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Reposted by sunwoo
February 16, 2026 at 9:58 AM
트위터에도 썼던 건데, 구조적으로 접근하면 이야기를 만들 수 있다.

1.이야기란 무엇인가?
주인공이 사건을 통해 변화(성장 또는 타락)하는 것.

주인공은 이야기 주제를 의인화한 존재로

결국 어떻게 변하는지를 먼저 생각하고,
그동안 왜 변하지 못했는지를 나중에 쓰면 쉽다.

2.변화란?

주인공은 뭔가에 집착함. 아직 자신의 결핍(진정으로 원하는 것)이 무엇인지 모르기 때문.

초반은 집착의 여정이며, 중반에 집착을 성공. (미드포인트)

그때 공허함을 느끼고 결핍을 깨달아 집착을 그만두면 성장, 더 강한 집착을 하면 타락.
예술이란 무엇인가?

예술이란
1.작가의 내적 충동(Affect)을
2.물리적 감각으로 변환하여
3.기능적 쓸모를 배제한 채 구축한 독자적 기호 체계이며,

그 목적은

1.현실 인식을 통해
2.비전을 제시하는 것이다.

이 소통체계가 기성 언어에 얼마나 의존하는지에 따라 크게 서사예술과 비서사예술이라는 두 가지 항목으로 나뉜다.

개념미술은 반례가 아님

1.어쨌든 물질화와 2.그것을 작동하게 하는 이벤트(전시)가 반드시 필요하다.

오히려 예외는 문학으로, 독자적 기호 체계가 아닌 '언어'를 통해 동일한 기능을 수행.
"게임 뿐만이 아님
음악, 미술도 전부 유행 따라가고, 결국은 자본에 의해 흡수되어 전형적인 상품밖에 되지 않는 이유는 그 레거시가 형성이 되지 않고 우리나라의 그 분야에 대한 전통, 역사, 계승이 이루어질 수 없기 때문에 유의미한게 나올 수 없는것임"

이라고 쓴 누군가의 트윗을 보고 든 생각.

"전부 유행 따라가"는 이유는 거시적으로,

예술은 정념으로 만드는 것인데 현 한국 사회에는 부자가 되고 싶은 정념 외 거의 모든 정념이 사라지고 있기 때문.

예술가는 ‘그래서 어떤 세상을 만들고 싶은가?’에 대답할 수 있어야함.
February 5, 2026 at 6:30 AM
예술이란 무엇인가?

예술이란
1.작가의 내적 충동(Affect)을
2.물리적 감각으로 변환하여
3.기능적 쓸모를 배제한 채 구축한 독자적 기호 체계이며,

그 목적은

1.현실 인식을 통해
2.비전을 제시하는 것이다.

이 소통체계가 기성 언어에 얼마나 의존하는지에 따라 크게 서사예술과 비서사예술이라는 두 가지 항목으로 나뉜다.

개념미술은 반례가 아님

1.어쨌든 물질화와 2.그것을 작동하게 하는 이벤트(전시)가 반드시 필요하다.

오히려 예외는 문학으로, 독자적 기호 체계가 아닌 '언어'를 통해 동일한 기능을 수행.
"게임 뿐만이 아님
음악, 미술도 전부 유행 따라가고, 결국은 자본에 의해 흡수되어 전형적인 상품밖에 되지 않는 이유는 그 레거시가 형성이 되지 않고 우리나라의 그 분야에 대한 전통, 역사, 계승이 이루어질 수 없기 때문에 유의미한게 나올 수 없는것임"

이라고 쓴 누군가의 트윗을 보고 든 생각.

"전부 유행 따라가"는 이유는 거시적으로,

예술은 정념으로 만드는 것인데 현 한국 사회에는 부자가 되고 싶은 정념 외 거의 모든 정념이 사라지고 있기 때문.

예술가는 ‘그래서 어떤 세상을 만들고 싶은가?’에 대답할 수 있어야함.
February 5, 2026 at 5:08 AM
"게임 뿐만이 아님
음악, 미술도 전부 유행 따라가고, 결국은 자본에 의해 흡수되어 전형적인 상품밖에 되지 않는 이유는 그 레거시가 형성이 되지 않고 우리나라의 그 분야에 대한 전통, 역사, 계승이 이루어질 수 없기 때문에 유의미한게 나올 수 없는것임"

이라고 쓴 누군가의 트윗을 보고 든 생각.

