Hiro22n
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Hiro22n
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学習用というより、メモ書きに近いかたちで投稿しています。
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朝cloneして、ちょいコンパイルテスト。あれ?サイズ減った…?と、思ったけど、D3D12用のダイナミックリンクファイルが追加されて、総合的にはちょい増えた
December 5, 2025 at 11:40 AM
線の描画問題は解決しました。Controlノードが優秀なので、ちゃんと設定していれば、レイアウトが自動で合うのはありがたい
December 4, 2025 at 12:17 PM
とある練習ととある理由という二重の"とある"理由で、て2bitドットツールを作っているんですが、グリッド線がうまく描けない。
最初はCamera2Dで拡大縮小させたら、虫眼鏡機能楽勝だなと思ったんですが、これだと、グリッド線も太くなる。色々試案した結果、子ノードに付随するCanvasItem系ノードからシェーダーで描くという、結構強引な解決方法をしたんですが、右と下段が描画されない。まあなんとなく理由はわかるんですが、解決するような仕様を入れてもどうもうまくいかない。シェーダーはもちろんブレークポイントもprintもできないので、どうやってデバッグしているんすかね?
December 2, 2025 at 12:32 PM
ブラウン管風テスト。カメラのぶれも、ついでにテスト
November 21, 2025 at 11:24 AM
ヒント消し忘れてたと思って、消してエクスポートしたらめっちゃ減った
November 19, 2025 at 2:23 PM
jiskan24でやってみたら、300kB程度しか変わりませんでした。解像度高いと、単純化や整数化だけでは厳しい模様です
November 19, 2025 at 2:20 PM
調整したら、もっと小さくなった
November 19, 2025 at 10:24 AM
jiskan16が使いたかったんですが、JF-Dot-jiskan16の半角部が、ソニーの権利があるフォントで代用している模様。一応、大丈夫らしいのですがちょい不安。
なので、jiskan16のグリフから半角っぽいのを作成。BDFのキャラクターコードを"JISX0213.2004"から"ISO10646"へ、自動トレースで生成。
意外と簡単にできるものです。要因がわかりませんが、JF-Dot-jiskan16からサイズが半分以下になりました。すべてPDフォントになりました。
表示周りに問題がないかチェックしたいと思う
November 19, 2025 at 10:16 AM
godotと連携
October 23, 2025 at 12:35 PM
コツコツ
October 23, 2025 at 8:05 AM
モザイク
March 28, 2025 at 12:11 PM
シェーダーテスト:RGB tan分身
March 26, 2025 at 10:51 AM
bingのエラー画面。英語では It's not you, it's usでちゃんとその下に補足テキストがあるみたいだけど、日本語ではないのでなんのこっちゃかわからんな。最初、新手の広告かと思ったし
March 13, 2025 at 2:53 AM
50MB制限ある模様。ビットレートにもよるが、Win+Gで使えるキャプチャー機能だと、60fpsで12秒前後。blueskyのGIFの用途からすると、ミームを投稿しやすくするっぽいので、ゲーム動画のダイジェストには不向きですね
September 27, 2024 at 7:17 AM
減色するときに格子状にならなかったのが、どうも納得いかなくて再修正。ついでに、ピクセル解像度も変えられるようにした。一応、動画にも適応できるのを確認しましたが、フレームレートが高いと荒い動画に見えてしまいます。
May 9, 2024 at 8:05 AM
即席で作った12面ワイヤーフレーム体もどきに、シェーダーを足しても・・・?meshの情報からLine2Dでちゃんと描画したほうが見えるかもね。
April 25, 2024 at 10:37 AM
いにしえのパソコン風シェーダーなんとなくできた。シェーダーで書いたおかげで、統一感と動画にも適応できるのがいいね。
ちょいやらんとすぐ忘れるので、慣れるまで毎日コード書かないとダメっすな。
April 23, 2024 at 11:26 AM
GameInputSvcのおかげで信頼性スコア落ちまくってけど、ちゃんと処理して戻りました。
March 17, 2024 at 11:45 AM
Input.add_joy_mapping使えばいけるとか書いてあったので、仮のSDL2マッピングをしてやってみたが、認識せず。どうやら、リスト済みのオーバーライド以外は機能しないとか…ちょっとやってみたいことあったんだけど、Godotでなく別なので試すか
February 28, 2024 at 9:51 AM
GPTが絶妙に矛盾した回答をした後につっこみを入れると、だいたいこうなり、結局web検索で二度手間になる
February 28, 2024 at 4:25 AM
Godot側が認識していないな。
February 27, 2024 at 12:07 PM
X(Twitter)でのポスト通り詐欺メールが届いたんですが、もうちょい掘り下げて検索してみてみると、2021年ごろから発生している模様。文体も若干異なるものの、構成はほぼ同じなので、AIかなにかで生成されているんじゃないかとも思う。
基本的な構成として

残念なお知らせ

OSのアカウントに「簡単」に侵入できた旨の文章。セキュリティが甘いという文章も付け加える

それっぽい全く中身のない文章を書き加え、BTCで金銭を請求する

システム・デバイスを初期化しないよう促す(操作は実際に不要)

終始丁寧に書くが、結局脅迫して終わる

twitter.com/Hiro22n/stat...
January 3, 2024 at 2:25 AM