#桌遊
也是舊圖
之前跟朋友們去桌遊店玩switch的小插曲
January 16, 2026 at 9:10 AM
All On Board! 評測:把桌遊時間搬進 VR 的那張桌子

第一次進入 All On Board! 的時候,其實沒有太多「正在玩一款遊戲」的感覺,反而更像是被帶進一個熟悉卻又有點陌生的場景:一張桌子、幾副牌、棋盤、骰子,還有坐在對面的朋友。遊戲一開始會有基本的教學,引導玩家認識操作與互動方式,但整體節奏並不急,沒有那種被系統牽著走的壓迫感,很快就能把注意力放回桌面本身。 All On Board! 本身提供混合實境(MR)風格的遊玩方式,桌面與物件可以自然地融入現實空間中。實際體驗時,很少會一直意識到自己是在 VR 或 MR…
All On Board! 評測:把桌遊時間搬進 VR 的那張桌子
第一次進入 All On Board! 的時候,其實沒有太多「正在玩一款遊戲」的感覺,反而更像是被帶進一個熟悉卻又有點陌生的場景:一張桌子、幾副牌、棋盤、骰子,還有坐在對面的朋友。遊戲一開始會有基本的教學,引導玩家認識操作與互動方式,但整體節奏並不急,沒有那種被系統牽著走的壓迫感,很快就能把注意力放回桌面本身。 All On Board! 本身提供混合實境(MR)風格的遊玩方式,桌面與物件可以自然地融入現實空間中。實際體驗時,很少會一直意識到自己是在 VR 或 MR 裡,而是更專注於桌上的狀態、對手的動作,以及彼此之間的互動。這樣的呈現方式,讓整體感覺更接近實體桌遊,而不是在操作一套複雜的數位系統。 實際玩下來,最讓人印象深刻的並不是畫面有多精細,而是那種自然的「物理感」。抽牌、移動棋子、擲骰,這些在現實中早已成為肌肉記憶的動作,在 VR/MR 的環境中幾乎不需要重新學習。操作本身不會頻繁打斷節奏,反而讓人能把注意力放在對手的反應、牌局的變化,甚至是聊天時短暫的停頓與笑聲。對桌遊玩家來說,這點非常重要,因為桌遊本來就不是追求速度,而是享受過程。 不過,實際遊玩時,我也確實遇到卡住的情況。當對某些遊戲規則不夠熟悉時,流程很容易停下來,你會需要花一些時間去研究怎麼玩,反覆確認規則細節。雖然遊戲內有 Learning Hub 可以隨時查看說明,但在多人遊玩的情境下,這段「查規則的時間」多少還是會影響節奏。這是一個需要心理準備的部分,特別是對桌遊經驗不多的玩家而言。 All On Board! 目前更像是一個「桌遊平台」,而不是主打一款單一內容的作品。內建的經典遊戲包含西洋棋、圍棋以及多種玩法,每一款都有對應的規則說明與教學輔助。 這款作品也有明顯的使用情境限制。目前並沒有 AI 對手,意味著如果只是想一個人隨時進來玩幾局,All On Board! 並不是那種即開即玩的選擇。多數時候仍需要透過 Discord 或 Telegram 主動找人開桌。對平常就有固定桌遊團的玩家來說,這或許不是太大的問題,但對偏好單機體驗的玩家而言,門檻確實會高一些。 在學習資源方面,除了遊戲內的 Learning Hub,官方也在 YouTube 上提供每一款桌遊的完整教學影片。對於在遊戲中卡關、或對規則感到不確定的玩家來說,這些資源能在桌外補上理解,也能減少下一次開局時的心理壓力。 付費設計上,All On Board! 採取的是「只需要一位玩家購買授權桌遊 DLC,其餘玩家只要有基礎 App 就能加入」的方式。實際體驗後,這個設計相當貼近現實桌遊的邏輯,不是每個人都要買一盒遊戲,只要有人有,就能一起玩。對於經常固定揪團的玩家來說,這是一種相對合理、也不太容易造成負擔的做法。 如果以滿分五分來評價,我會給 4 分。扣掉的那一分,主要來自語言門檻與學習成本。目前缺乏完整的中文支援,加上部分桌遊需要時間熟悉規則,讓新手玩家在初期比較容易卡住。這些並不會破壞核心體驗,但會影響你是否能輕鬆地「常常回來玩」。 All On Board! 並沒有想取代實體桌遊,而是把桌遊最核心的元素——面對面互動、共同專注的過程,以及共享同一個空間的感覺,延伸到 VR/MR 中。目前已在 Steam 與 Meta Quest 推出。它或許不是那種每天下班都會打開的遊戲,但當你想找朋友坐下來,好好玩一局桌遊時,它會是一個相當對味的選擇。
vrnewstoday.com
January 14, 2026 at 4:21 PM
除了看主人工作之外,全部!通通!都達成了!😭😭😭

