①出力したMGSファイルをMSX2実機で鳴らしてみた
②出力したWAVをそのまま鳴らしてみた
パッと聴き後者が高音質に聴こえますが、実機の音に比べ相対的に軽いとも言えそう。
(MML) f.msxplay.com?id=7043980e
【 #MSX 自作曲聴き比べ】MSX2実機 (FS-A1) vs #MSXplay エクスポートWAV
youtu.be/AxEJhAdJ1ck
①出力したMGSファイルをMSX2実機で鳴らしてみた
②出力したWAVをそのまま鳴らしてみた
パッと聴き後者が高音質に聴こえますが、実機の音に比べ相対的に軽いとも言えそう。
(MML) f.msxplay.com?id=7043980e
【 #MSX 自作曲聴き比べ】MSX2実機 (FS-A1) vs #MSXplay エクスポートWAV
youtu.be/AxEJhAdJ1ck
※YM2413のみでブラスを鳴らす試みです。9ch全部使い切っています。サンプル扱いです。
#YM2413 #OPLL #PolePosition2 #MSXplay
f.msxplay.com/rA9XE_fdyLGe
※YM2413のみでブラスを鳴らす試みです。9ch全部使い切っています。サンプル扱いです。
#YM2413 #OPLL #PolePosition2 #MSXplay
f.msxplay.com/rA9XE_fdyLGe
SCCが鳴るの嬉しい~~。MuSICAで鳴らした時以来か?(エルギーザの封印を後刺し)
私のプログラムの原点はココなんだよね。最初のPLAY文はPC-6001mkIIのマニュアルですが。
msxplay.com/editor.html
SCCが鳴るの嬉しい~~。MuSICAで鳴らした時以来か?(エルギーザの封印を後刺し)
私のプログラムの原点はココなんだよね。最初のPLAY文はPC-6001mkIIのマニュアルですが。
msxplay.com/editor.html
Phantasy Star - Sky City
MSXPlay: f.msxplay.com?id=https://r...
M3disp: m3.ym2413.com?open=https:/...
vgm: raw.githubusercontent.com/uniskie/msx_...
#MSX #MGSDRV
Phantasy Star - Sky City
MSXPlay: f.msxplay.com?id=https://r...
M3disp: m3.ym2413.com?open=https:/...
vgm: raw.githubusercontent.com/uniskie/msx_...
#MSX #MGSDRV
♪ドラゴンスレイヤーIV エンディングテーマ #MSX 実機内蔵 #PSG 3音再現!【移植編曲】DRAGON SLAYER IV/Copyright © Nihon Falcom Corporation
youtube.com/shorts/x4kT4...
MSXのPSGドラムで一番凝りました
ドライバ: #MGSDRV / プレイヤ: #MGSP
MML作成: #MSXplay
youtube.com/shorts/pM8Tt...
移植+ベース音を少し厚く+ドラムを入れた編曲です^^ ドライバ: #MGSDRV / プレイヤ: #MGSP
MML作成: #MSXplay
#MSXFAN 1992年9月号に掲載されたゲーム「 #THINFAT 」よりフィールドBGM。
作曲はゲーム制作者でもあるFRIEVE氏。
当時15歳でこの作曲力はすごくないか・・約30年間も私の脳細胞の片隅で消えずに潜伏していたのだ #MSX
MML( #MSXplay )
f.msxplay.com/4nkDyu84wtwQ
#MSXFAN 1992年9月号に掲載されたゲーム「 #THINFAT 」よりフィールドBGM。
作曲はゲーム制作者でもあるFRIEVE氏。
当時15歳でこの作曲力はすごくないか・・約30年間も私の脳細胞の片隅で消えずに潜伏していたのだ #MSX
MML( #MSXplay )
f.msxplay.com/4nkDyu84wtwQ
★[[New!]] "Heavy Line (from Granada)" を追加しました! #MSXplay #YM2413 #OPLL #SCC #PSG #MGSDRV #ChipTune
posfie.com/@liking_bird...
