- GitHub: https://github.com/J-Ponzo/
- itch.IO: https://jponzo.itch.io/
- 🇫🇷 Blog: https://j-ponzo.github.io/
➡️ j-ponzo.github.io/projects/ope...
(#OpenRE est une technologie permettant de créer des jeux en caméra fixe avec des décors pré-calculés, utilisant #Godot et #Blender.)
#GameDev #IndieDev
➡️ j-ponzo.github.io/projects/ope...
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#GameDev #IndieDev
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#GameDev #IndieDev
✅ Transparency
✅ PBR
✅ CPU Particles.
I modified Godot a bit to access CPUParticles3D data and made my first PR! The change is minor, and I'm not sure if it will ever be merged, but I'm proud nonetheless 😊
#Godot #GameDev #IndieDev #ScreenshotSunday
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✅ CPU Particles.
I modified Godot a bit to access CPUParticles3D data and made my first PR! The change is minor, and I'm not sure if it will ever be merged, but I'm proud nonetheless 😊
#Godot #GameDev #IndieDev #ScreenshotSunday
✅ La transparence
✅ Le PBR
✅ Les particules CPU.
J'ai dû modifier Godot pour accéder aux data des particules. La modif est minime, et je ne suis pas sûr que la PR soit mergée un jour, mais je suis fier quand même 😊
#Godot #GameDev #IndieDev #ScreenshotSunday
✅ La transparence
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J'ai dû modifier Godot pour accéder aux data des particules. La modif est minime, et je ne suis pas sûr que la PR soit mergée un jour, mais je suis fier quand même 😊
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#GameDev #IndieDev
➡️ j-ponzo.github.io
4 articles available (in french 🇫🇷 for now) and over 1k visitors reached. 🎉 Thanks to everyone who read them! I hope you enjoyed it, and I can't wait to find the time to write more.
#GameDev #IndieDev
➡️ j-ponzo.github.io
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➡️ j-ponzo.github.io
4 articles disponibles et plus de 1k visiteurs atteints. 🎉 Merci à tous ceux qui les ont lus ! J'espère que ça vous a plu, et j'ai hâte de trouver le temps d'en écrire d'autres.
#GameDev #IndieDev
➡️ j-ponzo.github.io
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#GameDev #IndieDev
Vous en pensez quoi ?
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What do you think?
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#GameDev #IndieDev
➡️ j-ponzo.github.io
What do you think? Does it seem usable? 😅
➡️ j-ponzo.github.io
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Vous en pensez quoi ? Ça vous parait utilisable ? 😅
#GameDev #IndieDev
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➡️ j-ponzo.github.io/posts/ddj_sh...
J’y explique de manière vulgarisée ce qu’est un shader, comment ça fonctionne et à quoi ça sert
J’en ai profité pour ajouter un lexique au blog, histoire de rendre les passages techniques plus accessibles
#GameDev #IndieDev
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J’y explique de manière vulgarisée ce qu’est un shader, comment ça fonctionne et à quoi ça sert
J’en ai profité pour ajouter un lexique au blog, histoire de rendre les passages techniques plus accessibles
#GameDev #IndieDev
Follow the journey on my blog (🇫🇷 in French), the first article is already live!
➡️ j-ponzo.github.io/projects/ope...
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#GameDev #IndieDev
Suivez l'aventure sur mon blog, un premier article est déjà en ligne !
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#GameDev #IndieDev
Premiers retours : bien, mais quelques passages trop techniques pour certains profils
➡️ un lexique est en cours d'intégration et des articles de vulgarisation arrivent
Premiers retours : bien, mais quelques passages trop techniques pour certains profils
➡️ un lexique est en cours d'intégration et des articles de vulgarisation arrivent
Aujourd’hui, je lance mon blog : Turbo Tartine Games
=> j-ponzo.github.io
J'y partage mes aventures de solo game dev indé à travers des articles, devlogs et tutoriels.
Passez jeter un œil et dites-moi ce que vous en pensez !
#GameDev #IndieDev
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