6611 - sugarflower
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6611 - sugarflower
@euphoria6611.bsky.social
I love Rust, picotron, pico8, music, pixel art, etc..
音楽やります。ゲーム向け音楽の制作など考えています。
enjoy :D

sugar flower
https://sugarflower.github.io/index.html

tumblr
https://www.tumblr.com/6611-roe
Gogh,コンセプトが面白いと思って試したことがあるんですが、作業のリソースを大量にぶんどって動くので即削除でした。
スマホ版はバッテリー消費も発熱もすごいしPC版はグラフィックボードの要求がちょっぴり高い(十分低いと思うけど)

若い人たちには好評らしいんで感じ方の違いってだけかもしれませんがね。
昨日Steamで買ったGoghなる集中ツール?が中々好みだったけどPC版にフレンド機能がなさそうなところだけがちょっと惜しい
周りの人の作業時間とかが割とモチベーションになるタイプなので
フレンド機能のためだけにスマホ版使うのは微妙だよな…
November 14, 2025 at 6:59 AM
It's a feature that doesn't keep up with it, and it looks like it's become a media rich, but I thought it was fun to be inconvenient in a limited environment in the first place.I'm not very positive. If this is possible, it is better to use many colors in RGB.
playing with colour tables in #picotron
November 12, 2025 at 2:28 PM
あまりにも書くことがない日でもあれこれひねり出して書き続けられてる。
1日も欠かさず続けられてるのすごい。
すごいアプリでは。
#ほぼ日
November 12, 2025 at 2:23 PM
よく会社のビルに入ってる売店の某社の無人レジシステムがWinXPだったのはしっかり見させていただきましたゎ

つい去年とかなので、せめて電子決済システムとか使うところにはしっかりサポートあるシステムを使ってほしいですよねえ。
November 4, 2025 at 11:39 PM
手帳の好きなところって度量換算表とか世界の何々とか役に立ちそうでそうでもないようなツール達が大抵ついているところとかなのだけど、その他に今日の一言みたいなのもついていたりして、ほぼ日手帳もそう。

アプリにも付いてるんですよそれが。
ここ、わたし的には心のなかでスタジム総立ちになったくらいフィーバーポイントで。
でもない日もある。
ない日がある方に驚愕した。
#ほぼ日 #ほぼ日アプリ
November 4, 2025 at 11:34 PM
RPGからローグライト系ゲームの話になって、一言でローグライトと言っても幅が広くて、いわゆるオリジンを軽く挙げてもdeadcells、sts、Vampire survivor、そしてbalatroと。同じジャンルとは思えないラインナップ。
それぞれにフォロアのゲームが存在していて数多い。
でもやはりオリジンは神ゲーと呼ばれるほど存在感が強くて、私はこの中ではbalatroしか遊んでいなかったので興味本位でdeadcellsを始めました。というのが週末のこと。
November 3, 2025 at 7:38 AM
えー、Affinityすごいね。
ベクターとピクセルの融合というか。まだちょっとパスの扱いに慣れないけどとても便利だと思った。
November 1, 2025 at 6:53 PM
ふと疑問に思ってやってみたら…
さかのぼって日記書けるんだ!!
#ほぼ日 #ほぼ日手帳アプリ
October 30, 2025 at 12:14 PM
ほぼ日手帳アプリ、凄いのは書くことが乏しい日でも写真撮って所感述べておけば日記になるところ。
素晴らしい。
October 29, 2025 at 11:43 PM
Reposted by 6611 - sugarflower
#picotron 0.2.1c candidate changelog for next week: pastebin.com/raw/5cUeRL0P
October 25, 2025 at 7:27 AM
ほぼ日手帳アプリ。
なんだかんだで1週間を超えた。
割と快挙。
手帳の使い方の参考にもなるけどこれはスマホならではの使い方なんだろうな。