#MSX #MGSDRV #MSXplay #PSG #YM2413 #Granada #HeavyLine
f.msxplay.com/sO8xxT0p-b5X
#MSX #MGSDRV #MSXplay #PSG #YM2413 #Granada #HeavyLine
f.msxplay.com/sO8xxT0p-b5X
音源制作:焼飯太郎
LFOアドバイス:たかを @takawon.bsky.social
プログラミング・動画:反動 @handosgamechannel.bsky.social
MML( #MSXplay )
f.msxplay.com/lKr6Uqxqj1y_
【 #MSX 】<修正版> #ゼルダの伝説 オープニングを再現してみた!Legend of Zelda
youtu.be/dQ8RSnvvUm8?...
音源制作:焼飯太郎
LFOアドバイス:たかを @takawon.bsky.social
プログラミング・動画:反動 @handosgamechannel.bsky.social
MML( #MSXplay )
f.msxplay.com/lKr6Uqxqj1y_
【 #MSX 】<修正版> #ゼルダの伝説 オープニングを再現してみた!Legend of Zelda
youtu.be/dQ8RSnvvUm8?...
openmsxを弄ってると仕事と被ってストレス凄いので、昔作りかけてたデータを20分ほどいじってみました。
Ys 「Beat of Terror」 YM2413 only
原曲と違ってもキニシナイver.
各種リンクはこちら
MSXPlay: f.msxplay.com?id=https://r...
M3disp: m3.ym2413.com?open=https:/...
VGM file: raw.githubusercontent.com/uniskie/msx_...
openmsxを弄ってると仕事と被ってストレス凄いので、昔作りかけてたデータを20分ほどいじってみました。
Ys 「Beat of Terror」 YM2413 only
原曲と違ってもキニシナイver.
各種リンクはこちら
MSXPlay: f.msxplay.com?id=https://r...
M3disp: m3.ym2413.com?open=https:/...
VGM file: raw.githubusercontent.com/uniskie/msx_...
2024年9月21日お題
「チップチューン」
#MSX 世代としては、やはりPSGで作りたい。
初代ドラクエのような、2音縛りに挑戦。
メロディやコードの運びを試行錯誤した果て、パズルの最後のピースがパチッとハマった感覚を味わえました。
MML( #MSXplay )
f.msxplay.com/LxGC6nH3h2Xq
2024年9月21日お題
「チップチューン」
#MSX 世代としては、やはりPSGで作りたい。
初代ドラクエのような、2音縛りに挑戦。
メロディやコードの運びを試行錯誤した果て、パズルの最後のピースがパチッとハマった感覚を味わえました。
MML( #MSXplay )
f.msxplay.com/LxGC6nH3h2Xq
2024年12月28日お題
「ゲーム音楽:空系ステージの曲」
#MSX の #SCC 音源を用いた妄想ファミコン音楽です。
8小節と短いですがこれぐらいが丁度よいと感じる世代。
背景画像は #ファミリーベーシック で作って加工しました。
MML( #MSXplay )
f.msxplay.com/blHt-og1fycL
2024年12月28日お題
「ゲーム音楽:空系ステージの曲」
#MSX の #SCC 音源を用いた妄想ファミコン音楽です。
8小節と短いですがこれぐらいが丁度よいと感じる世代。
背景画像は #ファミリーベーシック で作って加工しました。
MML( #MSXplay )
f.msxplay.com/blHt-og1fycL
「 #F1SPIRIT 」のラリーBGMの素2413バージョン。
エンベロープの短いドラム音が、このテンポの曲にピッタリだと思った。
あと、音色の組合せ次第では、デチューンっぽく聴こえる事に気付いた!
#MSX #YM2413
Random Apporoach (F-1 SPIRIT) #素2413 / 作曲:ピストン上原(コナミ矩形波倶楽部) / MML入力:K.H.(焼飯太郎)2020/05/26
msxplay.com?open=71a1caf...
