Language at Play
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#GameStudies aus der Linse von Sprach-, Kultur- und Geschichtswissenschaften. Since 2017. #ludolinguistics
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GER and ENG articles.
Gründer: @indieflock.bsky.social
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· May 19
Language at Play
Die Plattform für Game Studies und spielerische Wissenschaftskommunikation
steadyhq.com
Aufgepasst! Wir starten einen Newsletter für spannende Facts aus Sprache und Games, die zu klein für einen eigenen Artikel, aber trotzdem eure Aufmerksamkeit wert sind! Los gehts mit Magic: The Gathering x Final Fantasy, Wolfenstein und 11-11!
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WE DID IT! GamesMarkt has a shiny new home with a sleek design and user comforts. This took some sleepless nights because we migrated ALL 61.000 articles from the magazine's 24 year history - so if you find any hiccups, let us know, well improve it on the go! ❤
And please, share as far as you can 😊
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BIG news: GamesMarket.global has undergone some changes! Following the management buyout this summer, we have launched our website on a new, Ghost-fueled platform with added functions from which we will continue to develop the GamesMarkt brand.
www.gamesmarket.global/gamesmarkt-d...
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GamesMarkt.de / GamesMarket. Global Have a New Home – Now Also Online
You may have noticed that GamesMarkt.de and GamesMarket.global have undergone some changes. Following the management buyout in the summer, we have launched our website on a new platform from which we ...
www.gamesmarket.global
October 22, 2025 at 2:57 PM
WE DID IT! GamesMarkt has a shiny new home with a sleek design and user comforts. This took some sleepless nights because we migrated ALL 61.000 articles from the magazine's 24 year history - so if you find any hiccups, let us know, well improve it on the go! ❤
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Elden Ring: Nightreigns eingeschränkte Kommunikation macht Spieler*innen kreativ, schnell etablierten Fans ein fragiles Zeichensystem. In ihrem Gastartikel schreibt Christina Kutscher ( @chrissikills.bsky.social ) über Ping-Sequenzen, Gesten und Stick-Gewackel.
languageatplay.de/2025/09/25/w...
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Wie Spieler*innen das Beste aus Nightreigns non-verbaler Kommunikation herausholen – Language at Play
Nightreigns eingeschränkte Kommunikation macht Spieler*innen kreativ: Christina Kutscher über Ping-Sequenzen, Gesten und Stick-Gewackel.
languageatplay.de
September 25, 2025 at 8:20 AM
Elden Ring: Nightreigns eingeschränkte Kommunikation macht Spieler*innen kreativ, schnell etablierten Fans ein fragiles Zeichensystem. In ihrem Gastartikel schreibt Christina Kutscher ( @chrissikills.bsky.social ) über Ping-Sequenzen, Gesten und Stick-Gewackel.
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Schon den aktuellen Language Snack gelesen? Alle vier Wochen direkt in euer Postfach oder hier stets frisch auf Steady:
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Language Snack #9: Besser als Würfelpoker
Erinnert ihr euch an unseren Call for Papers zu “Exploring Card Games”? Mittlerweile sind die Artikel eingegangen und befinden sich in der Korrekturrunde. Wir freuen uns…
steady.page
September 22, 2025 at 2:03 PM
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Ellie and Abby in The Last of Us Part II: A ludonarrative analysis of gameplay, weapons, skills, and story parallels. Linguist Alex Bärtl explores the dichotomy of both protagonists in Part I of his big analysis:
languageatplay.de/2025/09/18/e...
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Becoming the Enemy (I): Encountering "The Last of Us Part II" – Language at Play
Explore Ellie and Abby in The Last of Us Part II: a ludonarrative analysis of gameplay, weapons, skills, and story parallels.
languageatplay.de
September 18, 2025 at 11:59 AM
Ellie and Abby in The Last of Us Part II: A ludonarrative analysis of gameplay, weapons, skills, and story parallels. Linguist Alex Bärtl explores the dichotomy of both protagonists in Part I of his big analysis:
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World premiere: From now on, the Game Studies Watchlist newsletter of games research association DIGRA GSA will be published weekly on GamesMarkt, curated by Prof Dr Rudolf Inderst. @gamestudies.bsky.social
www.gamesmarket.global/business/gam...