#ほぼ日
October 25, 2025 at 4:07 AM
Kawaii Kaiwai
YouTube video by PiKi - Topic
music.youtube.com
October 23, 2025 at 10:34 PM
気圧の変化を見られたらなーと試行錯誤してなんともなっていないのだけど、ひとまず現在どうなのか見られるように作って時計の横に常設してみた。
ふんわりと「へー、これくらいの気圧かー」という感覚でさっぱり役に立っている気がしない。

湿度は除湿するより暖房いれるほうが除湿できるのを理解できたので無意味ではなかったかも。
October 23, 2025 at 4:06 AM
ジム1つ目を何とかクリア!
October 21, 2025 at 9:59 PM
ちょうど昨晩魚とかが地上で獲物追っかけて移動したりする話をしていたところだった。
October 21, 2025 at 3:39 AM
Reposted by 6611 - sugarflower
ウナギが陸上で「狩り」、東京大学が発見 虫やトカゲ食べる
www.nikkei.com/article/DGXZQO...

写真のように、ウナギが一時的に陸上に出て狩りをする行動を発見しました。

陸上のコオロギを食べる行動を観察したほか、野外に生息するウナギの胃から甲虫やトカゲなどを確認しました。
ウナギが陸上で「狩り」、東京大学が発見 虫やトカゲ食べる - 日本経済新聞
東京大学はウナギが一時的に陸上に出て狩りをする行動を発見した。室内実験でウナギが陸上のコオロギを食べる行動を観察したほか、野外に生息するウナギの胃から甲虫やトカゲなどを確認した。研究成果はウナギが餌をとる行動の進化の解明につながると期待している。魚が陸に上がって餌を採取する行動は、これまでトビハゼやナマズの仲間のイールキャットなどに限定されていた。研究チームは2020年、野生環境に生息するニホ
www.nikkei.com
October 20, 2025 at 8:14 PM
メガサーナイトの壁紙が欲しくてセブンイレブンで4シリアルゲット(プリンとシュークリームを2人分)
これで最初の合わせて30%だぜ!って挑んで無事ゲットできた。うれしい!
October 19, 2025 at 12:17 PM
龍角散のCM,もしかして宵待草かかってる!?
October 19, 2025 at 11:46 AM
かわいいゴールドのゲームボーイポケット、液晶のビネガーシンドロームを直して、ボタンの反応が悪いのをなんとなく何とかして、ポケモン遊ぶくらいなら問題ない程度になりました。
やっぱりゲームボーイはいいなあ。
October 19, 2025 at 11:44 AM
今日の朝ごはんはケーキでした(昼ごはんかもしれない)
ほぼ日手帳アプリ、毎日楽しく更新できています。
すごいな。
October 19, 2025 at 5:16 AM
セブンイレブンのポケモンみっけ!応募抽選キャンペーンにホイホイされる。
壁紙は16種類の中からランダムだそうで。むう。

というかメガサーナイトのパッケージにホイホイされたのはいいとしてこういうのを捨てるの躊躇っちゃうね。
どうするのが正解なのこれ…
October 18, 2025 at 8:47 PM
ほぼ日アプリ、二日目。
ヘルスケア系の情報をリンクできるのだけどどうすればいいのか四苦八苦。
わたしはfitbit、パートナーはHuaweiのbandホニャララを苦労してリンクしていた。

ややこしー!
October 18, 2025 at 1:10 PM
ほぼ日アプリ利用開始。
手帳が全然続かない人なんだけど、さてどうなるか。

#ほぼ日
October 17, 2025 at 4:01 AM
www.lexaloffle.com/bbs/?tid=144...

discordでなんかわたし作ったChip8のアレが話題になっていてどうやってromロードするのかわからん的な話になっているけれど、わかんないならなぜ本人に聞かないのかなあ。と思った。

それはそうと、現状podファイルに変換したromを使う様になっているのだけれども確かに直接読むことが可能かもしれないね。ただfetchつかうcartが軒並み使えなくなっているので今のところは様子見しつつ、直接romファイル読めるか確かめてみるかー。
chipeight
www.lexaloffle.com
October 14, 2025 at 2:25 PM