Hiro22n
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学習用というより、メモ書きに近いかたちで投稿しています。
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朝cloneして、ちょいコンパイルテスト。あれ?サイズ減った…?と、思ったけど、D3D12用のダイナミックリンクファイルが追加されて、総合的にはちょい増えた
December 5, 2025 at 11:40 AM
必須ではありませんでした。コンパイル時に…
d3d12=no
をつければいつも通り、VulkanとOpenGLになる模様です。
例えば、
scons platform=windows target=template_release bits=64 tools=no production=yes optimize=size_extra d3d12=no
のようにすればいけます。文字通り、DirectXは無効ですが
December 4, 2025 at 11:47 PM
線の描画問題は解決しました。Controlノードが優秀なので、ちゃんと設定していれば、レイアウトが自動で合うのはありがたい
December 4, 2025 at 12:17 PM
半角化したグリフは実際出力してみると結構違和感あるので、キャラクターコード0x7f以下も全角の元のフォントにすることにした。これだと0xff00加算して全角の切り替えとかも気にしなくていいし、これでいいかな
November 21, 2025 at 10:35 AM
ヒント消し忘れてたと思って、消してエクスポートしたらめっちゃ減った
November 19, 2025 at 2:23 PM
jiskan24でやってみたら、300kB程度しか変わりませんでした。解像度高いと、単純化や整数化だけでは厳しい模様です
November 19, 2025 at 2:20 PM
調整したら、もっと小さくなった
November 19, 2025 at 10:24 AM
godotと連携
October 23, 2025 at 12:35 PM
あ、pythonを最新にしたり、PATH再設定やら再アクティベートやら繰り返したら直った。一度にやってしまったので、先ほどの原因がわからなくなってしまった
September 16, 2025 at 3:50 AM