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September 5, 2025 at 9:13 AM
World premiere: From now on, the Game Studies Watchlist newsletter of games research association DIGRA GSA will be published weekly on GamesMarkt, curated by Prof Dr Rudolf Inderst. @gamestudies.bsky.social
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Habt ihr euch schon mal gefragt, was es mit den Sprachen in Far Cry Primal auf sich hat? Ich hab mir für @languageatplay.de angeguckt, wie viel Steinzeit und wie viel Moderne darin steckt
languageatplay.de/2025/09/04/s...
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Steinzeitliche Moderne? Sprachrekonstruktion in Far Cry Primal – Language at Play
Für Far Cry Primal wurde eine steinzeitliche Sprache rekonstruiert, um die Welt authentischer wirken zu lassen. Das Ergebnis zeigt vor allem moderne Vorstellungen.
languageatplay.de
September 4, 2025 at 7:08 AM
Habt ihr euch schon mal gefragt, was es mit den Sprachen in Far Cry Primal auf sich hat? Ich hab mir für @languageatplay.de angeguckt, wie viel Steinzeit und wie viel Moderne darin steckt
languageatplay.de/2025/09/04/s...
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Ah shit, here we go again:
Bis zum 01. November 2025 suchen Ann-Kathrin Günther, Rudolf Inderst ( @gamestudies.bsky.social), Leonie Konietzko und Daniel Meis eure Beiträge zur GTA-Reihe für einen interdisziplinären Sammelband.
Bis zum 01. November 2025 suchen Ann-Kathrin Günther, Rudolf Inderst ( @gamestudies.bsky.social), Leonie Konietzko und Daniel Meis eure Beiträge zur GTA-Reihe für einen interdisziplinären Sammelband.
[Call] Diskurse, Dynamiken und Dissonanzen in Grand Theft Auto – Language at Play
Bis zum 01. November 2025 suchen Ann-Kathrin Günther, Rudolf Inderst, Leonie Konietzko und Daniel Meis eure Beiträge zu Grand Theft Auto.
languageatplay.de
September 2, 2025 at 9:40 AM
Ah shit, here we go again:
Bis zum 01. November 2025 suchen Ann-Kathrin Günther, Rudolf Inderst ( @gamestudies.bsky.social), Leonie Konietzko und Daniel Meis eure Beiträge zur GTA-Reihe für einen interdisziplinären Sammelband.
Bis zum 01. November 2025 suchen Ann-Kathrin Günther, Rudolf Inderst ( @gamestudies.bsky.social), Leonie Konietzko und Daniel Meis eure Beiträge zur GTA-Reihe für einen interdisziplinären Sammelband.
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Am gamescom-Donnerstag findet ihr mich ausnahmsweise auch mal im Consumerbereich! Ich spreche mit Ben auf der Home of Indies Bühne für @languageatplay.de über Sprache in Games 😏
Seid ihr am Donnerstag auf der #gamescom? Dann haben wir für euch ein kleines Programm! In Halle 10.2 im Home of Indies - mit @indieflock.bsky.social, @jasonsmom.bsky.social und @ahoymehearties.bsky.social
August 17, 2025 at 2:25 PM
Am gamescom-Donnerstag findet ihr mich ausnahmsweise auch mal im Consumerbereich! Ich spreche mit Ben auf der Home of Indies Bühne für @languageatplay.de über Sprache in Games 😏
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Auf @languageatplay.de fragt sich
@lingucat.bsky.social, ob denn immer alles Spaß machen muss und nach der Vorstellung ihres gamifizierten Syntagma-Seminars, würde ich sagen: Ja bitte! So würde ich auch nochmal ein Syntax-Seminar belegen!
languageatplay.de/2025/08/11/s...
@lingucat.bsky.social, ob denn immer alles Spaß machen muss und nach der Vorstellung ihres gamifizierten Syntagma-Seminars, würde ich sagen: Ja bitte! So würde ich auch nochmal ein Syntax-Seminar belegen!
languageatplay.de/2025/08/11/s...
