ブログ:
http://widedeepspace.net
AI系プログラミング, ロボット作りサークル CRESDEA 立ち上げ人。
https://bsky.app/profile/cresdea.net
デスクトップ PC で進化シミュレーション開始から数時間で達成しました。
物理シミュレーションは Unreal Engine 5 です。
AI の実装は C++ です。
GPT-5 pro が役立っています。
尚、画面左の個体群は突然変異で機能不全となっているのですが、これは仕組み上そういうものなのです。
デスクトップ PC で進化シミュレーション開始から数時間で達成しました。
物理シミュレーションは Unreal Engine 5 です。
AI の実装は C++ です。
GPT-5 pro が役立っています。
尚、画面左の個体群は突然変異で機能不全となっているのですが、これは仕組み上そういうものなのです。
GPT-5 pro はプログラム開発には本当に役に立つ。
因みに FlexNeuroAI の Ant 4脚ロボットは200体同時シミュレーション。
しかも100 FPS 以上の速度で処理が出来ている。
GPT-5 pro はプログラム開発には本当に役に立つ。
因みに FlexNeuroAI の Ant 4脚ロボットは200体同時シミュレーション。
しかも100 FPS 以上の速度で処理が出来ている。
局所最小値に嵌る為、大域的最小値には到達出来ません。
局所最小値に嵌る為、大域的最小値には到達出来ません。
やはり巧く大域的最小値に到達しています。
因みにこの曲面は Himmelblau 関数に螺旋曲面を足したものです
やはり巧く大域的最小値に到達しています。
因みにこの曲面は Himmelblau 関数に螺旋曲面を足したものです
196 体で 150 fps 以上出ているし、まだまだ余裕が有る。
196 体で 150 fps 以上出ているし、まだまだ余裕が有る。
進化的アルゴリズム + ドーパミン投射的なリアルタイムの神経可塑性計算 + 物理シミュレーション駆動。
多くの処理を非同期並列のマルチスレッディング化してあります。
進化する AI、後天的学習をする AI、内発的動機を持つ AI を実現します。
進化的アルゴリズム + ドーパミン投射的なリアルタイムの神経可塑性計算 + 物理シミュレーション駆動。
多くの処理を非同期並列のマルチスレッディング化してあります。
進化する AI、後天的学習をする AI、内発的動機を持つ AI を実現します。
這い歩きだけれど、目標の白色球 UFO の直下まで到達。
今後のタスクや報酬設計をどうしようか。
這い歩きだけれど、目標の白色球 UFO の直下まで到達。
今後のタスクや報酬設計をどうしようか。