千蒸アトリ/Atorisenjou
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千蒸アトリ/Atorisenjou
@3jmatori.bsky.social
元ゲームUIデザイナ→現在、3DCGデザイナー

ツイッターは以下。
https://x.com/3jmAtmon
明日は健康診断。
終わるまでうかつに飲み食いが出来ないので早く終わらせたいっすね
November 21, 2025 at 2:41 PM
沼り散らかしている、エアリアルです。
顔何回作り直せばいいんだ。
November 19, 2025 at 2:35 PM
普通のブログとかも見れなくなっててめっちゃ不便w
November 18, 2025 at 2:32 PM
今日の自由時間、何しよう。
November 18, 2025 at 1:43 PM
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もう今じゃブルマってビキニアーマーくらいの架空の衣装と化してしまったけど
でも推してゆきたい
October 29, 2025 at 12:13 PM
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WIP
October 28, 2025 at 2:11 PM
Reposted by 千蒸アトリ/Atorisenjou
伸びする東條さん
October 23, 2025 at 8:07 AM
本日の作業です。テクスチャ描いてます。
髪の毛の塗り方が分からんです。FIXイメージが出来てないので時間掛かりそうだなー
October 27, 2025 at 3:25 PM
土日がもう終わりそうですね…
October 26, 2025 at 9:12 AM
今日のミッションが全て完了です。つーかれたー
October 25, 2025 at 12:03 PM
Reposted by 千蒸アトリ/Atorisenjou
monoの敷島桜子ちゃんを描きました~(*‘∀‘)
October 23, 2025 at 2:07 PM
Reposted by 千蒸アトリ/Atorisenjou
2週間ぶりにウォーキング再開しました。
October 25, 2025 at 3:27 AM
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WIP
手を加えた所を中心に作画すると進んだ様な気がしてくるガ…

履帯上の装備と砲弾ラック、車内左側面の装備をUV開いてる
砲弾用ベルトは2種類しか無くてリンク複製してるけど微妙に違う形状を増やして混ぜた方が良いかも
#3DCG #blender3d #b3d #Hetzer
October 24, 2025 at 5:19 PM
今日は買い物デー。後で映画見にいくよ。
かえって来たら作業したいっすね
October 25, 2025 at 6:14 AM
作業してたらもうこんな時間。早いねぇ
October 23, 2025 at 4:20 PM
作業進捗です。もうすぐテクスチャ作業入りますよ。多分
October 22, 2025 at 2:37 PM
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#なぜロボットの絵ばかり描くのですか
#indiegames #ゲーム制作
実際は絵というよりCGだしロボというよりは戦闘機といったメカメインですが。
自作ゲーム用に作ったロボメカです。
October 15, 2025 at 12:29 PM
連休3日目が始まりましたね。
おーはようございまーす
October 13, 2025 at 5:44 AM
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WIP
車内の部品を作成するため必要に迫られてStg44(Sturmgewehr 44)を作成開始
面数は増やしたくないので場所だけ決めたら載せるのは少なくしておこうかな

明日の祝日は出勤日なので今日はここまで
#3DCG #blender3d #b3d #Hetzer #Stg44
October 12, 2025 at 3:10 PM
8時半~13時半くらいまで寝て勿体なさがマックスなんですが、午前中に睡眠取ると良く寝れる気がするのでそこらへんに寝る生活スタイルにしたい気がする。
October 12, 2025 at 7:39 AM
日曜始まりましたねー。朝飯も食べて散歩もしたので、布団に入ってもいい…!
October 11, 2025 at 9:08 PM
こっちのタイムライン楽しくしたいのでフォローしつつフォローされつつ、でもうちょいアクティブにしていきたいですな。
October 11, 2025 at 9:16 AM
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#スーパーゲ制デー
#UE5 で可変メカハイスピードSTG #RAGINGSTRIKE 開発中。
今回は4面の攻撃目標中ボスのダンゴムシ型メカを作成中です。以前作成した蛇型メカのノウハウを活かしました
一応基本的な処理はできましたがまだ攻撃処理や
モーションが制作途中段階です。 #Gamedev
October 10, 2025 at 3:25 PM
今日は歯医者行って、その後は映画。
休日らしい一日になりそうですよ。たぶん
October 11, 2025 at 5:17 AM
少し作業しました。全体バランスを見直してたら手を入れる箇所が多すぎた。
むずかし。
October 10, 2025 at 3:35 PM