Spielen mit Sprache in einem Spiel über Sprache – Language at Play
Syntagma verbindet Storytelling und Spaß, um in einem Syntax-Seminar vermeintlich trockene Inhalte zu vermitteln. Gastbeitrag von Katja Politt. In einem Spiel, in dem es dezidiert um Sprache geht, wir...
languageatplay.de
August 11, 2025 at 9:34 AM
Auf @languageatplay.de fragt sich
@lingucat.bsky.social, ob denn immer alles Spaß machen muss und nach der Vorstellung ihres gamifizierten Syntagma-Seminars, würde ich sagen: Ja bitte! So würde ich auch nochmal ein Syntax-Seminar belegen!
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@lingucat.bsky.social, ob denn immer alles Spaß machen muss und nach der Vorstellung ihres gamifizierten Syntagma-Seminars, würde ich sagen: Ja bitte! So würde ich auch nochmal ein Syntax-Seminar belegen!
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Lieben Dank an das @languageatplay.de -Team, dass ich mal über Sprache im Spiel über Sprache schreiben durfte 💚🐉 #Syntagma
Auf @languageatplay.de fragt sich
@lingucat.bsky.social, ob denn immer alles Spaß machen muss und nach der Vorstellung ihres gamifizierten Syntagma-Seminars, würde ich sagen: Ja bitte! So würde ich auch nochmal ein Syntax-Seminar belegen!
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@lingucat.bsky.social, ob denn immer alles Spaß machen muss und nach der Vorstellung ihres gamifizierten Syntagma-Seminars, würde ich sagen: Ja bitte! So würde ich auch nochmal ein Syntax-Seminar belegen!
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Spielen mit Sprache in einem Spiel über Sprache – Language at Play
Syntagma verbindet Storytelling und Spaß, um in einem Syntax-Seminar vermeintlich trockene Inhalte zu vermitteln. Gastbeitrag von Katja Politt. In einem Spiel, in dem es dezidiert um Sprache geht, wir...
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August 11, 2025 at 10:04 AM
Lieben Dank an das @languageatplay.de -Team, dass ich mal über Sprache im Spiel über Sprache schreiben durfte 💚🐉 #Syntagma
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Über welches Card Game würdet ihr gerne etwas schreiben oder einfach nur mehr wissen? Vielleicht finden wir jemanden für das Thema!
gamescom-Stress? Sommer zu voll, zu heiß oder zu nass? Fühlen wir. Deswegen verlängern wir die Frist für unseren Card Game Call bis zum 01. September. Macht euch also keinen Druck und schickt uns eure Texte ganz in Ruhe:
languageatplay.de/2025/08/04/c...
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[Call] Ein journalistisch|wissenschaftlicher Sammelband über Kartenspiele und Spielkarten – Language at Play
Zum achten Geburtstag sucht Language at Play eure Texte zu Card Games: egal ob digital oder analog, egal ob bekannt oder obskur!
languageatplay.de
August 4, 2025 at 12:48 PM
Über welches Card Game würdet ihr gerne etwas schreiben oder einfach nur mehr wissen? Vielleicht finden wir jemanden für das Thema!
gamescom-Stress? Sommer zu voll, zu heiß oder zu nass? Fühlen wir. Deswegen verlängern wir die Frist für unseren Card Game Call bis zum 01. September. Macht euch also keinen Druck und schickt uns eure Texte ganz in Ruhe:
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[Call] Ein journalistisch|wissenschaftlicher Sammelband über Kartenspiele und Spielkarten – Language at Play
Zum achten Geburtstag sucht Language at Play eure Texte zu Card Games: egal ob digital oder analog, egal ob bekannt oder obskur!
