현직은 컨설턴트..(어쩌다 보니)
전직 임베디드, 윈도우, ios 개발자/허접허접허접허~~접한 C++, C, C# 개발자
블로그 겸 사이트: https://kyulingcompany.com/
덕질 좋아하고, 덕질 관련 이야기 환영합니다.
지금 다니는 회사는 겸업이 허용되어 있는 회사라서 상관없더군요.
회사 이름 그대로 규링컴퍼니.
제가 만들고 싶었던 것을 만들어서 계속 진행해서 앱스토어에 올릴 예정입니다.
그래서 블로그 사이트 개편 좀 있을 예정이고, 기존에 블로그 글은 홈페이지 상단 메뉴에 블로그라는 메뉴 클릭하면 보실 수 있습니다.
지금 다니는 회사는 겸업이 허용되어 있는 회사라서 상관없더군요.
회사 이름 그대로 규링컴퍼니.
제가 만들고 싶었던 것을 만들어서 계속 진행해서 앱스토어에 올릴 예정입니다.
그래서 블로그 사이트 개편 좀 있을 예정이고, 기존에 블로그 글은 홈페이지 상단 메뉴에 블로그라는 메뉴 클릭하면 보실 수 있습니다.
진짜로 이렇게까지 사태가 심해질 거라고는 생각 못했나?
얘네도 문과놈이 위에서 헛소리 하는 거 그대로 따라가기만 한 건가...?
https://www.guru3d.com/story/synology-reverses-policy-banning-thirdparty-hdds-after-nas-sales-plummet/
진짜로 이렇게까지 사태가 심해질 거라고는 생각 못했나?
얘네도 문과놈이 위에서 헛소리 하는 거 그대로 따라가기만 한 건가...?
https://www.guru3d.com/story/synology-reverses-policy-banning-thirdparty-hdds-after-nas-sales-plummet/
그냥 일할래요. ㅠㅠ
그냥 일할래요. ㅠㅠ
지금 정신없어서 잘 쓴건지 아닌건지도 모르겠다만. ㅠㅠ
안녕하세요! 이번에는 요청을 받은 내용인 델타-시그마 변조(Delta-Sigma Modulation)라는 고급 기법을 다뤄보겠습니다. 이 기술을 마스터하면 16비트, 24비트급의 고품질 아날로그 출력을 만들 수 있습니다! 지금까지의 제 글만 보신 분들 기준으로는 상당히 고급 기법이기 때문에, 다 못따라오셔도 괜찮습니다. 이번 편의 목표 델타-시그마 변조의 핵심 원리 이해 PWM vs 델타-시그마의 차이점과 장단점 1비트 ADC와 DAC의 동작 원리 파악…
지금 정신없어서 잘 쓴건지 아닌건지도 모르겠다만. ㅠㅠ
안녕하세요! 이번에는 요청을 받은 내용인 델타-시그마 변조(Delta-Sigma Modulation)라는 고급 기법을 다뤄보겠습니다. 이 기술을 마스터하면 16비트, 24비트급의 고품질 아날로그 출력을 만들 수 있습니다! 지금까지의 제 글만 보신 분들 기준으로는 상당히 고급 기법이기 때문에, 다 못따라오셔도 괜찮습니다. 이번 편의 목표 델타-시그마 변조의 핵심 원리 이해 PWM vs 델타-시그마의 차이점과 장단점 1비트 ADC와 DAC의 동작 원리 파악…
안녕하세요! 이번에는 요청을 받은 내용인 델타-시그마 변조(Delta-Sigma Modulation)라는 고급 기법을 다뤄보겠습니다. 이 기술을 마스터하면 16비트, 24비트급의 고품질 아날로그 출력을 만들 수 있습니다! 지금까지의 제 글만 보신 분들 기준으로는 상당히 고급 기법이기 때문에, 다 못따라오셔도 괜찮습니다. 이번 편의 목표 델타-시그마 변조의 핵심 원리 이해 PWM vs 델타-시그마의 차이점과 장단점 1비트 ADC와 DAC의 동작 원리 파악…
지금 블로그 이전에, 전에 망가졌던 블로그에 작성했던 글입니다. C를 가능하면 리눅스 환경에서 개발하는 걸 알리고 싶었습니다. 옛날에 책이 한번 한번 나오고 나서는 없어졌는데, 요즘도 필요한 분들이 있는 거 같더군요. 제 블로그 링크를 참고용으로 달고 있던 분들도 있었고요. 근데 제가 블로그 망가져서 재구축 할때까지 어떻게 못했는데... 이제 다시 작성하겠습니다. 예제도 일일이 다 다시 만들어서 진행할려고 해요. 어느정도 쌓이면 올리는 걸로 할 것이고, 가능하면 영상도 만들면…
지금 블로그 이전에, 전에 망가졌던 블로그에 작성했던 글입니다. C를 가능하면 리눅스 환경에서 개발하는 걸 알리고 싶었습니다. 옛날에 책이 한번 한번 나오고 나서는 없어졌는데, 요즘도 필요한 분들이 있는 거 같더군요. 제 블로그 링크를 참고용으로 달고 있던 분들도 있었고요. 근데 제가 블로그 망가져서 재구축 할때까지 어떻게 못했는데... 이제 다시 작성하겠습니다. 예제도 일일이 다 다시 만들어서 진행할려고 해요. 어느정도 쌓이면 올리는 걸로 할 것이고, 가능하면 영상도 만들면…
그래서 글 쓰는 게 여러모로 힘드네요. 게다가 테더링 해서 인터넷 연결하는 것도 뭔가 불안정하고요. 그나마 오프라인으로 써놓고 저장해두는 건 잃어버리지 않으니 편하죠. ㅠㅠ 글 더 열심히 적어보려고 했는데... 짧고 짧은 글이 되어버렸습니다. ㅠㅠ 그래도 오늘도 열심히 일하고 나서 글 다시 보고.... 보충할 거 있으면 보충해야겠습니다.