還加碼一起煮飯、一起玩桌遊、一起逛市集、一起錄 podcast、一起洗澡、一起深聊、一起搭公車慢悠悠晃、辦派對見我的朋友們。
回頭翻前面的文,發現上次許的願幾乎都達成了,看著文字時回想起我們難得共度的時光,覺得心裡暖暖。

這次也要認真許願😌

約好要一起聽講座的那天,想跪在地上抱著主人的腳聽,想要三不五時蹭蹭和被摸頭;也想要一起在各個校園裡散步聊天,帶主人去吃我好喜歡的餐廳,還有把主人撲倒在床上嘰嘰呱呱!!

啊,如果有機會可以去看主人工作就太幸福了,不曉得能不能請得到假。有機會一起玩耍嗎?哎呀總之先見得到面再說,想聽主人分享他喜歡的事物!
January 2, 2026 at 9:10 AM
打桌遊跨年
December 31, 2025 at 9:43 PM
第一次用鳶屋書店的 Share lounge 服務遠端工作,怎麼那麼讚啊飲料餅乾隨便拿還有泡麵跟微波食品,甚至有一堆 3C 周邊設可以拿來用

想要的話旁邊有桌遊跟鳶屋的漫畫可以看(我是來上班的所以沒空看),這個服務要是台灣有的話一定會被排爆吧
December 29, 2025 at 4:43 AM
質量效應桌遊硬加原本沒有的性別代詞,
加了還不爽用戶買了之後不接受給低分,
所以上網號召灌分結果翻船了。
有提到人名可能吃社群所以我放巴哈:
home.gamer.com.tw/artwork.php?...
#質量效應
#桌遊
#評分
#洗分數
#欺騙顧客
#製作人
#性別代詞
#改變
#電玩
#號召
質量效應桌遊不滿有人正確給分,上網號召灌分數灌到翻船 - airsoftotaku的創作 - 巴哈姆特
質量效應其實有推出桌遊 不過製作品質並不是很好所以並不是很多人知道, 事實上你可以
home.gamer.com.tw
October 24, 2024 at 1:14 PM
💜:蕾蒂直播日:10/27
💜:蕾蒂出沒時間:20:00
💜:待機室:https://www.youtube.com/watch?v=B40s5go_15s
超白爛桌遊時間啟動,快樂氰化物!
今天來跟朋友們一起玩這個白爛桌遊~
#快樂氰化物 #桌遊 #雜談 #Vtuber​​​​​​ #台灣Vtuber​​​​​​ #台V #Letizia #蕾蒂希婭
October 27, 2024 at 10:35 AM
📷FF44優惠預購開跑📷
一階段優惠預購:12/1~12/14。
12/15起原價預購,預購截止日2025/2/10。
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奈米級防水縫邊桌墊:特價:550 原價:600
壓克力立牌(雙面印刷):特價:330 原價:350
喜歡蔚藍檔案,妮姬,崩壞:星穹鐵道,碧藍航線等日系IP.手遊的二次創作夥伴千萬不要錯過了!

