αちくわ
sulfuril.bsky.social
αちくわ
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カバルドン(かばおくん):地面枠だけどこの枠はだいぶ迷った。カナリィ戦前で一気に選択肢が増えて色々試した(メグロコ・モグリュー・ドンメル・ヒポポタス)結果カバにした。耐久高くて安定感ある。ギャラの次に信用できるポケモンになった。
ヘラクロス(交換産):サブクエで交換した直後の感想が「こんな序盤で種族値500のメガ進化可能ポケモンを交換バフついた状態で貰っていいの!?」だった。
クリア後個体値見たらバチバチに盛ってあるしこれはゲーフリからのプレゼントだと思う。システムと合ってて強いが結構エアスラやら燕返しやらが飛んできて削られる(なぜか死なない)。
October 30, 2025 at 12:36 PM
ヌメルゴン(ペペ):最終枠。御三家(エンブオー)と入れ替える形でパーティ入り。耐久があって炎と波乗りが使えて地面と飛行に弱くない非メガ枠。チョッキもあってレベル凹んでる時から特殊耐久は一級品だが物理は普通。流星群/波乗り/火炎放射/冷ビで使ってたが波乗り撃った後に何か技打つとトレーナーの側に戻ろうとする挙動がうっとおしかった
ロズレイド(えびす):スボミー捕まえた時点でほぼ内定。やどりぎやどくどくなど搦め手を担ってもらった。ひかりのいしは何か拾った。まともな特殊毒技(ヘド爆)までが遠かった。あとめざ炎返して。
October 30, 2025 at 12:36 PM
真相が判明してから「母」の発言見てると見逃してた違和感が出るわ出るわ
娘の姿見せようとしねえな、生まれた直後の話しかしねえな、母→娘の情報しか出てこねえなみたいに。
最後の選択肢、真実を言うか嘘をつくか。真実を言うほうが個人的には好みだった。今後現実と向き合うことができるのか、少しだけ希望が見えたような終わりだったね
October 18, 2025 at 10:48 AM
妥202020ワクとま+②開幕やる
済202020リップ+①元気
済202020開デイドリ+②パラパラ
未202020星屑センセ+①好印
済202020私がスター+①消費
済202020ゆめみごこち+①消費
未202020みん大+①パラ
未202020開みん大+

割といい感じやん
残りの期間は好印象でゆるく回るかな
October 18, 2025 at 7:04 AM
202020開デイドリ+②パラパラ
202020ワクとま+①開幕
202520開止め想+
October 18, 2025 at 7:03 AM
・よく使った戦略
1.忍者にバフかけて特効
移動を上げると投げるの飛距離も稼げるのでシナジーがある。戦線が伸びるので蘇生ケアにサブ算術を入れた魔導士を2人ほど入れていた。自由枠が多いのでJP稼ぎも全部これ
2.ものまね+踊り+詩人
接敵距離が離れているときなど敵の初速が遅い場合に使った。笑えるほど蹂躙できる。残りは蘇生サブ入れた時魔+回避盾忍者など。ラスダンの魔導士軍団とかこれで行ったら笑いが止まらなかった。
3.算術ホーリー
縛っていたつもりはないがあまり使わなかった。ジョブを変えるとカメレオンローブが勝手に外れるので聖吸収は無いものとしてちゃんと考えて算術運用することの方が多かった
October 17, 2025 at 4:59 PM
・成長システムについて
JP稼ぎが重要なため戦闘引き延ばしが必須になる。ひたすら野良戦周回ではほぼ育たない。
また、控えメンバーにJPやEXPを渡す手段がほぼないためメンバーの使い分けや在野ユニット勧誘、メンバーロストなどのシステムがほぼ死んでいる。
メンバーをロストしてもまあいいかと思える場面がほぼない、ジョブを変えながらひたすらためるを打ち続けたりする作業を考えると例え連戦の最後だろうとロード安定である。
ノーロード人生縛りやろうと思っていたがあまりに作業なのと、ラムザ殺せばどうせロードできるので早々に諦めた。
October 17, 2025 at 4:57 PM