#エフェクトデザイン
おはようございます☀️

今思えば、炎のエフェクトが出るアビュッソス武器や胴のデザインは秀逸でした🔥
今なら煉獄零式も制限解除で簡単になってる…はず。
ミラプリのお供に是非👋👋

#FF14
#羽角普及委員会
#おはウラ
#本日のアウラ
November 15, 2025 at 11:34 PM
今日はどうやったら効率よくマップを作れるか試行錯誤したり、エフェクトやSEの調整の続きをしたり…
自然物のレベルデザインならボックスで仮置きしてもちょうどいいアセットが後から見つけられるけど街とか人工物の場合同じ方法でうまくいくかね…
October 30, 2025 at 1:20 PM
今年は趣味絵全然描けていないけどスーパーメカゴジラ描ききったからいいのだ。曲線で構成されたデザインが好きすぎるんです。後ろの煙描くの楽しかったなぁ。BLOOD THE LAST VAMPIREの磯さんの爆炎エフェクトが好きで思い出しながら描いた。
October 20, 2025 at 3:01 PM
キャラのデザインもポージングもお顔の表情もライティングもエフェクトもめっちゃ良い〜〜〜!!!🥰✨
トゴスマめっちゃ楽しいという噂は聞いてる!楽しんできてね〜!!🥳
October 20, 2025 at 4:00 AM
リブート版ヘル・レイザー観た!
日本だと観れないかなと思ってたので素直に嬉しい。一作目の雰囲気ホラーの感じを上手く復活させつつ、ちゃんとシメるとこシメてヘルレイザーしていた……。「お迎え」シーンの現実侵食感がスゲー良い!
デザインやルック的に特撮要素低めのオサレ系だったらヤだな……と思ってたんだけど、もう思った以上にバラエティ豊かなデザインのセノバイトさんたちガンガン投入&非道なゴアエフェクトでニッコリ。神経引き絞りマシンとかどーやったら思いつくんだよ!
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Amazon.co.jp: ヘル・レイザーを観る | Prime Video
依存症に苦しむ若い女性が古いパズルボックスを手に入れた。それが残忍な魔物であるセノバイトたちを異次元から召喚する道具だとも知らずに…��...
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October 28, 2023 at 5:20 PM
デザイン的におぉ!?ってなるカット(矢印バーッてとことか)がALINCOさんっぽ過ぎてそれに引っ張られた印象なのかもしれない

作字はやたらここで出してたので何となくわかりましたけど、手描きエフェクトなんてそういやプロクリ触ってたなくらいの感じでしたし、、、
October 13, 2024 at 1:15 PM
斬新なサウンドデザインに積極的に使える
マルチエフェクト
⚡️Lunacy BEAM ⚡️

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エフェクトプラグイン「BEAM」は
IR+グラニュラー+フィルターで音を作っていくマルチエフェクト。

パット見てわかるようにまぁ~見た目が派手なんですね。
音の信号の入力量だったりエフェクト量だったり、フィルターの通っている箇所だけ光ったりと、グラフィックがかわるUIも見事ながら、サウンド・デザインも凝っていて素晴らしい。

#beam #ミックス
#DTMerさんと繋がりたい
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May 28, 2025 at 3:03 PM
商業イラストレーターっていうか、イラストも描くしグッズも作るしゲームのエフェクトも作るしゲームのマップも作るしデータも作るし漫画も描く…て感じなのでデザイン系ほぼ全部やってる(ぜんぶ独学です)

あとは音楽作ってスパイン組めるようになれば…無敵や………無理
March 26, 2025 at 2:08 AM
エフェクトであんまわかんないけどデザインは同じの色違いかな?
January 23, 2025 at 10:38 AM
ナイトさんから絶エデンやる?って言われたが正直自分にそんな実力ないとちゃんとわかってるからなあ…。エデンは私の初めて踏破した零式だし、思い入れはめちゃくちゃあるのだけどね!でも現行零式でもこれなら絶は健康を損ないそう笑

それはそれとして武器のデザインとエフェクトがとても気になりますちょっと見せてくだ(早口)
September 22, 2024 at 10:36 AM
昨日から色々試行錯誤してた
次回作のエンカウントエフェクト完成です!