"전부 유행 따라가"는 이유는 거시적으로,

예술은 정념으로 만드는 것인데 현 한국 사회에는 부자가 되고 싶은 정념 외 거의 모든 정념이 사라지고 있기 때문.

예술가는 ‘그래서 어떤 세상을 만들고 싶은가?’에 대답할 수 있어야함.
February 5, 2026 at 5:01 AM
재능의 정의는 ‘재미있어서 하기를 멈출 수 없는 힘의 크기’라고 생각.

능력이 아니라 상태를 지칭하는 것으로, 공자의 “아는 자는 좋아하는 자만 못하고, 좋아하는 자는 즐기는 자만 못하다.”는 것이 그 얘기 아닌가 함.

(중독과 다른 점은 뭔가를 쌓아올린다는 것)
February 2, 2026 at 8:10 AM
억울함이 시대정신인 이유는 능력주의가 개인의 실패에 노력부족(자기관리 실패)이라는 도덕적 모욕을 주기 때문인 듯.

실패가 모욕이 되는 건 신자유주의가 우리에게 과잉주체성(자유라는 이름의 자기착취)을 부여했기 때문이고.

과잉주체성이 부여된 원인은, 자본이 종교의 자리를 대체하면서 인간이 살아가야 할 의미가 '가치 증식'으로 전환된 데 있고.
January 30, 2026 at 4:46 PM
와 기숙사 붙었다~ …2인실 생활 잘 할 수 있을지
January 28, 2026 at 2:58 AM
Reposted by sunwoo
무슨 소리여 아아줘~
January 28, 2026 at 12:23 AM
Reposted by sunwoo
결국 그러니까 ㅅㅊㅈ랑 ㅌㅇㄱ 때문에 하지 않았어도 될 탄핵 개고생 팀플을 두 번이나 한 거잖아

youtu.be/ukvgLdcIUqk
"우리 핵심멤버는 다 알잖아" 드러나는 정교유착 전모 [뉴스.zip/MBC뉴스]
YouTube video by MBCNEWS
youtu.be
January 25, 2026 at 11:35 PM
서서히 밝혀지는 메타모르핀의 비밀...!

인물도 사건도 배경도 많은 메타모르핀 23화가 업로드 되었습니다.

tobe.aladin.co.kr/n/561235

라고 올렸는데 별 반응이 없네요 ㅜㅜ 넘 복잡한 내용을 많이 넣었나... 팔이 안으로 굽는다고 그리다보면 나한텐 재밌게 느껴져서 잘 모르게 되더라고요.

읽어보실분?!
January 25, 2026 at 4:29 AM
20년 전에 만화학원에서 '숏 다리'라고 ...ㅋㅋㅋ 근데 넘 와닿았
트위터에서 누군가가 캐릭터의 SD를 '슈퍼 대가리'의 약자라고 표현했던 게 잊혀지지 않는다

*진지: Super Deformed의 약자라고 함
January 20, 2026 at 4:49 AM
메타모르핀은 이렇게 각 부분을 그린다음 조립하듯이 그리고 있습니다.

특히 주인공의 집은 계속 등장하기 때문에 4가지 방향을 모두 그려두었고요. 가구를 이리 저리 옮길때는 은근히 재밌어요. (레고 만들때 느끼는 재미랑 비슷!)

하지만 매번 웹툰 한 편을 마감 기한 내에 그리다 보면...🫠
January 19, 2026 at 7:44 AM
계단 스크롤신과 휴게소를 열심히 그린...! 메타모르핀 22화가 올라왔습니다.

병원을 탈출한 이들의 행방은?!

(금요일 00시에 올라오던 업로드 시간을 금요일 18시로 변경하였습니다.)

#메타모르핀

tobe.aladin.co.kr/n/556521
January 18, 2026 at 3:52 AM
Reposted by sunwoo
심시티, 심즈 만들었던 Maxis가 만든 개미 시뮬레이션 게임이에요!
땅 속에서는 단면을 보여주니까 측면으로
땅 위로 올라가면 탑 뷰로 바뀌어서 개미보는거 좋아하던 어린이에게는 최고의 게임이엇어요

올려주신 데폴메가 이 디자인 생각나게 해서 반가웠어요☺️
youtu.be/skhp-A7u3Y0
January 14, 2026 at 7:12 AM
Reposted by sunwoo
심앤트를 아십니까
January 14, 2026 at 6:38 AM
Reposted by sunwoo
아 이럴수가 너무 사랑스럽다

픽셀아트=좋아
벌레=좋아
픽셀아트벌레=사랑
사실 재작년에 구글플레이에 모바일 게임 발매했는데 아이폰 버전까지 나오면 홍보하려고 했으나... 그닥 재미가 없어 흐지부지 됐다 ㅠ 곤충 그리는 거 재미있었는데.

