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宇宙の塵
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独自のノードインターフェイスでパーティクルエフェクトを制御出来るBlenderアドオンが登場!シミュレーション結果をGeometry Node形式にベイクも可能!

PHENIX
3dnchu.com/archives/phe...

中々クセスゴなアドオン
#b3d #blender3d #blender
October 24, 2024 at 2:13 PM
October 24, 2024 at 3:59 PM
October 24, 2024 at 3:38 PM
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MayaのQuad Drawにインスピレーションを得たBlender 4.2向け新リトポロジーアドオンが登場!

Quad Maker v1.0
3dnchu.com/archives/qua...

#b3d #Blender3d #Blender
October 23, 2024 at 3:15 PM
October 23, 2024 at 4:06 AM
October 22, 2024 at 3:57 AM
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EEVEEとCyclesに対応したリアルな水面表現を手軽に実装出来るBlender 4.2アドオンがリリース!

Physical Water FX
3dnchu.com/archives/phy...

#b3d #Blender3d #blender
October 22, 2024 at 3:32 AM
October 21, 2024 at 9:10 AM
October 21, 2024 at 8:38 AM
October 21, 2024 at 4:35 AM
October 19, 2024 at 7:05 AM
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ブルースカイへ移行の絵描きさんへ
ブルスカは今は平和ですが、ぶっちゃけどのプラットフォームも信頼できないし、無断転載されたら(確実にされるでしょう)意味がないので、作品自体にプロテクトをかけられるGlazeもしくはNightshadeのプロテクトをかけるのがおすすめです。以下解説してるnoteです

note.com/freena_illus...
画像生成AIプロテクター「Glaze」の意義と使い方まとめ|よー清水
どうも、よー清水です。 さて、ここ最近、AIの話を聞かない日がないほど世間がAIに沸いています。 とりわけStable Diffusionをはじめとする画像生成AIはこれまで絵を描いてきた人から見ると色々と複雑な心境な人も多いと思います。 僕は画像生成AIについては「権利者に許諾なしで作品を使う」という1点が気に入りません。AIや技術の進歩は歓迎し、実際に活用したいと考えていますが、著作権など...
note.com
October 17, 2024 at 6:25 AM
6.5万ツイある、まぁ、手動より全然楽だよ!アハハ!
October 17, 2024 at 7:52 AM
さっき届いた
October 17, 2024 at 7:41 AM
今日スカルプト練習する。
途中仕事で出たり入ったりするので連続で作業できないと思うけど、作りたい物が思いつかない時は参考書の通りに練習するのがいいよな。甲田太一さんの「ZBrushCoreスカルプトガイドブック」は非常に助かる。
何故なら、私の好きなリアル系とは違いつつもフィギュア造形に必要なノウハウが沢山あって、使うツールもドンピシャだし、(ZBrushではない)基本操作タブでブラシや機能の解説があるので調べたい時にすぐ見れる。
October 16, 2024 at 11:41 PM
青い空、そよぐ風

こちらはイイネが見える場所。
June 13, 2024 at 1:38 AM
ぼちぼちです
February 7, 2024 at 5:12 AM