Hiro22n
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Hiro22n
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学習用というより、メモ書きに近いかたちで投稿しています。
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次回の4.6アップデートから、Direct3D12がベースになる模様ですが、現在のcloneですでにWindows版のコンパイル(暗号化なしも含む?)DirectX12の有効化が必須な模様です。
有効化はすごい簡単で、cloneしたディレクトリからだと、
python godot\misc\scripts\install_d3d12_sdk_windows.py
で必要なファイルをダウンロードし、有効化します
December 4, 2025 at 11:42 PM
とある練習ととある理由という二重の"とある"理由で、て2bitドットツールを作っているんですが、グリッド線がうまく描けない。
最初はCamera2Dで拡大縮小させたら、虫眼鏡機能楽勝だなと思ったんですが、これだと、グリッド線も太くなる。色々試案した結果、子ノードに付随するCanvasItem系ノードからシェーダーで描くという、結構強引な解決方法をしたんですが、右と下段が描画されない。まあなんとなく理由はわかるんですが、解決するような仕様を入れてもどうもうまくいかない。シェーダーはもちろんブレークポイントもprintもできないので、どうやってデバッグしているんすかね?
December 2, 2025 at 12:32 PM
シェーダーの仕組みを知れば知るほど沼になる。
November 23, 2025 at 1:03 PM
ブラウン管風テスト。カメラのぶれも、ついでにテスト
November 21, 2025 at 11:24 AM
jiskan16が使いたかったんですが、JF-Dot-jiskan16の半角部が、ソニーの権利があるフォントで代用している模様。一応、大丈夫らしいのですがちょい不安。
なので、jiskan16のグリフから半角っぽいのを作成。BDFのキャラクターコードを"JISX0213.2004"から"ISO10646"へ、自動トレースで生成。
意外と簡単にできるものです。要因がわかりませんが、JF-Dot-jiskan16からサイズが半分以下になりました。すべてPDフォントになりました。
表示周りに問題がないかチェックしたいと思う
November 19, 2025 at 10:16 AM
fontforgeが2年10ヶ月くらいぶりに更新されたようなので、ちょい触ってみる。相変わらずベリー不安定。起動中に、画面右端に線がヒジョーにごくまれに入ったりカオス。線は2画面表示で解像度が異なる(アス比かも)と入るっぽい?
November 13, 2025 at 1:52 PM
コツコツ
October 23, 2025 at 8:05 AM
godot4.5来たが、相変わらずwebのカスタムコンパイルで手間取る。emscriptenの要件が4.0.0に上がったおかげでまた仕様が変わったんかな。インストールしているemscriptenのバージョンが正常に認識していない模様(-1.-1.-1で認識される)なんだが、他にPATH通し忘れあるんかな
September 16, 2025 at 3:05 AM
暑さも緩んできたので、製作再開するぞ
August 5, 2025 at 10:56 AM
暑くて何もする気にならんぞ!
July 14, 2025 at 11:14 AM
Blueskyはエンコード時の音質がそこまで下がらないっぽいな。時間はすんごいかかるけど
June 5, 2025 at 1:23 PM
Godot4の暗号化はブルートフォースアタックにかなり弱い。確かに、PCKExplorerの作者が別途公開している、PCKBruteforcerで確かめてみると、確かに、40MB程度の実行ファイル(最適化済み暗号化カスタムコンパイル)だと20秒ほどあれば解析可能。
github.com/DmitriySalni...
ただ、こちらでPBKDF2対応版がプルリクエストされているので、ある程度はマシになりそうです。
github.com/godotengine/...
可変にしてほしいけど、まぁそれは色々あるんでしょうなぁ
GitHub - DmitriySalnikov/GodotPCKExplorer: Small program for exploring and extracting files from the Godot Engine PCK
Small program for exploring and extracting files from the Godot Engine PCK - DmitriySalnikov/GodotPCKExplorer
github.com
April 29, 2025 at 12:36 PM
モザイク
March 28, 2025 at 12:11 PM
シェーダーテスト:RGB tan分身
March 26, 2025 at 10:51 AM
WAON決済時の効果音のbpmは530だそうです
soundcloud.com/trademark_bo...
商願2023-95821
出願人: イオン株式会社
soundcloud.com
March 15, 2025 at 5:35 AM
bingのエラー画面。英語では It's not you, it's usでちゃんとその下に補足テキストがあるみたいだけど、日本語ではないのでなんのこっちゃかわからんな。最初、新手の広告かと思ったし
March 13, 2025 at 2:53 AM
ここの1,2年のMAGIX関連の製品をインストールすると、毎度サウンド周りがおかしくなって悩むのである。Sound ForgeもAcid Proも、プロジェクトのサンプリングレートとビットにシステム設定毎変えやがる上、元に戻さないのですごい厄介である。排他制御切ると、ノイズが乗って大慌て。
February 10, 2025 at 11:29 AM
足が一生冷えない方法を教えてほしい
January 23, 2025 at 7:59 AM
サブ機はWindows11になることができないので、Linux mintに乗せ換えしました。
January 6, 2025 at 7:59 AM
来年会おうぞ!
December 31, 2024 at 11:48 AM
来年は思いつきでいきます
December 30, 2024 at 1:02 PM
サブドメイン適応して24時間…。最初は1時間くらいで反映されるだろーなという過去の経験上からそうだろうなと思っていたが、今回なかなか反映されず。よくある24時間程度かかるというのは都市伝説だと思っていたが、そういうパターンもあるんすね。そしてSSL適応でまた時間がかかるんっす
November 19, 2024 at 12:40 PM
Godotでエクスポートできるらしいので、Xboxの開発モードに登録してみるテスト。円安前の価格で1,800円ちょいのままだったので、値上げする前に登録。しかし、支払い設定でクレジットカード登録がなぜかできない!これはedgeの追跡防止機能が働いていたためでした。自社サイトにも厳しいマイクロソフト…
October 19, 2024 at 5:35 AM
50MB制限ある模様。ビットレートにもよるが、Win+Gで使えるキャプチャー機能だと、60fpsで12秒前後。blueskyのGIFの用途からすると、ミームを投稿しやすくするっぽいので、ゲーム動画のダイジェストには不向きですね
September 27, 2024 at 7:17 AM
あれ?mp4対応した?
September 27, 2024 at 7:07 AM