今回のメインデザインモチーフのひとつである
鉄骨をあしらったトランジションが
結構うまく動いたと思うんですが
どうでしょうか?
April 28, 2025 at 10:56 AM
お耳ナイナイ
このセットの帽子ってこんなデザインだったんだ。これまで試着もできなかったので、アイコンでしか存在を感じられなかった帽子
これまで使いづらかったパステルとかのエフェクトも弱めにするとちょっとイイ感じ化も
August 5, 2025 at 12:13 PM
その逆でエンカウントしてからバトルに移るまでがシームレスとは言わないまでも爆速
それどころかエンカウントのエフェクトやSEすら皆無だから急に襲われてマジでビビる
モンスターのデザインがグロ怖めなので余計に怖すぎて泣く 
エンカウントを察知したら薄目になってしまう ビビリなので
May 26, 2024 at 4:23 PM
正直天蓋ベッド(赤系のデザイン)にギャラクシー(青紫系)のエフェクト追加したセンスクソださくてずっと許せねぇんだわ…
August 3, 2024 at 1:41 PM
カクレンジャーの何が良いって普段はアメリカンコメディ路線気取ってるギャグテイストなのにヒーロー自体はちゃんと和風デザインで変身時の名乗りが(ヒーロー名)+(本名)って激熱なところと、それでいてアメコミ風の書き文字がアクションのエフェクトとして飛び交うにぎやかな画面構成よ。
March 30, 2025 at 1:18 AM
完成したサンプルをポスター印刷しました。

SNSで平面だけで見るのと実際に印刷物として見るのとでは印象がだいぶ変わりますね。
自画自賛ではありますが、デザインまとまっていてかなり良いものになったと思います。

次回これをサプライズでお店に持っていき、タイミングを見計らって
思いのたけをぶつけてこようかと思っています。

楽譜の挿絵を依頼された時に、私には彼のコンサート会場に向かってる自分の姿が見えました。
それはいつかおこりうる未来だと何となく感じています。

近い将来、完成デザインでは日時と会場を書き入れますように

バタフライ エフェクトを信じている
トクタチミサヒを信じている
March 26, 2025 at 11:31 AM
わーーーー!!!凄く幻想的で綺麗……!🙏🏻✨
水や氷などもデザインとしてイメージしていたので、エフェクトでそのようなエフェクトを使って頂けてるのも意図が伝わって良かったと思っております……!!
幻想的で綺麗な上にお顔もキリッとカッコよくて、朝陽さんにこのデザインをお渡し出来て良かったと思っております✨️✨️
この度はタグ参加本当にありがとうございました!🙏
また機会がありましたらよろしくお願いします(*^^*)✨️
June 6, 2025 at 9:52 AM
しおのイラスト制作ログ #05:キャラ設定画

ロゴを足して…
キャラの設定画まぁまぁこれでいいかな!
矢の方をエフェクトにするか迷っているので、
とりあえずイラストの構図に入ります~!
あのっあの構図質より量派なので本当に雑ですw
#イラスト制作過程 #キャラデザイン #オリジナル #設定画
May 5, 2025 at 11:49 AM
『大悪逆令嬢 ストラテジーオブリリィ』発売おめでとうございます。一部UIデザイン・エフェクト制作、ご協力させていただきありがとうございました!
store.steampowered.com/app/2454960/_/
The Great Villainess: Strategy of Lily on Steam
The Great Villainess: Strategy of Lily is a turn-based strategy game. Framed for murdering the Emperor, villainess Scarlet and Lily, fight the Empire as the first Streamers in history. Capture every e...
store.steampowered.com
August 5, 2025 at 12:27 AM
メガのデザイン、コンセプト、配色、技エフェクト、全てが至高の領域
September 12, 2025 at 1:57 PM
精霊の花祭りスキン買ったけど、これ結構pay to winかも P種とW種が明らかにデザイン違っててザイラ側が把握しやすい。しかも種がデカいうえに外周に青いエフェクトが出てるから相手がどれくらい近づいたら壊せるのかがわかりづらい。
May 7, 2025 at 3:32 PM
ブラックナイトスコードシヴァ 完成したのでブンドド!

デザインはカッコよくエフェクトも豊富!よく動くし、劇中でもバリバリ活躍したのでこれは良キット😄

#ガンプラ
March 9, 2025 at 4:23 PM
特殊エフェクトデザイン 湯浅政明
特殊エフェクト原画 水江未来

とうとう出会った
July 4, 2025 at 1:15 PM