- GitHub: https://github.com/J-Ponzo/
- itch.IO: https://jponzo.itch.io/
- 🇫🇷 Blog: https://j-ponzo.github.io/
➡️ j-ponzo.github.io/projects/ope...
(#OpenRE est une technologie permettant de créer des jeux en caméra fixe avec des décors pré-calculés, utilisant #Godot et #Blender.)
#GameDev #IndieDev
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#GameDev #IndieDev
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#GameDev #IndieDev
✅ Transparency
✅ PBR
✅ CPU Particles.
I modified Godot a bit to access CPUParticles3D data and made my first PR! The change is minor, and I'm not sure if it will ever be merged, but I'm proud nonetheless 😊
#Godot #GameDev #IndieDev #ScreenshotSunday
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I modified Godot a bit to access CPUParticles3D data and made my first PR! The change is minor, and I'm not sure if it will ever be merged, but I'm proud nonetheless 😊
#Godot #GameDev #IndieDev #ScreenshotSunday
✅ La transparence
✅ Le PBR
✅ Les particules CPU.
J'ai dû modifier Godot pour accéder aux data des particules. La modif est minime, et je ne suis pas sûr que la PR soit mergée un jour, mais je suis fier quand même 😊
#Godot #GameDev #IndieDev #ScreenshotSunday
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J'ai dû modifier Godot pour accéder aux data des particules. La modif est minime, et je ne suis pas sûr que la PR soit mergée un jour, mais je suis fier quand même 😊
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➡️ j-ponzo.github.io
4 articles available (in french 🇫🇷 for now) and over 1k visitors reached. 🎉 Thanks to everyone who read them! I hope you enjoyed it, and I can't wait to find the time to write more.
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4 articles disponibles et plus de 1k visiteurs atteints. 🎉 Merci à tous ceux qui les ont lus ! J'espère que ça vous a plu, et j'ai hâte de trouver le temps d'en écrire d'autres.
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Vous en pensez quoi ?
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Follow the journey on my blog (🇫🇷 in French), the first article is already live!
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Suivez l'aventure sur mon blog, un premier article est déjà en ligne !
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