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#GameStudies aus der Linse von Sprach-, Kultur- und Geschichtswissenschaften. Since 2017. #ludolinguistics
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Im Sommer haben wir euch zu unserem 8. Geburtstag nach Beiträgen zu Kartenspielen und Spielkarten gefragt. Nach zahlreichen Lektoratsstunden können wir ihn euch nun präsentieren: Den Sammelband Exploring Card Games, je zwei neue Beiträge pro Woche, von euch und uns!
languageatplay.de/2025/12/05/p...
Papier und Pixel: Exploring Card Games – Der Sammelband - Language at Play
Der große Sammelband über Kartenspiele und Spielkarten zum 8. Geburtstag von Language at Play! Lest hier alle Beiträge dazu.
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2025 changed everything for us. And yet our MBO in summer was only the beginning. The foundation for new growth in 2026 has been laid, and the first projects beyond GamesMarkt are in the works. We are looking forward to an exciting 2026 with you by our side 💚
www.gamesmarket.global/a-year-of-gr...
A Year of Growth Follows the Year of Change
2025 changed everything for us. And yet the MBO in the summer was only the beginning. The foundation for new growth in 2026 has been laid, and the first projects beyond GamesMarkt are in the works. We...
www.gamesmarket.global
December 24, 2025 at 3:49 PM
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Das Team von Language at Play sagt Happy Holidays! Und danke für euren Support im letzten Jahr. Eure Gastbeiträge machen diese Seite, was sie ist - und eure Newsletter-Abonnements sorgen dafür, dass wir richtig Bock haben, noch lange weiter zu machen.
languageatplay.de/2025/12/23/d...
Das Team von Language at Play sagt Happy Holidays! - Language at Play
Wir verabschieden uns für 2025 in die Winterpause mit einer Übersicht der aktuellsten Artikel auf Language at Play.
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December 23, 2025 at 12:14 PM
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Zuglektüre Time & also endlich diesen super Text gelesen 🃏
In der Reihe Exploring Card Games gehts wissenschaftlich weiter, mit einem Blick aufs Tricksen, Tauschen, Stapeln: In seiner Mediengeschichte des Kartenspiels nimmt sich Simon Huber den Grundoperationen des Kartenspiels an, denn Fingerfertigkeit gehört zum Medium.
languageatplay.de/2025/12/11/p...
Paperwork vs. Paperplay: Skizze einer Mediengeschichte des Kartenspiels - Language at Play
Tricksen, Tauschen, Stapeln: In seiner Mediengeschichte des Kartenspiels nimmt sich Simon Huber den Grundoperationen des Kartenspiels an, denn Fingerfertigkeit gehört zum Medium.
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December 22, 2025 at 4:03 PM
Das Team von Language at Play sagt Happy Holidays! Und danke für euren Support im letzten Jahr. Eure Gastbeiträge machen diese Seite, was sie ist - und eure Newsletter-Abonnements sorgen dafür, dass wir richtig Bock haben, noch lange weiter zu machen.
languageatplay.de/2025/12/23/d...
Das Team von Language at Play sagt Happy Holidays! - Language at Play
Wir verabschieden uns für 2025 in die Winterpause mit einer Übersicht der aktuellsten Artikel auf Language at Play.
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December 23, 2025 at 12:14 PM
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Falls Leute mal wissen wollen, was ich eigentlich die ganze Zeit im Studium so mache!
December 18, 2025 at 1:08 PM
Dahlia Ariane Zimmermann (@dasuiwa.bsky.social) sieht sich die Ressourcen in Sammelkartenspielen an: Von Deckgrößen, Lebenspunkten und verdeckten oder offenen Karten. Der aktuelle Beitrag zum Sammelband Exploring Card Games ist unser einziger zu Android: Netrunner!
languageatplay.de/2025/12/18/o...
Optimierung in Magic: The Gathering und Android: Netrunner – Materialität von Sammelkartenspielen und deren Affordanzen - Language at Play
Dahlia Ariane Zimmermann sieht sich die Affordanzen in Sammelkartenspielen an: Von Deckgrößen, Lebenspunkten und verdeckten oder offenen Karten.
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December 18, 2025 at 12:52 PM
Wanna play a round of cards?

Hannah Puchelt examines the history of #Gwent from Witcher 3 to competitive play through its rise and fall, with interview snippets from pro players.
languageatplay.de/2025/12/16/t...
The Highs, Demise and New Rise of Gwent: The Witcher Card Game
Hannah Puchelt examines the history of Gwent from Witcher 3 to competitive play through its rise and fall.
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December 16, 2025 at 9:34 AM
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Im Sommer haben wir euch zu unserem 8. Geburtstag nach Beiträgen zu Kartenspielen und Spielkarten gefragt. Nach zahlreichen Lektoratsstunden können wir ihn euch nun präsentieren: Den Sammelband Exploring Card Games, je zwei neue Beiträge pro Woche, von euch und uns!
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Papier und Pixel: Exploring Card Games – Der Sammelband - Language at Play
Der große Sammelband über Kartenspiele und Spielkarten zum 8. Geburtstag von Language at Play! Lest hier alle Beiträge dazu.