그래서 글 쓰는 게 여러모로 힘드네요. 게다가 테더링 해서 인터넷 연결하는 것도 뭔가 불안정하고요. 그나마 오프라인으로 써놓고 저장해두는 건 잃어버리지 않으니 편하죠. ㅠㅠ 글 더 열심히 적어보려고 했는데... 짧고 짧은 글이 되어버렸습니다. ㅠㅠ 그래도 오늘도 열심히 일하고 나서 글 다시 보고.... 보충할 거 있으면 보충해야겠습니다.
안녕하세요! 드디어 마지막 편입니다! ㅠㅠㅠㅠ 지금까지 마이크로컨트롤러 내부의 모든 기능을 마스터했다면, 이번에는 외부 세계와의 소통을 완성해보겠습니다. UART 시리얼 통신을 통해 컴퓨터와 데이터를 주고받고, 여러 마이크로컨트롤러를 연결하며, 진짜 IoT 시스템을 만들어보겠습니다! 이러면 정말 기본적인 것은 할 수 있게 되었다고 볼 수 있습니다. 이번 편의 목표 UART 통신의 원리와 설정 완전 이해 인터럽트 기반 송수신 버퍼 구현 컴퓨터와 실시간 데이터 교환
안녕하세요! 드디어 마지막 편입니다! ㅠㅠㅠㅠ 지금까지 마이크로컨트롤러 내부의 모든 기능을 마스터했다면, 이번에는 외부 세계와의 소통을 완성해보겠습니다. UART 시리얼 통신을 통해 컴퓨터와 데이터를 주고받고, 여러 마이크로컨트롤러를 연결하며, 진짜 IoT 시스템을 만들어보겠습니다! 이러면 정말 기본적인 것은 할 수 있게 되었다고 볼 수 있습니다. 이번 편의 목표 UART 통신의 원리와 설정 완전 이해 인터럽트 기반 송수신 버퍼 구현 컴퓨터와 실시간 데이터 교환
안녕하세요! 6편에서 타이머 인터럽트의 기초를 배웠다면, 이번에는 인터럽트의 모든 종류를 다뤄보겠습니다. 외부 인터럽트, 핀 변화 인터럽트, 인터럽트 우선순위 등을 활용해서 진짜 실시간 시스템을 만들어보겠습니다! 이번 편의 목표 외부 인터럽트로 즉각적인 버튼 반응 구현 핀 변화 인터럽트로 다중 입력 모니터링 인터럽트 우선순위와 네스팅 이해 실시간 멀티태스킹 시스템 설계 안전한 인터럽트 프로그래밍 패턴 ATmega328P 인터럽트 전체 맵 인터럽트 벡터 테이블
안녕하세요! 6편에서 타이머 인터럽트의 기초를 배웠다면, 이번에는 인터럽트의 모든 종류를 다뤄보겠습니다. 외부 인터럽트, 핀 변화 인터럽트, 인터럽트 우선순위 등을 활용해서 진짜 실시간 시스템을 만들어보겠습니다! 이번 편의 목표 외부 인터럽트로 즉각적인 버튼 반응 구현 핀 변화 인터럽트로 다중 입력 모니터링 인터럽트 우선순위와 네스팅 이해 실시간 멀티태스킹 시스템 설계 안전한 인터럽트 프로그래밍 패턴 ATmega328P 인터럽트 전체 맵 인터럽트 벡터 테이블
안녕하세요! 지금까지 디지털 입력(버튼)과 아날로그 출력(PWM)을 배웠습니다. 이번에는 마지막 퍼즐 조각인 아날로그 입력을 다뤄보겠습니다. ADC(Analog to Digital Converter)를 사용해서 센서 값, 전압, 온도 등 실제 세상의 연속적인 신호를 디지털 데이터로 변환해보겠습니다! 이번 편의 목표 ADC의 개념과 동작 원리 이해 가변저항으로 LED 밝기 실시간 제어 온도 센서와 광센서 활용 ADC 레지스터 설정과 샘플링 기법 아날로그 신호 처리와 필터링…
안녕하세요! 지금까지 디지털 입력(버튼)과 아날로그 출력(PWM)을 배웠습니다. 이번에는 마지막 퍼즐 조각인 아날로그 입력을 다뤄보겠습니다. ADC(Analog to Digital Converter)를 사용해서 센서 값, 전압, 온도 등 실제 세상의 연속적인 신호를 디지털 데이터로 변환해보겠습니다! 이번 편의 목표 ADC의 개념과 동작 원리 이해 가변저항으로 LED 밝기 실시간 제어 온도 센서와 광센서 활용 ADC 레지스터 설정과 샘플링 기법 아날로그 신호 처리와 필터링…
다른 거에도 신경 안쓰고 이것에만 집중하는....
