Space Marine 2 están trabajando en un juego de Hellraiser con la participación directa de Clive Barker.
Eso y que algunas fuentes que han jugado a la demo hablan de su énfasis en el erotismo y el body horror me hacen tener un mínimo de esperanza.
August 27, 2025 at 10:36 AM
Estilizado, súper creativo y con una dificultad delicadamente ajustada, "Is This Seat Taken?" de @potipoti.studio es una fórmula de puzzles fresca y agradable.
Sesiones cortitas en su versión móvil mejor que en PC, diría.

Link por si queréis echarle un ojo:
store.steampowered.com/app/3035120/...
August 25, 2025 at 9:05 AM
Yo al descubrir que en "Is This Seat Taken?" los que comen palomitas y los espabilaos que quieren robar palomitas dejan sus asientos hechos una guarrada y cunde tenerlo en cuenta para en el siguiente nivel no joderte el perfect con los que no quieren sentarse en la inmundicia:
August 24, 2025 at 11:31 AM
"Sorry, We're Closed" de @alamodegames.bsky.social es una ópera prima descomunal y una carta de amor preciosista al gaming de PS2.
Influencias de Silent Hill y Killer7 se intuyen en un conjunto narrativo, estético y jugable que consigue valerse por sus méritos y con opciones de accesibilidad de 10.
August 23, 2025 at 7:26 PM
¿Alguien ha dicho extraction shooter PvE singleplayer?
HOLE es justo eso con una estética surrealista minimal, un gamefeel suave y un enfoque arcade para irlo jugando a tu ritmo.

Me está rascando muy bien (Y barato) un picor de FPS que no sabía que tenía.
store.steampowered.com/app/2971610/...
August 12, 2025 at 6:44 PM
Intercalar el jugar a Yes, Your Grace, And Roger y Despelote con Look Outside, s.p.l.i.t. y Pizza Tower es como ir alternando entre horas de spa y cursos de mindfulness con sesiones de electrochoque y retiros de ayahuasca
August 12, 2025 at 10:39 AM
Yo de mayor quiero ser como @mikeklubnika.bsky.social y saberle al terror distópico neo-industrial como sólo él le sabe.

Si queréis pasar una hora sintiéndoos hackers, disfrutando un vibe inmaculado y una OST para salivar, s.p.l.i.t. vale MUCHO la pena.

store.steampowered.com/app/3684610/...
August 8, 2025 at 5:40 PM