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December 5, 2025 at 9:03 AM
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Heute tauchen wir tief in die Praxis gelebter Kartenspiele ein: @lektorat-medo.bsky.social nimmt uns in ihrem Erlebnisbericht mit auf die Yu-Gi-Oh!-Meisterschaft 2025. Im Fokus stehen Turnier, der Anspruch des Publishers Konami und vor allem: Die Spieler*innen.
languageatplay.de/2025/12/09/e...
Ein Leben für Yu-Gi-Oh! – Ein Blick hinter die Kulissen der deutschen Yu-Gi-Oh!-Meisterschaft 2025 - Language at Play
Ein Blick hinter die Kulissen der deutschen Yu-Gi-Oh!-Meisterschaft 2025 in Münster zeigt, dass es hier um viel mehr geht als nur ein Kartenspiel.
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December 9, 2025 at 9:44 AM
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In der Reihe Exploring Card Games gehts wissenschaftlich weiter, mit einem Blick aufs Tricksen, Tauschen, Stapeln: In seiner Mediengeschichte des Kartenspiels nimmt sich Simon Huber den Grundoperationen des Kartenspiels an, denn Fingerfertigkeit gehört zum Medium.
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Paperwork vs. Paperplay: Skizze einer Mediengeschichte des Kartenspiels - Language at Play
Tricksen, Tauschen, Stapeln: In seiner Mediengeschichte des Kartenspiels nimmt sich Simon Huber den Grundoperationen des Kartenspiels an, denn Fingerfertigkeit gehört zum Medium.
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December 11, 2025 at 8:55 AM
In der Reihe Exploring Card Games gehts wissenschaftlich weiter, mit einem Blick aufs Tricksen, Tauschen, Stapeln: In seiner Mediengeschichte des Kartenspiels nimmt sich Simon Huber den Grundoperationen des Kartenspiels an, denn Fingerfertigkeit gehört zum Medium.
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Paperwork vs. Paperplay: Skizze einer Mediengeschichte des Kartenspiels - Language at Play
Tricksen, Tauschen, Stapeln: In seiner Mediengeschichte des Kartenspiels nimmt sich Simon Huber den Grundoperationen des Kartenspiels an, denn Fingerfertigkeit gehört zum Medium.
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December 11, 2025 at 8:55 AM
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Meine erste Veröffentlichung - das ist so aufregend! 🤩😊🙈
December 9, 2025 at 10:10 AM
Heute tauchen wir tief in die Praxis gelebter Kartenspiele ein: @lektorat-medo.bsky.social nimmt uns in ihrem Erlebnisbericht mit auf die Yu-Gi-Oh!-Meisterschaft 2025. Im Fokus stehen Turnier, der Anspruch des Publishers Konami und vor allem: Die Spieler*innen.
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Ein Leben für Yu-Gi-Oh! – Ein Blick hinter die Kulissen der deutschen Yu-Gi-Oh!-Meisterschaft 2025 - Language at Play
Ein Blick hinter die Kulissen der deutschen Yu-Gi-Oh!-Meisterschaft 2025 in Münster zeigt, dass es hier um viel mehr geht als nur ein Kartenspiel.
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December 9, 2025 at 9:44 AM
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Sechs Monate lang haben wir lektoriert, gemailt, recherchiert und nun können wir euch endlich das Ergebnis zeigen: Der @languageatplay.de Geburtstags-Sammelband startet heute durch! Jede Woche zwei Beiträge über Card Games, Spielkarten, Turniere, Card Art und und und - Bitte folgt unbedingt rein 🙏
Im Sommer haben wir euch zu unserem 8. Geburtstag nach Beiträgen zu Kartenspielen und Spielkarten gefragt. Nach zahlreichen Lektoratsstunden können wir ihn euch nun präsentieren: Den Sammelband Exploring Card Games, je zwei neue Beiträge pro Woche, von euch und uns!
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Papier und Pixel: Exploring Card Games – Der Sammelband - Language at Play
Der große Sammelband über Kartenspiele und Spielkarten zum 8. Geburtstag von Language at Play! Lest hier alle Beiträge dazu.
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December 5, 2025 at 9:10 AM
Im Sommer haben wir euch zu unserem 8. Geburtstag nach Beiträgen zu Kartenspielen und Spielkarten gefragt. Nach zahlreichen Lektoratsstunden können wir ihn euch nun präsentieren: Den Sammelband Exploring Card Games, je zwei neue Beiträge pro Woche, von euch und uns!
languageatplay.de/2025/12/05/p...
Papier und Pixel: Exploring Card Games – Der Sammelband - Language at Play
Der große Sammelband über Kartenspiele und Spielkarten zum 8. Geburtstag von Language at Play! Lest hier alle Beiträge dazu.