勤労4号でコンパイルしていいのであれば…
①汎用テキストエディタでMMLを編集する
②MSX-DOS Player for Win32+勤労4号でBGMデータ出力する
③MDPlayerやKbMedia PlayerやMSXplay等でBGMデータを聴く
の流れでWindows機のみで制作作業はできるかもしれませんね(環境構築してない)
勤労4号でコンパイルしていいのであれば…
①汎用テキストエディタでMMLを編集する
②MSX-DOS Player for Win32+勤労4号でBGMデータ出力する
③MDPlayerやKbMedia PlayerやMSXplay等でBGMデータを聴く
の流れでWindows機のみで制作作業はできるかもしれませんね(環境構築してない)
データはFMBIOSをパート制御化して、SCCとPSGの発声足しただけなので、新規性がほぼ無いですし、互換ドライバとして実行するので実装は、権利的には問題無いと判断していますが。そも、Mマガ復刻の何処かでOKみたいな事を書いてあった筈。
データはFMBIOSをパート制御化して、SCCとPSGの発声足しただけなので、新規性がほぼ無いですし、互換ドライバとして実行するので実装は、権利的には問題無いと判断していますが。そも、Mマガ復刻の何処かでOKみたいな事を書いてあった筈。
SEGA - QUARTET
<< MIAMI SAMBA MACHINE (Game Start) >>
<< QUARTET THEME (Round 1-2) >>
MSXの標準的3音源(#OPLL,#SCC,#PSG)でどこまでSEGAらしい音を再現できるのかチャレンジしてみました。
気合入れてます!
#MGSDRV #MSXplay #WaveTone #MAmidiMemo #ファンキーKH #林克洋
youtu.be/n1wMbcGfego
SEGA - QUARTET
<< MIAMI SAMBA MACHINE (Game Start) >>
<< QUARTET THEME (Round 1-2) >>
MSXの標準的3音源(#OPLL,#SCC,#PSG)でどこまでSEGAらしい音を再現できるのかチャレンジしてみました。
気合入れてます!
#MGSDRV #MSXplay #WaveTone #MAmidiMemo #ファンキーKH #林克洋
youtu.be/n1wMbcGfego
シーケンスパートを発声中音色切り替え法に変更
youtu.be/cBCHiPKDjuQ?...
M3dispで演奏
m3.ym2413.com?open=https:/...
MSXPlayで演奏&MML
f.msxplay.com?id=https://r...
VGMファイル
raw.githubusercontent.com/uniskie/msx_...
ファイル置き場
github.com/uniskie/msx_...
シーケンスパートを発声中音色切り替え法に変更
youtu.be/cBCHiPKDjuQ?...
M3dispで演奏
m3.ym2413.com?open=https:/...
MSXPlayで演奏&MML
f.msxplay.com?id=https://r...
VGMファイル
raw.githubusercontent.com/uniskie/msx_...
ファイル置き場
github.com/uniskie/msx_...
テンドウさんのソロギターアレンジを聴かせていただき、改めて名曲だなと思い #MSX の #YM2413 で打ち込んでみました
お聴きいただけたら嬉しいです🙇♂️
#植松伸夫 #MGSDRV
↓ #msxplay (ブラウザで聴けます)
f.msxplay.com/rB_M2cICtcoI
↓YouTube
youtu.be/fDvp603uvzQ
テンドウさんのソロギターアレンジを聴かせていただき、改めて名曲だなと思い #MSX の #YM2413 で打ち込んでみました
お聴きいただけたら嬉しいです🙇♂️
#植松伸夫 #MGSDRV
↓ #msxplay (ブラウザで聴けます)
f.msxplay.com/rB_M2cICtcoI
↓YouTube
youtu.be/fDvp603uvzQ
m3.ym2413.com?open=https:/...
MSXPlay
f.msxplay.com?id=https://r...
VGM
raw.githubusercontent.com/uniskie/msx_...
制作物置き場
github.com/uniskie/msx_...
お祝いに2面曲CrossFireを #MSX の #YM2413 でアレンジしてみました
お聴きいただけたら嬉しいです🙇♂️
#gamadelic #竹本晃 #MGSDRV
↓ #msxplay
f.msxplay.com/4rggj-6kYsoW
↓YouTube
youtu.be/8HjoIYplTkA
お祝いに2面曲CrossFireを #MSX の #YM2413 でアレンジしてみました
お聴きいただけたら嬉しいです🙇♂️
#gamadelic #竹本晃 #MGSDRV
↓ #msxplay
f.msxplay.com/4rggj-6kYsoW
↓YouTube
youtu.be/8HjoIYplTkA