乗らない。ジャンプからの落下攻撃が当てられない……。クイックスピンでの体当たりに慣れきっているためマシン性能を使いこなせない。
スリックスター
乗らないが、同じく乗らないものの中では乗りやすいと思っている。考え方としてはタンク系の旋回方法と一緒なんだよな……。マシンデザインは好き。
そのほか名前があがらなかったもの
乗らない。プレイングとマシン性能が合ってないもよう。
乗らない。ジャンプからの落下攻撃が当てられない……。クイックスピンでの体当たりに慣れきっているためマシン性能を使いこなせない。
スリックスター
乗らないが、同じく乗らないものの中では乗りやすいと思っている。考え方としてはタンク系の旋回方法と一緒なんだよな……。マシンデザインは好き。
そのほか名前があがらなかったもの
乗らない。プレイングとマシン性能が合ってないもよう。
ほとんど乗らない。スクーターに関しては、いつも通りプッシュ&チャージの操作をしてしまい旋回能力を持て余してしばしばコースを逆走してしまう。クリッピングポイントのつけかたが分からない……
ロードトリップで乗っただけだが、レックスがウィリー種の中で1番乗りやすかったかも
ターボスター
意外にも乗れたもののひとつ。スピンにさえ気をつければほとんどワープスターと同じ運用ができる。
ワゴンスター、フォーミュラスター
前者はチャージができず、後者はプッシュしないほうが速度がのびるため合わず。
ほとんど乗らない。スクーターに関しては、いつも通りプッシュ&チャージの操作をしてしまい旋回能力を持て余してしばしばコースを逆走してしまう。クリッピングポイントのつけかたが分からない……
ロードトリップで乗っただけだが、レックスがウィリー種の中で1番乗りやすかったかも
ターボスター
意外にも乗れたもののひとつ。スピンにさえ気をつければほとんどワープスターと同じ運用ができる。
ワゴンスター、フォーミュラスター
前者はチャージができず、後者はプッシュしないほうが速度がのびるため合わず。
滞空できないが、抜群の旋回性能でレースも街もノンストレスで駆け回れる。街の治安が悪い時など、自分の生存のために乗り換えること多々あり。戦チャリいつもありがとう。
タンク2種
やはり自衛で乗ること多い。最高速を盛りすぎるとやや曲がりづらくなるがご愛嬌。なお、タンク系は「好き」とまでは行かず「とりあえずは乗れる」レベルのため、どうせ乗るならブルタンク……という理由で普通のタンクにはほとんど乗ったことがない。
ペーパースター
乗りたいけど壊されるからあまり乗らない。飛行特化ビルドで、トライアル終了直前にたまたま乗れるタイミングがあったら乗るくらい。
滞空できないが、抜群の旋回性能でレースも街もノンストレスで駆け回れる。街の治安が悪い時など、自分の生存のために乗り換えること多々あり。戦チャリいつもありがとう。
タンク2種
やはり自衛で乗ること多い。最高速を盛りすぎるとやや曲がりづらくなるがご愛嬌。なお、タンク系は「好き」とまでは行かず「とりあえずは乗れる」レベルのため、どうせ乗るならブルタンク……という理由で普通のタンクにはほとんど乗ったことがない。
ペーパースター
乗りたいけど壊されるからあまり乗らない。飛行特化ビルドで、トライアル終了直前にたまたま乗れるタイミングがあったら乗るくらい。
トライアルでマシンをぶち壊された時など、乗り換え先のひとつとして上がるくらいには好きになった。基本のプッシュ&チャージを極端にしただけで、やる事は対して変わらないのが良い。ただ照準が少しでもズレると、狙ってたコンテナは遙か後方へ……
ヴァンパイアスター
序盤に運良く乗れれば、コンテナ破壊からのパワーアップが捗り、そのままスタジアムにだって行けるポテンシャルの持ち主。スター系の動きに慣れたおかげでそこそこちゃんと扱える。助かる。
ジェットスター
つい最近ようやくまともに乗ったが、そこまでピーキーでなく滞空性能もそこそこあり、そして音がかっこいい。乗り換え先候補に名前があがる。
トライアルでマシンをぶち壊された時など、乗り換え先のひとつとして上がるくらいには好きになった。基本のプッシュ&チャージを極端にしただけで、やる事は対して変わらないのが良い。ただ照準が少しでもズレると、狙ってたコンテナは遙か後方へ……
ヴァンパイアスター
序盤に運良く乗れれば、コンテナ破壊からのパワーアップが捗り、そのままスタジアムにだって行けるポテンシャルの持ち主。スター系の動きに慣れたおかげでそこそこちゃんと扱える。助かる。
ジェットスター
つい最近ようやくまともに乗ったが、そこまでピーキーでなく滞空性能もそこそこあり、そして音がかっこいい。乗り換え先候補に名前があがる。