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December 5, 2025 at 9:03 AM
Was Musik, Warngeräusche, Optik und Quicktime-Events mit uns machen? Linguist Alexander Bärtl liefert eine Analyse des Kampfsystems von Clair Obscur: Expedition 33 im Zusammenspiel aus Rundenkampf, Echtzeit, Perspektiven und Sounddesign. #gamestudies
languageatplay.de/2025/11/21/d...
Die Komposition des Kampfes in "Clair Obscur: Expedition 33" - Language at Play
Eine Analyse des Kampfsystems von Clair Obscur: Expedition 33 – Zusammenspiel aus Rundenkampf, Echtzeit, Perspektiven und Sounddesign.
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November 24, 2025 at 12:38 PM
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I was interviewed regarding my involvement with the German translation of Phantasy Star, which I collaborated on with the folks at SMS Power.

If you speak German, you can read all about it here. If not, I plan on posting an English translation of this article to my own blog in the near future.
Die Entstehung einer Fan-Übersetzung über 20 Jahre: In seinem ersten Gastbeitrag von ueberstrom.net für uns interviewt @mariodonick.bsky.social Fanübersetzer Popfan zur 1987er-Übersetzung des Hittitels Phantasy Star.
languageatplay.de/2025/11/13/p...
November 13, 2025 at 3:25 PM
Die Entstehung einer Fan-Übersetzung über 20 Jahre: In seinem ersten Gastbeitrag von ueberstrom.net für uns interviewt @mariodonick.bsky.social Fanübersetzer Popfan zur 1987er-Übersetzung des Hittitels Phantasy Star.
languageatplay.de/2025/11/13/p...
November 13, 2025 at 9:46 AM
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WE DID IT! GamesMarkt has a shiny new home with a sleek design and user comforts. This took some sleepless nights because we migrated ALL 61.000 articles from the magazine's 24 year history - so if you find any hiccups, let us know, well improve it on the go! ❤
And please, share as far as you can 😊
October 22, 2025 at 2:57 PM
Elden Ring: Nightreigns eingeschränkte Kommunikation macht Spieler*innen kreativ, schnell etablierten Fans ein fragiles Zeichensystem. In ihrem Gastartikel schreibt Christina Kutscher ( @chrissikills.bsky.social ) über Ping-Sequenzen, Gesten und Stick-Gewackel.
languageatplay.de/2025/09/25/w...
Wie Spieler*innen das Beste aus Nightreigns non-verbaler Kommunikation herausholen – Language at Play
Nightreigns eingeschränkte Kommunikation macht Spieler*innen kreativ: Christina Kutscher über Ping-Sequenzen, Gesten und Stick-Gewackel.
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September 25, 2025 at 8:20 AM
Schon den aktuellen Language Snack gelesen? Alle vier Wochen direkt in euer Postfach oder hier stets frisch auf Steady:
steady.page/de/languagea...
Language Snack #9: Besser als Würfelpoker
Erinnert ihr euch an unseren Call for Papers zu “Exploring Card Games”? Mittlerweile sind die Artikel eingegangen und befinden sich in der Korrekturrunde. Wir freuen uns…
steady.page
September 22, 2025 at 2:03 PM
Ellie and Abby in The Last of Us Part II: A ludonarrative analysis of gameplay, weapons, skills, and story parallels. Linguist Alex Bärtl explores the dichotomy of both protagonists in Part I of his big analysis:
languageatplay.de/2025/09/18/e...
Becoming the Enemy (I): Encountering "The Last of Us Part II" – Language at Play
Explore Ellie and Abby in The Last of Us Part II: a ludonarrative analysis of gameplay, weapons, skills, and story parallels.
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September 18, 2025 at 11:59 AM
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World premiere: From now on, the Game Studies Watchlist newsletter of games research association DIGRA GSA will be published weekly on GamesMarkt, curated by Prof Dr Rudolf Inderst. @gamestudies.bsky.social

www.gamesmarket.global/business/gam...
September 5, 2025 at 9:13 AM
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Habt ihr euch schon mal gefragt, was es mit den Sprachen in Far Cry Primal auf sich hat? Ich hab mir für @languageatplay.de angeguckt, wie viel Steinzeit und wie viel Moderne darin steckt
languageatplay.de/2025/09/04/s...
Steinzeitliche Moderne? Sprachrekonstruktion in Far Cry Primal – Language at Play
Für Far Cry Primal wurde eine steinzeitliche Sprache rekonstruiert, um die Welt authentischer wirken zu lassen. Das Ergebnis zeigt vor allem moderne Vorstellungen.
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September 4, 2025 at 7:08 AM
Ah shit, here we go again:
Bis zum 01. November 2025 suchen Ann-Kathrin Günther, Rudolf Inderst ( @gamestudies.bsky.social), Leonie Konietzko und Daniel Meis eure Beiträge zur GTA-Reihe für einen interdisziplinären Sammelband.
[Call] Diskurse, Dynamiken und Dissonanzen in Grand Theft Auto – Language at Play
Bis zum 01. November 2025 suchen Ann-Kathrin Günther, Rudolf Inderst, Leonie Konietzko und Daniel Meis eure Beiträge zu Grand Theft Auto.
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September 2, 2025 at 9:40 AM