languageatplay.de
August 4, 2025 at 12:40 PM
gamescom-Stress? Sommer zu voll, zu heiß oder zu nass? Fühlen wir. Deswegen verlängern wir die Frist für unseren Card Game Call bis zum 01. September. Macht euch also keinen Druck und schickt uns eure Texte ganz in Ruhe:
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Kennt jemand die Übersetzer*innen von Edge of Eternities und kann einen Kontakt herstellen? Gerne teilen! #help
Omg Leute, die deutsche Übersetzung von Edge of Eternities nutzt (zum ersten Mal in MTG?) gendergerechte Sprache, schaut euch Sami, Schiffsingenieurx an 😻
July 25, 2025 at 9:06 PM
Kennt jemand die Übersetzer*innen von Edge of Eternities und kann einen Kontakt herstellen? Gerne teilen! #help
Uh, der neue Kanal Decode hat unseren Sammelband über Wolfenstein zitiert @hekabeohnename.bsky.social 😌
July 19, 2025 at 7:52 PM
Uh, der neue Kanal Decode hat unseren Sammelband über Wolfenstein zitiert @hekabeohnename.bsky.social 😌
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Es können alle mal raten, worüber ich ein paar Sätze loswerden musste, es ist ein ganz großes Rätsel und hat auch nicht dazu geführt, dass ich im Redaktionschat schon vor mich hin gegrummelt habe.
Wer jetzt noch unseren #LanguageSnack abonniert, bekommt nicht nur sofort den Text der letzten Woche zugeschickt, sondern um 16 Uhr auch die Newsletter-Premiere von @hekabeohnename.bsky.social - Und was soll ich sagen, es wird *steamy*😏
languageatplay.de/2025/06/30/j...
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Unser Language Snack: Exklusive Gedanken zu Games und Sprache und wichtige Termine, jeden zweiten Montag als Newsletter direkt ins Postfach!
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July 14, 2025 at 10:48 AM
Es können alle mal raten, worüber ich ein paar Sätze loswerden musste, es ist ein ganz großes Rätsel und hat auch nicht dazu geführt, dass ich im Redaktionschat schon vor mich hin gegrummelt habe.
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Diesen Newsletter müsst ihr abonnieren. Der neue Titel wird euch überraschen!
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July 14, 2025 at 3:01 PM
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WIR VERLÄNGERN UNSERE DEADLINE FÜR EURE CFPs!
Interdisziplinäre Perspektiven auf die Total-War-Spielserie
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#gamestudies
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Interdisziplinäre Perspektiven auf die Total-War-Spielserie
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July 16, 2025 at 6:03 AM
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July 14, 2025 at 10:22 AM
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Habt ihr eigentlich schon unseren #LanguageSnack Newsletter abonniert? Jeden 2. Montag alle wichtigen Termine und Calls aus den Game Studies, spannende exklusive Texte zu Games und obskure Fundstücke aus dem Internet direkt in euer Postfach.
Alten Ausgaben könnt ihr außerdem ebenfalls nachholen!
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July 2, 2025 at 5:08 PM
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Die aktuelle Umfrage ist unter Mitwirkung von @gamepsychologe.bsky.social von @behindthescreens.bsky.social und @indieflock.bsky.social von @languageatplay.de entstanden. Mitmachen heißt also auch, die #GameStudies zu unterstützen!
Regelmäßig führt die Universität Freiburg im Rahmen des Politikpanels Deutschland Umfragen zu politischen und gesellschaftlichen Fragen durch. In der neuesten geht es u.a. um Pflege, Gesundheit und Gamingverhalten. Bitte mitmachen und teilen!
ww2.unipark.de/uc/PPD0725G/
ww2.unipark.de/uc/PPD0725G/
July 7, 2025 at 10:15 AM
Die aktuelle Umfrage ist unter Mitwirkung von @gamepsychologe.bsky.social von @behindthescreens.bsky.social und @indieflock.bsky.social von @languageatplay.de entstanden. Mitmachen heißt also auch, die #GameStudies zu unterstützen!
Reminder: Auch Alexander Max Bauer, Dr. Lukas Daniel Klausner und Dr. Tobias Unterhuber suchen eure Stimmen, wenn ihr in den #GameStudies arbeitet oder schon einmal mit Game Studies gearbeitet habt, egal ob regelmäßig, egal in welchem Bereich und egal wie lange her!
languageatplay.de/2025/05/13/u...
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July 7, 2025 at 5:49 PM
Reminder: Auch Alexander Max Bauer, Dr. Lukas Daniel Klausner und Dr. Tobias Unterhuber suchen eure Stimmen, wenn ihr in den #GameStudies arbeitet oder schon einmal mit Game Studies gearbeitet habt, egal ob regelmäßig, egal in welchem Bereich und egal wie lange her!
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July 7, 2025 at 10:15 AM
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July 7, 2025 at 10:13 AM
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