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スロットルスペーサーという自動車向けパーツを作って生計を立てています。
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ただし。

日本は、戦後、1946年の日本国憲法でいきなり「基本的人権」が明記され、婦人参政権を獲得した。市民運動ではなく敗戦で人権が獲得されたことは、かなり例外的な出来事だった。

日本の権力者たち(議員、裁判官ら)の多くは、いまだに人権のアイデアを咀嚼しきれていない。バックラッシュの懸念や兆候は常にある。戦争の記憶が薄れてきた昨今では特に。

トランプ政権と同じ路線を採ろうとウズウズしている人々が、日本の政界では生きながらえている。バックラッシュに備えなければならない。
September 29, 2025 at 7:51 AM
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ゲームの難易度問題が紛糾しがちなのは、ゲームが根本的には「不可能の娯楽」であることに起因するのかもしれない。ゲームとはまず何かが不可能な(できない)状態を楽しむ娯楽であり、それを可能にする(できるようにする)ことの過程にこそ真髄がある。
視覚や聴覚などにハンデがある人が、この「不可能」のラインにすら辿り着けないのは実に不公平なので、バリアフリー的な配慮によってそこまでの道を整備するのは必要だしすばらしいことだ。
一方この「不可能→可能」という、ゲームの楽しさの真髄にあたる「→」のアクセス性を、どれくらい高めるべきか、どれくらい柔軟にすべきか、という問いは、万人が納得する答えはないかもしれない。
September 10, 2025 at 4:31 AM