다른 거에도 신경 안쓰고 이것에만 집중하는....
안녕하세요! 7편에서 갑자기 등장한 복잡한 PWM 계산 공식과 삼각함수, HSV 색공간 때문에 어려움을 느끼셨을 수도 있습니다. (이걸 진짜 많은 레벨의 사람들이 본다고 생각하고 썼어야 했는데...ㅠㅠ 그러질 못했습니다.) PWM은 단순해 보이지만 실제로는 수학적 이해가 바탕이 되어야 제대로 활용할 수 있습니다. 이번에는 PWM의 모든 수학적 배경을 완전히 정복해보겠습니다! 도중에 삼각함수 나오니 뭐하니 해도 도망갈 필요 없습니다. 이 글의 목표
안녕하세요! 7편에서 갑자기 등장한 복잡한 PWM 계산 공식과 삼각함수, HSV 색공간 때문에 어려움을 느끼셨을 수도 있습니다. (이걸 진짜 많은 레벨의 사람들이 본다고 생각하고 썼어야 했는데...ㅠㅠ 그러질 못했습니다.) PWM은 단순해 보이지만 실제로는 수학적 이해가 바탕이 되어야 제대로 활용할 수 있습니다. 이번에는 PWM의 모든 수학적 배경을 완전히 정복해보겠습니다! 도중에 삼각함수 나오니 뭐하니 해도 도망갈 필요 없습니다. 이 글의 목표
이번 글... 정말 열심히 쉽게 알아볼 수 있는 내용으로 적었습니다. 최선을 다했어요. ㅠㅠ 안녕하세요! 6편에서 갑자기 등장한 인터럽트(Interrupt)와 ISR(Interrupt Service Routine) 때문에 당황하셨을 수도 있습니다. 인터럽트는 마이크로컨트롤러 프로그래밍에서 가장 중요하면서도 어려운 개념 중 하나입니다. 이번에는 인터럽트를 완전히 정복해보겠습니다! 이 글의 목표 인터럽트가 정확히 무엇인지 일상 생활 비유로 이해 왜 인터럽트가 필요한지…
이번 글... 정말 열심히 쉽게 알아볼 수 있는 내용으로 적었습니다. 최선을 다했어요. ㅠㅠ 안녕하세요! 6편에서 갑자기 등장한 인터럽트(Interrupt)와 ISR(Interrupt Service Routine) 때문에 당황하셨을 수도 있습니다. 인터럽트는 마이크로컨트롤러 프로그래밍에서 가장 중요하면서도 어려운 개념 중 하나입니다. 이번에는 인터럽트를 완전히 정복해보겠습니다! 이 글의 목표 인터럽트가 정확히 무엇인지 일상 생활 비유로 이해 왜 인터럽트가 필요한지…
안녕하세요! 3편에서 비트 연산을 간단히 다뤘지만, 4편부터 갑자기 복잡해진 비트 연산 때문에 어려움을 느끼셨을 수도 있습니다. 이번에는 비트 연산을 완전히 정복해보겠습니다. 마이크로컨트롤러 프로그래밍에서 비트 연산은 선택이 아닌 필수입니다! 이 글의 목표 비트 연산이 왜 필요한지 확실히 이해 각 비트 연산자의 동작 원리 완전 파악 복잡한 비트 연산 표현식을 단계별로 분해하기 실전에서 자주 사용되는 비트 연산 패턴 숙달 이진수와 비트의 기초 복습
안녕하세요! 3편에서 비트 연산을 간단히 다뤘지만, 4편부터 갑자기 복잡해진 비트 연산 때문에 어려움을 느끼셨을 수도 있습니다. 이번에는 비트 연산을 완전히 정복해보겠습니다. 마이크로컨트롤러 프로그래밍에서 비트 연산은 선택이 아닌 필수입니다! 이 글의 목표 비트 연산이 왜 필요한지 확실히 이해 각 비트 연산자의 동작 원리 완전 파악 복잡한 비트 연산 표현식을 단계별로 분해하기 실전에서 자주 사용되는 비트 연산 패턴 숙달 이진수와 비트의 기초 복습