終わるまでうかつに飲み食いが出来ないので早く終わらせたいっすね
終わるまでうかつに飲み食いが出来ないので早く終わらせたいっすね
顔何回作り直せばいいんだ。
顔何回作り直せばいいんだ。
でも推してゆきたい
でも推してゆきたい
髪の毛の塗り方が分からんです。FIXイメージが出来てないので時間掛かりそうだなー
髪の毛の塗り方が分からんです。FIXイメージが出来てないので時間掛かりそうだなー
手を加えた所を中心に作画すると進んだ様な気がしてくるガ…
履帯上の装備と砲弾ラック、車内左側面の装備をUV開いてる
砲弾用ベルトは2種類しか無くてリンク複製してるけど微妙に違う形状を増やして混ぜた方が良いかも
#3DCG #blender3d #b3d #Hetzer
手を加えた所を中心に作画すると進んだ様な気がしてくるガ…
履帯上の装備と砲弾ラック、車内左側面の装備をUV開いてる
砲弾用ベルトは2種類しか無くてリンク複製してるけど微妙に違う形状を増やして混ぜた方が良いかも
#3DCG #blender3d #b3d #Hetzer
かえって来たら作業したいっすね
かえって来たら作業したいっすね
おーはようございまーす
おーはようございまーす
車内の部品を作成するため必要に迫られてStg44(Sturmgewehr 44)を作成開始
面数は増やしたくないので場所だけ決めたら載せるのは少なくしておこうかな
明日の祝日は出勤日なので今日はここまで
#3DCG #blender3d #b3d #Hetzer #Stg44
車内の部品を作成するため必要に迫られてStg44(Sturmgewehr 44)を作成開始
面数は増やしたくないので場所だけ決めたら載せるのは少なくしておこうかな
明日の祝日は出勤日なので今日はここまで
#3DCG #blender3d #b3d #Hetzer #Stg44
#UE5 で可変メカハイスピードSTG #RAGINGSTRIKE 開発中。
今回は4面の攻撃目標中ボスのダンゴムシ型メカを作成中です。以前作成した蛇型メカのノウハウを活かしました
一応基本的な処理はできましたがまだ攻撃処理や
モーションが制作途中段階です。 #Gamedev
#UE5 で可変メカハイスピードSTG #RAGINGSTRIKE 開発中。
今回は4面の攻撃目標中ボスのダンゴムシ型メカを作成中です。以前作成した蛇型メカのノウハウを活かしました
一応基本的な処理はできましたがまだ攻撃処理や
モーションが制作途中段階です。 #Gamedev
休日らしい一日になりそうですよ。たぶん
休日らしい一日になりそうですよ。たぶん
むずかし。
むずかし。