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おふとんにくるまる
クソみたいなラグ挙動から始まった一連の流れが芸術的でずっと笑ってる
#MHWs
February 8, 2025 at 9:43 AM
これコースモード初クリアの再現っぽく撮れたやつ
タップ音の発声ラグがあるとはいえリズムもクソもあったもんじゃねえな
January 24, 2025 at 12:14 PM
怒りレダウの頭にビン強化なし攻撃飯のみで
高出1+2 237.0 = 45.9 + 50.9 + 9.9 * (4 + 4) + 12.2 * (2 + 3)
超出 220.8 = 振り回し? + 54.4 + 25.4 + 28.2*5
超出要る?ビン強化の倍率って差があったっけ?
あったところで継戦火力で差が
November 12, 2024 at 2:08 PM
2/2
November 12, 2024 at 1:37 PM
oβチャージアックスモーメント1/2
ブルスカくんに60秒50MB以内にしろと怒られたので雑にカット
November 12, 2024 at 1:37 PM
チャンス時のコンボも比較
剣強化は相変わらずしょぼいので振る回数は最低限に
斧強化も解放2へ繋げられる良行動だけども、ビン節約しないなら高出からでええ
後半は適当に並べたので何が見たかったのかよくわからん
ビンを節約するルートと潤沢に使うルートとは立ち回りにおける高出機会の頻度で使い分けたい、そんなバランスになるようにビンの威力を上げてほしい
November 12, 2024 at 1:23 PM
ガード後の技選択はIBと同じ判断で大きな相違はなさそう
斧強化の斧ガリが録れてなかったけど斧変形と同じと見ていいでしょ
November 12, 2024 at 1:23 PM
JGののけぞりは大小2つだけ?
JG後派生開始の差だけでなく、属性圧縮モーションの差も加わる
音が気持ちいい
November 12, 2024 at 1:23 PM
ガード後動き出しとGPかガード発生を揃えてモーション長を比較、左上からZ方向に並べた
斧ガリ(括弧で表記)はWsIB共に4Hit分
ガード基準で見れば高出の後隙は感覚通り大して変わらん
斧ガリありでもIBより短いのは意外
November 12, 2024 at 1:23 PM
ブルスカ動画投稿実装記念
#Arcaea
September 20, 2024 at 11:30 PM