αちくわ
sulfuril.bsky.social
αちくわ
@sulfuril.bsky.social
ホロダンジョンクリア(アーリー全踏破)
ホロリス目線じゃなくてゲーマー目線でレビュー
○総合
・ゲームシステムはほぼシレン6。本家にハマった人なら大体楽しく遊べる。難易度は本家より難しい
・BGMとても良い。ホロリスなら聞き覚えがあり、助手くんならもっと嬉しい。ホロリスじゃなくても割と一般向けなチョイスがされていてゲームの雰囲気と合っているので違和感ない
・UIは普通。特に不便なくプレイできるがずっと画面下方に操作方法が書かれているのはいる?ってなる。本家と比べて便利機能が無いが、そこを比べて下げるのはあまりにも求めすぎか。無いものを追加してもシレンになるだけになるので本作独自の進化を見たい。
February 2, 2026 at 11:26 AM
咲季のコンテ育成がまぁまぁ様になってて嬉しい
January 25, 2026 at 9:15 AM
メタファー リファンタジオ クリア
○総合
・王道なRPGでこれで良いんだよ感が詰まっている。システムやストーリーは最高峰だと思う。名作入りも納得の出来。
・BGMが壮大で豪華
┗でもこれは一概に良いとは言えない。個人的にはむしろ悪印象。全てのBGMが壮大で豪華。都市も、戦闘も、ピンチも、感動も、人攫いが原因で寂れた田舎の村までそう。結果的にゲーム体験に合ってて良かったと思えるBGMがニンゲン戦と鎧戦車昼くらい。
・キャラクターが魅力的。魅せ方が上手くて仲間、協力者、敵や化け物まですごく引き込まれる。
・ジュナが一番推し、ガリカが一番好き、ユーファが一番エロいと思う。ヒュは虫でも食ってて。
January 24, 2026 at 5:11 AM
一発で25000行ったわ
January 21, 2026 at 11:24 AM
まりちゃんはアイリスで素直に行くから多分これより楽
目標はまぁ25000超えたらいいかな
January 21, 2026 at 9:06 AM
SP上手く踏めてなくて青赤青青黄で行ってるから、青青青黄黄で踏めれば無理せず25000行けそう
※1次は黄色×付いてた

でも手毬まだ走ってなくて60位くらいだしそれが終わったらコンテ育成するから終わりでーーーーす
January 21, 2026 at 9:04 AM
絶好調・エンタメ・ループ札を道中で確保するメモリー設定。
スタンドプレーって集中+7だし2回攻撃カスタム出来たよなって取って勘違いだった絶望感
後半でLJも引けずあんま役立たなかったが、勘違いのせいでカスタム枠をスポラに使えたのが功を奏してなんとかなった
January 21, 2026 at 9:00 AM
FMW咲季で4位!!
ランキングに自分含めてちょちょ咲季ばっかり(ごくたまにCM)だったからFMWの風を吹かせたくて自分を超える事だけを目標に頑張った
ターン追加+1はクソ強力なものの、カスタムで確定1枠使うせいで開始時シュプレヒなどをカスタム出来ない点と、Vi開始のためハンカチが誤爆して絶好調が足りない点などで絶妙に噛み合わない

ちなみにFMW咲季を使っている次の人は57位、全体見ても10人いなかった。
January 21, 2026 at 8:47 AM
はあちゃまもうダメそうか
January 20, 2026 at 4:02 AM
今回の零式初週クリア数はめちゃ多いらしい

…あっ
January 14, 2026 at 3:52 AM
家がさむい
January 12, 2026 at 10:24 PM
正月休みに入ったしメタファーからやるけど
January 4, 2026 at 10:05 AM
パタポン2からが本番やな
January 4, 2026 at 10:04 AM
パタポン1クリア
・なんかよくわからんけど楽しい気分になれるゲーム
・プレイしてるだけで楽しい
・ミニゲームなどの稼ぎは渋い
・結局チャリンが足りなくなるので槍弓(+めがポン)で1-1周回が最高効率
・あんまり強化しなくてもラスボス倒せるバランスなのであんまり気にしなくてもいい
・プレイが面白くて頭からっぽだからろくな感想が出ない
January 4, 2026 at 10:04 AM
civ6ベトナムで火災が起きた時の被害が尋常じゃ無さ過ぎる
普段は森潰して区域建つけど、ベトナムの仕様上区域内に森が残ってるからありとあらゆる区域を巻き込んで壊していく大災害に変貌している
しかも建造物も全焼するand人口が減るand燃え尽きた後の算出ボーナスが無意味ってことでまったく得が無い。。。
December 27, 2025 at 9:16 AM
「天音かなたの言っていることが全て真実であると仮定すると」
の一文が抜けてるで
December 7, 2025 at 8:16 AM
退勤完了だ、バァーカ!
December 1, 2025 at 5:41 AM
これでもだいぶ削ってる。
最初は1700文字とかあって1マップが1ツイートに入りきらなかった
November 29, 2025 at 1:47 AM
ダッコフ
○総合
・アイテム収集にハマる時間泥棒ゲーム
・難易度は序盤キツめ
・知識の習得、プレイヤーの成長によってやれることが多くなる
・BGMはほぼ無い
・目的への動線クエストやEDがクソあっさりでストーリーもほぼ無いようなもの
・アーカイブは見るとそこそこ面白いが考察材料にしかならず世界観の説明としては不十分
・とにかく資源を集める→倉庫拡張、クエスト、スキルを進める→強くなってもっと資源を集めるのループが楽しいゲーム。記憶消さなくてももう一周やりたい
November 29, 2025 at 1:39 AM
コメダ珈琲でダッコフ感想書いてるけど長すぎて引く
おもろかったもんなぁ
November 29, 2025 at 1:34 AM
ダッコフのクリアレビューも書きたいと思いつつもうちょっと楽しむか…と起動する日々
おもろいわこのゲーム
November 26, 2025 at 9:00 AM
広域ヒーラーは弱い派だわ
使い所考えたらすぐわかる
0.ソロの場合
回復する味方がいない。いらない
1.自分も味方も強い場合
粉塵使い切る頃には終わる。いらない
2.自分が弱く味方が強い場合
味方へのヒールがオーバーヒールになる。いらない
3.自分が強く味方が弱い場合
味方が死なないようにサポートが出来るが、自分がHP減ってもいないのに回復飲む間にDPS出した方が討伐時間が短縮されて事故が減る。いらない
4.自分も味方も弱い場合
食らいまくるPTを補助してクリアに導く英雄!すごい!
でも敵に向き合わずに回復ばかり飲んでてPSが上がらない。一生下手なまま。
そんなやつはいらない。
November 19, 2025 at 3:45 AM
たぶんこれグリッチっぽいなー
また同じような感じの時検証してみようかな
November 18, 2025 at 1:20 PM
メンバー入ってないのにみこちのメン限見れるんだけどXでツイート出来ない
November 18, 2025 at 1:18 PM
November 16, 2025 at 12:52 PM