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宇宙の塵
斜め45度から見下ろしても縦横1:1で見えるように引き伸ばすには1.414倍にするとよいらしい。
見下ろしているのが45度ではない気もするが、Zbrushcore のワークエリアにあるヘッドは45度刻みでしか回転させれない。
October 24, 2024 at 4:46 PM
October 24, 2024 at 3:59 PM
October 24, 2024 at 3:38 PM
October 23, 2024 at 4:06 AM
サブツール
頭・両腕・手・指・首・胸・腹・腰・脚・脛・足首

あ、腕を肘から分割してない。
October 22, 2024 at 7:34 AM
ベースほぼ分割できた。
October 22, 2024 at 7:32 AM
よく考えたら足の指モデリングする必要無かった…
October 22, 2024 at 6:32 AM
October 22, 2024 at 3:57 AM
October 21, 2024 at 9:10 AM
October 21, 2024 at 8:38 AM
October 21, 2024 at 4:35 AM
October 19, 2024 at 7:05 AM
6.5万ツイある、まぁ、手動より全然楽だよ!アハハ!
October 17, 2024 at 7:52 AM
さっき届いた
October 17, 2024 at 7:41 AM
最初に下絵を設定して、ライトボックスでマネキンを読み込みしたが、別のファイルを編集するために現在のデータを保存しますかと聞かれるので、マネキンデータを読み込んでから下絵を設定するのが正しいっぽい。
ライトボックスのデータを挿入できたらいいのにね。(できなかった)
October 17, 2024 at 7:21 AM
ZBrushCoreスカルプトガイドブック

下絵を使う場合、まずテクスチャデータとして読み込ませておく必要がある。
ここに入れておかないと参照するデータとして使えない。

次に、ドロータブから下絵のデータを奥と側面に配置する。
描いてある下絵によっては反転させたりする必要がある。
配置は微調整できる。
October 17, 2024 at 3:56 AM
ぼちぼちです
February 7, 2024 at 5:12 AM