유자
유자
@teangibleassets.bsky.social
Reposted by 유자
얼마 전, 언리얼 vs 유니티 글을 쓸 때도, 유니티의 Per Seat 월 구독 라이센스 정책이 생각보다 큰 부담이기 때문에 다른 장점과들과 대안들을 이야기 했었는데요..

이제 언리얼 vs 유니티 구도도 깨진 것 같습니다.

다운로드 수수료를 내야한다는 게임 엔진을 추천하는 건 쉬운 일이 아니라구요.
September 13, 2023 at 3:22 AM
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X(구 트위터)의 인터페이스가 한층 더 엉망이 됐습니다. 재게시(리트윗) 혹은 마음에 들어요를 누른 사용자를 확인하기가 더 어려워졌어요. 재게시, 마음에 들어요 혹은 인용 버튼을 누르면 바로 확인할 수 있는 게 아니라 해당 포스트 설정에 들어가서 '게시 참여수 조회'를 눌러야만 재게시, 마음에 들어요, 인용을 한 사람이 누구인지 확인을 할 수 있게 됐어요. 왜 이렇게 되었는지 추측하기는 어렵지 않은데, 일론 머스크 때문이겠죠. 제가 사랑해 마지 않던 플랫폼이 돈만 많은 수준 낮고 저열한 부자의 장난감으로 전락해버린 게 슬퍼요.
September 14, 2023 at 4:33 PM
Reposted by 유자
방금 잼버리 사태에 대해, 스카우트는 원래 고생하려고 하는 거라며 지금 너무 오버하는 거라는 코멘트를 보고 너무 화가 난다... 나도 한국에서 보낸 어린 시절, 군대 문화에 절여진 스카우트 활동을 꽤나 즐겁게 했지만 1980년대 말, 1990년대 초에도 스카우트는 아동 및 청소년의 안전이 최우선이었다. 안전하게 생존하는 법을 배우는 것이 중요한 거지, 미친 상황에서 정신력으로 살아남는 법을 배우는 곳이 아니라고 이 돌아버린 양반들아.
August 5, 2023 at 12:13 AM