全部均為台灣.以及各國繪師傾力繪製,非AI。且均有繪師授權。
#FF44 #一階段可FF會場取貨省運費 #御宅eden
December 1, 2024 at 9:29 AM
可以玩桌遊嗎
December 27, 2024 at 2:40 PM
我自己覺得KP也是玩家之一!只是立場不同而已,畢竟就像很多桌遊其實也會需要主持人的角色一樣,大家也都是在玩遊戲!玩遊戲的話開心最重要!!不想當KP也是很可以的!🫂
January 16, 2025 at 3:40 PM
又翻到我之前做ㄉcp桌遊當時印ㄉ東西我都保留得好好ㄉ,怎麼覺得我現在在平頭南同性戀也可以設計一個桌遊來玩
恆~~~~~
October 12, 2023 at 5:30 PM
偶爾也想玩桌遊,但是當初電腦是買文書機只能畫圖,完全玩不了,某種意義上的制限器(ry
December 23, 2024 at 6:29 PM
《GridTsugi: Maze of Woven Bridges》評論:邏輯與空間交織的沉浸式解謎體驗

由 zenelephant pvt ltd 開發的 《GridTsugi: Maze of Woven Bridges》,是一款將傳統邏輯解謎轉化為混合實境(MR)體驗的作品,目前已於 META QUEST 平台推出。遊戲靈感源自數獨與橋樑連線類型的益智玩法,但透過 VR/MR 技術,將這些看似平面的謎題變成可放置在你生活空間中的「立體桌遊」。…
《GridTsugi: Maze of Woven Bridges》評論:邏輯與空間交織的沉浸式解謎體驗
由 zenelephant pvt ltd 開發的 《GridTsugi: Maze of Woven Bridges》,是一款將傳統邏輯解謎轉化為混合實境(MR)體驗的作品,目前已於 META QUEST 平台推出。遊戲靈感源自數獨與橋樑連線類型的益智玩法,但透過 VR/MR 技術,將這些看似平面的謎題變成可放置在你生活空間中的「立體桌遊」。 在遊戲中,玩家需要按照島嶼上的數字來建立橋樑連線。每個數字代表該島必須連接的橋數量,橋樑可以是單橋或雙橋,但不能交錯,最終必須將所有島嶼連成一張完整網絡才能通關。規則簡單直白,但隨著關卡的推進,挑戰的難度會逐漸提升,帶來「從簡單到複雜」的成長曲線。這種過程中循序漸進的挑戰設計,使得遊戲既能讓新手快速上手,又能讓老手在後期持續感受到深度。 美術風格方面,《GridTsugi》採用了手繪質感的視覺表現,乾淨而舒適的色調讓畫面顯得溫和易讀,不會造成視覺疲勞。混合實境的空間錨點設計讓玩家能自由將棋盤放置在房間內的桌面、地板或任何平面上,彷彿真的在現實中擺放了一個桌遊。這樣的空間互動,帶來比傳統平面遊戲更沉浸的體驗,也強化了「思考中有臨場感」的遊玩氛圍。 遊戲還支援多種語言的規則說明,包括英文、西班牙文、中文、日文與韓文,降低了不同語言玩家的學習門檻。開發團隊也告知我,未來將加入「全球競技排行榜」,讓玩家能夠挑戰來自世界各地的對手,比拼誰能以更快、更精簡的方式解出謎題。這項更新將大幅提升遊戲的長期可玩性,從單純的休閒解謎,延伸到社群競技的層面。 《GridTsugi: Maze of Woven Bridges》是一款將傳統益智規則與混合實境技術巧妙融合的作品,既保有數獨般的邏輯挑戰,又帶來了獨特的空間沉浸感。隨著後續排行榜功能的推出,這款遊戲有望從個人挑戰進一步走向全球交流與競爭。遊戲目前已於 META QUEST 平台推出,對於喜愛解謎與 MR 體驗的玩家而言,《GridTsugi》提供了一個新鮮且耐玩的選擇。 體驗與評論 實際遊玩後,我會說《GridTsugi》的核心體驗非常接近 數獨。同樣需要觀察、推演、嘗試與修正,每一步都像在進行邏輯上的驗算,而當最後成功解出時,那種「拼圖完成」的成就感令人滿足。遊戲最大的魅力在於,它並不急躁,反而帶來一種「安靜卻專注」的氛圍。 這款遊戲有幾個值得強調的優點: 重玩性極高:每個謎題都能嘗試不同的連線方式,就算是同一關,也能透過追求更乾淨、更快速的解法而反覆挑戰,帶來耐玩性。 混合實境的沉浸感:不像傳統平面遊戲那樣局限於螢幕,《GridTsugi》讓玩家能夠近距離俯視或遠距離檢視棋盤,遊戲感受更貼近「操作一個實體桌遊」。 視覺與氛圍設計:乾淨的手繪美術搭配無壓力的背景環境,讓人專注於解謎而不被干擾。聲音與操作回饋雖然簡單,但剛好呼應了「專注於邏輯」的核心體驗。 逐步增加的挑戰性:遊戲初期輕鬆,中後期則讓人真正需要深思熟慮,保持了耐玩度。 當然,也有一些小小的缺點。例如,選單的位置有時候會顯得過於靠近玩家,造成輕微的壓迫感;另外,部分操作在特定角度下需要多花一點時間來精準調整。但這些細節並不會破壞整體體驗,開發商也承諾後續會做出優化。 整體體驗完後,我會說《GridTsugi: Maze of Woven Bridges》是一款非常值得嘗試的 VR 解謎遊戲,它把傳統的邏輯玩法和混合實境巧妙結合,創造出一種安靜、專注卻又充滿挑戰性的體驗。對於喜歡數獨、邏輯推理,或是想要在 VR 中體驗「動腦而非動作」的玩家來說,這款遊戲提供了一個耐玩且獨特的選擇。當未來排行榜更新上線時,相信它還會進一步提升遊戲的黏著度與挑戰樂趣。 Jyun Play GridTsugi: Maze of Woven Bridges
vrnewstoday.com
September 17, 2025 at 6:16 AM
#中央社即時新聞 生活醫藥 10:43