특히 중간보스?가 종족별로 있는데 벌이 귀여움 (내가 디자인한거지만)
January 14, 2026 at 6:35 AM
사실 재작년에 구글플레이에 모바일 게임 발매했는데 아이폰 버전까지 나오면 홍보하려고 했으나... 그닥 재미가 없어 흐지부지 됐다 ㅠ 곤충 그리는 거 재미있었는데.

특히 중간보스?가 종족별로 있는데 벌이 귀여움 (내가 디자인한거지만)
January 14, 2026 at 6:33 AM
슬레이 더 스파이어 하고 싶다.
마감해야하는데 매일 하고 싶음...
January 14, 2026 at 2:01 AM
이제 3월부터 대학원생이다... 기숙사 신청했는데 꼭 붙어서 2인실에서 만화를 연재하고 말거야(?)
January 14, 2026 at 12:27 AM
헉 다들 너무 감사합니다~!

어떤 독자분이 블루스카이랑 잘 맞을 것 같은데 거기 한 번 홍보해보라고 조언을 주셨어요. 근데 올렸지만 아무 반응이 없어서 시무룩해져서 안들어왔는데 갑자기 이런 좋은 반응들이 있어서 너무 힘이 되네요! 메타모르핀 읽어주셔서 감사합니다!
와 진짜 너무 재밌어서 한번에 다 정주행했어요… 잘봤습니다!
January 13, 2026 at 6:13 AM
Reposted by sunwoo
방금 8화까지 읽었는데
흡입력 장난 아님
진짜 재밌었다
10년만의 스토리 웹툰 신작<메타모르핀>을 소개합니다.

수명이 늘어나고 젊어지는 한 알 100원의 알약 '메타모르핀'을 둘러싼 각종 세력이 충돌하는 이야기입니다.
tobe.aladin.co.kr/n/317612

사실 블스에는 홍보를 잊어서 벌써 21화가 올라올 예정이네요. 재밌게 봐주세요!
January 9, 2026 at 4:48 AM
Reposted by sunwoo
이거 재밋어
10년만의 스토리 웹툰 신작<메타모르핀>을 소개합니다.

수명이 늘어나고 젊어지는 한 알 100원의 알약 '메타모르핀'을 둘러싼 각종 세력이 충돌하는 이야기입니다.
tobe.aladin.co.kr/n/317612

사실 블스에는 홍보를 잊어서 벌써 21화가 올라올 예정이네요. 재밌게 봐주세요!
January 9, 2026 at 3:49 AM
Reposted by sunwoo
작가님 블스에 복귀하셔서 홍보인용합니다!!

워낙 유명(?)하신 분이라 많이 아실 수도 있지만, 제 탐라에는 예전 연재하신 작품에 잠깐 나온 🏳️‍⚧️트랜스젠더 언급부분으로 소개해드리고 싶어요. 짧은 문장과 작은 그림의 설명이지만 생각을 많이 하시기에 명료하게 표현하실 수 있구나 라고 느꼈고 작가님의 작품들이 전체적으로 그렇습니다.

퀴어나 페미니즘의 이론적인 부분을 다루시는 건 아니지만 공동체와 삶에 대한 현실적인 부분을 작품에서 흥미롭게 풀어가시는 능력이 있시니 블친분들과 결이 맞는 재밌는 작품이지 않을까 추천드려봅니다☺
January 9, 2026 at 3:47 AM
아내가 사다줘서 두쫀쿠라는 걸 드디어 먹어봄…!
January 8, 2026 at 12:06 PM
10년만의 스토리 웹툰 신작<메타모르핀>을 소개합니다.

수명이 늘어나고 젊어지는 한 알 100원의 알약 '메타모르핀'을 둘러싼 각종 세력이 충돌하는 이야기입니다.
tobe.aladin.co.kr/n/317612

사실 블스에는 홍보를 잊어서 벌써 21화가 올라올 예정이네요. 재밌게 봐주세요!
January 8, 2026 at 9:54 AM