青年推桌遊漫畫地景走讀 喚糖業歷史促社區共好

(中央社記者許秩維台北6日電)青年團隊透過社區參與行動計畫,以「蔗農事件」、糖業文化為主軸,藉由地景走讀、漫畫轉譯、創作桌遊等多元形式喚起歷史記憶,希望轉化成為推動社區共好的能量。

https://www.cna.com.tw/news/ahel/202511060056.aspx

#新聞
青年推桌遊漫畫地景走讀 喚糖業歷史促社區共好 | 生活 | 中央社 CNA
青年團隊透過社區參與行動計畫,以「蔗農事件」、糖業文化為主軸,藉由地景走讀、漫畫轉譯、創作桌遊等多元形式喚起歷史記憶,希望轉化成為推動社區共好的能量。
www.cna.com.tw
November 6, 2025 at 3:12 AM
我需要時間計劃表,現在有3個想做的專案(2個遊戲1個網頁),3個要自學的科目(網路、作業系統和日文),然後後天要選課,還有一些零碎想做的事(做菜、畫畫、練開車...),但寒假可能會被抓去做不少事(拜訪親戚、大掃除...),我也有其他想做的活動(和同學聊社團的事、玩一場D&D、找人玩桌遊...)

現在最擔心的就是下學期還是沒在狀態內,所以書非讀不可

剛剛還去看了一下別人建議學測前怎麼讀書,把每天分成三個時段安排2-4個工作看起來是不錯的做法,還有善用零碎時間做題型也不錯

希望能慢慢找回狀態
January 4, 2025 at 4:36 PM
20250203-0209 牡蠣國週表🦪

姆莉醬出道半週年了!
讓我們一起共襄盛舉這半年間都幹了些啥迷好事吧~ 🤗(?
週三還有豪華桌遊《超級同人大戰》的抽獎喔!

🪸YouTu:http://pse.is/6agnup
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🪸推特:https://x.com/murichan69
🪸關於姆莉:http://lit.link/murichan
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🪸Tag
​一般配信/剪輯精華:#姆莉醬話
FanArt:#百蚵全書(可能作週表封面使用🥰)
🪸觀眾名:蠔小...(?
February 3, 2025 at 3:33 PM
最喜歡挖坑不填的傢伙就是我烏利亞種真的要多到一張辦桌塞不下了😵😵應該算是吧...如果是那種被抓回來的俘虜後被皇室貴族養大當戰爭棄子感覺又更好看了(烏利:就你整天在搞我)他可能是長年鎮守疆邊的不得皇帝親賴的將軍只有在過年喜慶國家大事才會被勉強召回京城...軍階應該算不錯...吧(為啥那麼不確定)可能最高就平民極限,之後就升上不去了...唉我急需莫爾半夜跑到營帳裡有要事要找將軍正好撞見烏利衣服換好長髮披肩準備睡覺的樣子(擅自就設定人家是士兵挖哩我很抱歉)莫爾古或是甚麼職業...?莫爾古感覺會是遊闖江湖的劍客或是在兵營裡站哨打哈欠的士兵(靠腰自己講)
November 3, 2023 at 8:45 AM
為什麼大阪郵票社會來參加書展我想不透,不過桌遊商家從我大學就已經常常來書展了,好像也是說得通
February 25, 2024 at 8:56 AM
在家有什麼娛樂?

在家娛樂不僅能增進家庭關係,還能提升生活品質。透過閱讀、桌遊或線上課程,我們可以在舒適的環境中學習新知識,享受親子時光。選擇多樣的活動,讓生活更加豐富多彩!
在家有什麼娛樂?
在家娛樂不僅能增進家庭關係,還能提升生活品質。透過閱讀、桌遊或線上課程,我們可以在舒適的環境中學習新知識,享受親子時光。選擇多樣的活動,讓生活更加豐富多彩!
alexforatomy.cc
February 12, 2025 at 5:31 AM
朋友來還的桌遊裡混入了不屬於我們的東西,只好開來玩玩看,玩完覺得這個情趣玩一次就好了(可以輪給下一組人)
January 26, 2025 at 3:26 PM
從春日賞櫻,盛夏花火大會,到漫山遍野紅葉,白雪皚皚的雪國,彷彿一年四季盡是 #遊日 旺季。不僅東京、京都、福岡等主要城市遊客絡繹,鳥取砂丘,藏王樹冰,立山黑部甚或 紀伊山脈聖地,也多有自然愛好者的異國足跡。

華人來日本,除在旅遊勝地多有聽到本來熟悉的中文於空氣中熙來攘往,也必然試過在居酒屋或拉麵店聽到鄰桌以華語暢談。香港人遊日是「返鄉下」,台灣人又認日本為精神文化故鄉,此「鄉」與彼「鄉」有何不同?近年大批中國留學生進駐日本,亦有新一波移民釀就大陸「潤日」前所未有的高峰,締造了包括獨立書店、高級中餐在內的日本新一波華人圈,新的社群與生活方式。
March 27, 2025 at 1:02 PM
📢 桌遊不只是打發時間的遊戲,更有助學童找到學習節奏與方向,「桌遊教養全攻略」作者陳介宇說,對於不同狀況的孩子、家長與老師,桌遊「陪伴」功能讓彼此找到喘息與思考空間。
陳介宇「桌遊教養全攻略」 從遊戲中陪伴孩子長大 | 文化 | 中央社 CNA
www.cna.com.tw
May 21, 2025 at 9:16 AM
金石堂有賣桌遊嗎?

想找桌遊嗎?金石堂或許是個好選擇!除了書籍,許多分店也開始引進各式桌遊,適合與親朋好友同樂。不妨親自走一趟,探索豐富的遊戲世界,享受歡樂時光。
金石堂有賣桌遊嗎?
想找桌遊嗎?金石堂或許是個好選擇!除了書籍,許多分店也開始引進各式桌遊,適合與親朋好友同樂。不妨親自走一趟,探索豐富的遊戲世界,享受歡樂時光。
www.isuperman.tw
June 24, 2025 at 12:35 PM
有什麼簡單的遊戲?

身為台灣人,想放鬆一下嗎?別再滑手機了!來試試簡單又有趣的桌遊吧!像是「矮人礦工」、「砰!」等,規則易懂,適合朋友聚會。輕鬆互動,增進情誼,還能訓練邏輯思考,絕對是您最佳的休閒選擇!
有什麼簡單的遊戲?
身為台灣人,想放鬆一下嗎?別再滑手機了!來試試簡單又有趣的桌遊吧!像是「矮人礦工」、「砰!」等,規則易懂,適合朋友聚會。輕鬆互動,增進情誼,還能訓練邏輯思考,絕對是您最佳的休閒選擇!
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April 22, 2025 at 1:42 PM
📢 中檢偵辦「SCP」等社群偷拍集團案,查出黃男等人在小吃店、桌遊店的廁所偷拍影像牟利,全台有863人受害。台中地院今天一審判黃男等4人2年4月至16年不等徒刑,可上訴。
社群SCP偷拍影像牟利4人遭判刑 全台863人受害 | 社會 | 中央社 CNA
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August 27, 2025 at 9:25 AM